للمجموعات المبهجة من البالغين. ألعاب ومسابقات للحفلات

تم تصميم متسلل الحياة الحقيقي بحيث يحتاج ببساطة إلى "شحذ دماغه" بشكل دوري - مثل شحذ القطط مخالبها حتى تظل في حالة جيدة باستمرار. لقد اقتربت عطلات شهر مايو، وجاء الصيف، وسيقوم الكثير منا بالاسترخاء بصحبة أو السفر مع الأصدقاء. نود أن نقدم لك بعض بارد ألعاب المنطقللاستمتاع بصحبة وتدريب عقلك مرة أخرى. تم اختيار الألعاب وفقًا للمبدأ:

- لا توجد دعائم خاصة (مثل البطاقات والرقائق والمكعبات وما إلى ذلك)
— القدرة على اللعب في أي بيئة (في القطار، في الحافلة، في البلاد، حول النار أو في مكان آخر).

"اتصال"

ربما تكون واحدة من ألعاب الحفلات الأكثر شعبية.

عدد اللاعبين: الحد الأدنى 3 أشخاص.

القواعد: يفكر المقدم في كلمة، اسم في الحالة الاسمية، اسم مشترك، ويعلن للجميع الحرف الأول من هذه الكلمة. يتناوب باقي المشاركين في طرح الأسئلة التعريفية، محاولين تخمين ما خططوا له.

على سبيل المثال، فكرت في كلمة "life hacker"، الحرف الأول هو "L". على السؤال "أليس هذا حيوانًا مفترسًا؟" أريد أن أخرج بسرعة إجابة تفي بالشروط، وهي حيوان مفترس يبدأ بحرف اللام. الجواب: "لا، إنه ليس أسداً". يُحظر طرح المزيد من الأسئلة المشابهة دون توضيح ("أليس هذا حيوانًا مفترسًا آخر؟").

يحتاج المشاركون إلى طرح سؤال يعرف الإجابة عليه اثنان منهم على الأقل، لكن المضيف لا يعرفها (الهمسات والاتفاقات محظورة).

على سبيل المثال: "أليست هذه عبارة مساعدة لإثبات النظرية؟" لا أعرف الإجابة، لكن أحد اللاعبين فهم ما يدور حوله الأمر. وفي هذه الحالة يصرخ: «هناك اتصال!» ويبدأ العد التنازلي من 10 إلى 1. عند العد "1"، يصرخ اللاعبون في انسجام تام الخيار الصحيح. إذا عبروا عن نفس الشيء، يعتبر الاتصال ناجحا. وفي هذه الحالة يقوم المقدم بتسمية الحرف الثاني من الكلمة المخفية، وتستمر اللعبة بنفس الروح حتى يتم حل الكلمة بأكملها. يصبح مؤلف السؤال الصحيح هو المقدم التالي.

"الحافظ السري"

العقل تهب وجدا لعبة شيقة. يفكر مقدم العرض في عبارة أو شعار أو مقولة معروفة لدى جميع المشاركين. يذكر عدد الكلمات الموجودة فيه. يسأل اللاعبون "الحارس" أي أسئلة. يجب أن تحتوي كل إجابة على كلمة من العبارة المخفية. يجب أن تكون الإجابة في جملة واحدة.

مثال: فكرت في شعارنا "الحياة غير كاملة. اصلحه! يمكنك أن تسألني 4 أسئلة.

فاسيا: ماذا أكلت على الإفطار اليوم؟
انا: تمام حياةأنا أتناول السندويشات مع الشاي فقط على الإفطار.
بيتيا: هل تحب أغنية زيمفيرا الأخيرة؟
أنا: لا أستمع إليها، الموسيقى الحديثة غير تام، لمذاقي الخاص.

…وما إلى ذلك وهلم جرا. بعد ذلك، يقوم المشاركون بتحليل ما سمعوه لبعض الوقت (من الأفضل تحديد المدة بالضبط مسبقًا) وإعطاء نسختهم من العبارة الأصلية. يُسمح بتسجيل إجابات المقدم: تسجيلها على الهاتف أو ببساطة على قطعة من الورق.

"ورق"

عدد اللاعبين: زوجي، الحد الأدنى أربعة

يأتي الجميع بـ 5-10 كلمات وأسماء وأسماء شائعة ويكتبونها على قصاصات من الورق. ثم يتم جمع كل القصاصات في كومة وخلطها. يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق في أزواج. في 30 ثانية، عليك أن تشرح لشريكك أكبر عدد ممكن من الكلمات من قطع الورق المختارة عشوائيًا (نسحب واحدة تلو الأخرى). يحظر استخدام كلمات مماثلة في التفسيرات. يقوم الفريق المنافس بتشغيل ساعة توقيت على الهاتف ومراقبة الوقت. نحن نحتفظ بالقصاصات التي تم حلها بنجاح لأنفسنا، ونعيد القصاصات التي لم يتم حلها إلى الكومة. حتى نفاد الأوراق، تستمر اللعبة. في النهاية، تحسب الفرق نقاطها وتحدد الفائز.

"دانيتكي"

متعة المباحث القديمة الجيدة. Danetka هو لغز كلمة، مربكا أو قصة غريبةالذي يحكي المقدم جزء منه، والباقي يجب أن يستعيد تسلسل الأحداث. يمكن طرح الأسئلة فقط والتي يمكن الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" أو "غير ذي صلة"، ومن هنا جاء اسم اللعبة. حتى أن هناك موقعًا إلكترونيًا مخصصًا لـ Danetkas.

"على الطريق"

يكتب مقدم العرض على الورق (أو على الهاتف، كخيار) قاعدة تحدد الأشياء التي يمكن أخذها معك على الطريق. ثم يقول: "سآخذ معي..." ويسمي الشيء الذي يمكن أخذه دون مخالفة القاعدة. يتناوب المشاركون الباقون على السؤال عما إذا كان بإمكانهم أخذ هذا العنصر أو ذاك معهم، ويجيب القائد ما إذا كانت القاعدة تسمح لهم بأخذ هذا العنصر أم لا.

الفائز هو من يستطيع تخمين القاعدة أولاً. يمكن أن تكون القواعد بسيطة ومعقدة للغاية.

وبطبيعة الحال، لا يزال هناك "التمساح" الخالد، حيث يجب تفسير الكلمات المخفية بالإيماءات. لكن الأمر لا يزال يعتمد أكثر على القدرات التمثيلية للمشاركين، وليس على القدرات الفكرية.

ما هي الألعاب الشعبية في شركتك؟

ألعاب ومسابقات للترفيه عن الزملاء

لعبة للكبار "الجذب"

يمكن لأي شخص المشاركة. يقف اللاعبون في مكان واحد دائرة كبيرة، ينظرون إلى مؤخرة رؤوس بعضهم البعض. الآن يعطي المقدم مهمة الضغط معًا بأكبر قدر ممكن وجعل الدائرة أضيق. والآن الجزء الأصعب: يقوم الضيوف، بناءً على أمر المضيف، بثني أرجلهم في نفس الوقت ومحاولة الجلوس على ركب بعضهم البعض. بمجرد أن ينجحوا، تصبح المهمة أكثر تعقيدا: الآن، بناء على أمر القائد، يجب على اللاعبين، الذين يشغلون هذا المنصب، مد أذرعهم إلى الجانبين. لذلك سقطوا جميعا! يعلق المذيع على الموقف بالكلمات: "في المرة القادمة، اختر أصدقاء أكثر موثوقية وأقوى!"

مسابقة للكبار "لا تتثاءب"

يتم تقسيم اللاعبين إلى أزواج. يتم منحهم دقيقتين للنظر إلى بعضهم البعض بأفضل شكل ممكن وتذكر كل التفاصيل الصغيرة. مظهر. الآن يدير المشاركون ظهورهم لبعضهم البعض وتبدأ المنافسة. حرام الزقزقة والغش! يسأل الميسر كل زوج بدوره الأسئلة التالية.

1. تذكر اسم شريكك الذي يقف خلفك.

2. تذكر لون عيون شريك حياتك.

3. ما هو طول بنطال شريكك (سيكون الأمر أكثر مرحًا إذا كانت الفتاة ترتدي تنورة، لكن هذا لا يغير صياغة السؤال).

4. أخبرني ما هو الحذاء الذي يرتديه شريكك.

مزيد من الأسئلة تصبح أكثر تعقيدا. يمكنك أن تسأل، على سبيل المثال، ما الذي يرتديه الشريك على رقبته، وفي أي يد لديه ساعة، وما إلى ذلك. يمكن للمقدم أن يسأل عن لون أحمر الشفاه، وعن الخواتم (على أي أصابع، ما الشكل، وما إلى ذلك)، ما تصفيفة الشعر لديه شريك. بشكل عام، كلما كانت صياغة الأسئلة غير متوقعة ومثيرة للاهتمام، كلما كانت المنافسة أكثر متعة ومضحكة.

مسابقة للكبار "هي-هي نعم ها ها"

يأخذ المشاركون في المسابقة أماكنهم في الغرفة بحيث يقع جميع اللاعبين الآخرين في مجال رؤيتهم.

اللاعب الأول يبدأ المنافسة. مهمتها أساسية، ولكنها ليست أقل أهمية. عليه أن يقول بهدوء ووضوح وبدون انفعال كلمة واحدة بصوت عالٍ: "ها".

كما ينطق المشارك الثاني بصوت عالٍ وواضح الكلمة مرتين: "هاهاها". وبناء على ذلك، يدعم المشارك الثالث المشاركين السابقين ويواصل القضية النبيلة، وينطق الكلمة ثلاث مرات، وهكذا، كل ذلك بدوره، مما يضيف واحدة أخرى إلى عدد الكلمات المنطوقة بالفعل. كل هذا، وفقا لخطورة المشروع، يجب أن يتم نطقه بالشفقة المناسبة، ولا تنسى تعابير الوجه!

تعتبر اللعبة متوقفة بمجرد أن يسمح أحد المشاركين لنفسه، بدلاً من "هاها" بالانزلاق إلى "هي-هي" المعتادة، أو ببساطة الضحك!

من الأفضل إجراء اللعبة في شركة يعرف فيها الأشخاص بعضهم البعض جيدًا وحيث تم بالفعل تكوين رأي معين حول الجميع. يتم لعب اللعبة على النحو التالي. يجتمع جميع المشاركين معًا. يتم اختيار مقدم. يتمنى بصمت أن يكون هناك شخص واحد. مهمة الباقي هي معرفة من اختار القائد. يتناوب جميع المشاركين في اللعبة في طرح أسئلة على المضيف حول الارتباطات. يفكر المقدم للحظة ويعلن ارتباطه. يستمع المشاركون في اللعبة بعناية إلى الإجابات ويحاولون جمع كل الارتباطات في صورة واحدة، مما يسمح لهم بتخمين الشخصية المقصودة. من هو أول من حدد الشخص المختار بشكل صحيح يفوز ويحصل على الحق في أن يصبح القائد في اللعبة التالية.

تشير كلمة "رابطة" إلى انطباع المذيع عن هذا الشخص، مشاعره الشخصية، صورة ما تشبه شخصًا غامضًا.

مثال على الأسئلة والأجوبة على الجمعيات يمكن أن يكون الحوار التالي:

ما هي الخضار أو الفاكهة التي يرتبط بها هذا الشخص؟

مع اليوسفي الناضج.

ما نوع الأحذية التي يرتبط بها هذا الشخص؟

مع أحذية الحصار مع توتنهام.

ما هو اللون الذي يرتبط به هذا الشخص؟

مع البرتقال.

ما نوع أو ماركة السيارة التي يرتبط بها هذا الشخص؟

مع الحافلة.

ما الحيوان الذي يرتبط به هذا الشخص؟

مع فيل.

ما نوع الموسيقى التي يرتبط بها هذا الشخص؟

مع "موسيقى البوب" الروسية.

ما المزاج الذي يرتبط به هذا الشخص؟

سعيد.

بعد هذه الإجابات تفهم ذلك نحن نتحدث عنعن شخص مرح، ذو شخصية جيدة و بروح واسعة. تنظر حولك في حيرة: "من يكون؟" وفجأة يسمع صوت شخص ما ينادي باسمك. ولدهشتك يقول المذيع: هذه هي الإجابة الصحيحة!

مسابقة للكبار "العثور على المكفوفين"

للمشاركة في المنافسة، يتم تقسيم اللاعبين إلى أزواج - رجل وامرأة. كمعدات، يجب أن يكون لدى مقدم العرض مقاعد في المخزون لعدد الأزواج المشاركة. يتم قلب البراز ووضعه رأسًا على عقب. يصطف الجنس الأقوى على مسافة 3 أمتار مقابل البراز، وبعد ذلك يتم تعصيب أعينهم.

يتم إعطاء الفتيات 10 علب الثقاب. مهمة المشاركين ليست سهلة: يجب على الرجل معصوب العينين الوصول إلى شريكته، وأخذ علبة الثقاب منها، والمشي إلى كرسي ووضع الصندوق على إحدى الساقين. ثم يعود إلى شريكته، ويأخذها الصندوق التالي، ويتوجه إلى الكرسي و... وتستمر المنافسة حتى يتم وضع علبة الثقاب على جميع أرجل الكرسي. من الواضح أن علب الثقاب المتساقطة لا تحتسب. والشرط الأهم: "يُمنع التجار الخاصون من تحسس أرجل الكرسي، يجب أن يتم تنفيذ المهمة بأكملها تحت إشراف شركائهم، الذين يخبرونهم إلى أين يتجهون، وفي أي وضعية يقفون، وكيفية تحريك يدك ، أين تصوب، كيف تجلس، وما إلى ذلك. ولا تنس تشغيل الموسيقى الممتعة!

مسابقة للكبار "رسام البورتريه"

يُعطى المشاركون أقلامًا وأوراقًا ويطلب منهم رسم صورة للجار الذي يجلس على يسارهم، حيث يقوم اليد اليمنى بذلك بيده اليسرى، واليد اليسرى بيده اليمنى.

مسابقة للكبار "كتابة الرسائل"

يتم منح كل من يريد المشاركة في اللعبة ورقة عادية مقاس A4 وقلمًا. يطرح المقدم أسئلة على اللاعبين، فيكتبون إجاباتهم، ويطويون الورقة ويمررونها إلى لاعب آخر، وبالتالي يتبادلون الأوراق مع بعضهم البعض. يمكن أن تكون الأسئلة الأكثر عاديا. على سبيل المثال، من عمل لمن، متى، ماذا، لماذا، أين فعل ذلك، كيف انتهى كل شيء؟

يمكن أن يخرج أي شيء، على سبيل المثال: بيتيا، سائق الجرار، أمس، ذهب إلى الرقص، لم يكن لديه ما يفعله، على السطح، ضاع.

مسابقة للكبار "التعرض"

لإجراء المسابقة، من الضروري إعداد أربع أوراق ألبومات مسبقًا مع النقوش "الحمام"، "صيانة الأطفال"، "مستشفى الولادة"، "في موعد المعالج"، والتي تعلق على ظهور المشاركين. وهؤلاء بدورهم لا ينبغي أن يعرفوا محتواهم. المحظوظون يديرون ظهورهم للضيوف ويتناوبون في إجراء المقابلات مع المضيف.

يمكن أن تكون الأسئلة التالية (يمكنك طرح الأسئلة الخاصة بك):

♦ هل يعجبك هذا المكان؟

♦ كم مرة أتيت إلى هنا؟

♦ هل تأخذ أي شخص معك هناك؟

♦ من تود دعوته لزيارة هذا المكان معك؟

♦ ما هي العناصر الخمسة الأساسية التي ستأخذها معك لتجنب الوقوع في موقف صعب؟

♦ ماذا تفعل عادة هناك؟

♦ لماذا اخترت هذا الموقع بالذات؟

يمكن أن تنشأ أسئلة أثناء اللعبة إذا كانت العملية تأسر المشاركين والمتفرجين.

بعد أن يضحك الجمهور جيدًا، يمكن للمقدم إزالة اللافتات من ظهور المشاركين وإظهار المكان الذي تم "إرسالهم" إليه في الواقع. الآن سوف يضحك اللاعبون أنفسهم لفترة طويلة وبمرح!

يجلس اللاعبون في دائرة. يقوم المقدم بإحضار لعبة قطيفة. على سبيل المثال، الدب. يجب على كل مشارك تقبيل الدب في أي مكان. بعد ذلك يطلب المذيع من الجميع تقبيل جارهم في نفس المكان الذي قبلوا فيه الدب.

تناول مشروب

يتم وضع أكواب الشراب على الطاولة. يجب أن يكون عدد النظارات واحدا كميات أقلواللاعبين. يبدأ المشاركون، بناء على إشارة القائد، بالتجول حول الطاولة. عندما يصفق القائد بيديه يتوقفون ويشرب الجميع الكأس الذي حصل عليه. من بقي بدون كأس يترك اللعبة.
بعد ذلك، يتم ملء جميع النظارات مرة أخرى، ويجب أن يكون عددها أقل بواحد من عدد اللاعبين المتبقين.

تخمين نفسك

يجلس جميع المشاركين في دائرة، ولكل شخص ملصق على جبينه مكتوب عليه اسم الشخص. شخص شهيرأو شخصية حكاية خرافية. مهمة كل مشارك هي أن يخمن اسم الشخص المكتوب على الملصق الخاص به.
يمكنه معرفة ذلك بمساعدة الأسئلة الإرشادية.

دعونا نرسم معا

يتم تقسيم الضيوف إلى 2-3 فرق. يتم توفير حامل وعلامة لكل فريق. جميع المشاركين معصوبي الأعين. يأخذ المقدم كل مشارك بدوره إلى الحامل، حيث سيتعين عليهم رسم الجزء الأكثر جاذبية، في رأيهم، (رجل في امرأة، وامرأة في رجل). ونتيجة لذلك، ستتمتع الفرق برسومات ممتعة ومتنوعة. بعد كل شيء، سوف يرسم الجميع شيئا مختلفا، على سبيل المثال، العيون والصدر وما إلى ذلك. يحصل الفريق على جائزة الرسم "الأكثر روعة".

يشعر وكأنه طفل

ستحتاج في هذه المسابقة إلى زجاجات بيرة ولهايات بنفس كمية عدد الضيوف الذين سيشاركون في هذه المسابقة. يفتح المقدم الجعة ويضع مصاصة على كل زجاجة ويوزعها على المشاركين. عند الأمر "ابدأ"، يبدأ الجميع في إفراغ زجاجاتهم، لأن الأمر ليس بهذه السهولة مع اللهاية. من يكملها أولاً سيحصل على جائزة.

سباق

يتم تقسيم الضيوف إلى أزواج. يقف المشاركون في كل زوج وظهورهم لبعضهم البعض، ويتم وضع جسم بين ظهورهم، على سبيل المثال، بالونأو الكرة. عند أمر "ابدأ"، يجب على الفرق النهوض والركض نحو المرمى دون أن يفقد الكرة أو يسقطها ولو مرة واحدة، ومن أسقطها يعود إلى البداية ويبدأ الرحلة من جديد. من يقطع المسافة بشكل أسرع وأكثر تنسيقًا ويوصل الكرة إلى وجهتها، فإنه، أو بالأحرى هذا الثنائي، يحصل على جائزة.

خبز محمص!

للمنافسة تحتاج إلى كوب ونوع من الشراب. الضيف الأول الذي يجلس على الطاولة يصب القليل من الشراب في كوب. والثاني يعلوه وهكذا. عندما يمتلئ الكوب ويبدأ المشروب في التدفق، يجب على الضيف الذي حدث له ذلك أن يقول نخبًا ويشرب محتويات الكوب.

تصفيفة الشعر للرجال

يتم تقسيم المشاركين إلى أزواج. يتم إعطاء الفتيات ربطات الشعر. يجب على الفتيات أن يمنحن رجالهن تسريحات شعر جميلة باستخدام الأربطة المرنة. من سيكون تسريحة شعره الأجمل، حسب رأي الضيوف، يفوز.
ل تأثير أفضليمكن إعطاء الفتيات ليس فقط الأربطة المرنة، ولكن أيضًا دبابيس الشعر والأمشاط وما إلى ذلك.

احضني

يتم تقسيم الضيوف إلى أزواج. يتم ربط المشاركين في كل زوج عند الخصر بعقدة قوية. يقف جميع الأزواج في دائرة واحدة كبيرة. في أمر "البدء"، يجب على المشاركين محاولة معانقة المشارك المقابل، وبالتالي سيتم سحب الجميع جوانب مختلفةومن هو أقوى وأكثر مرونة سيتمكن من الفوز. سيحصل أول من يعانق بعضهم البعض على تصفيق حاد وجوائز.

ملابس مختلطة

يتم تقسيم الضيوف إلى أزواج. كان كل زوجين، لم يكن لديهما وقت للاستيقاظ في الصباح، يستعدان اجتماع مهمواختلطت الثياب: لبس الرجل قميص المرأة، والمرأة تلبس قميص الرجل. لذلك، في كل زوج، يرتدي الرجل بلوزة، والمرأة - قميصا (أي عنصر به أزرار بنفس العدد؛ إذا لزم الأمر، يمكن إضافة أزرار) وربط جميع الأزرار. عند الأمر "ابدأ"، يقوم المشاركون من كل زوج بفك الأزرار وتغيير الملابس وتغيير الملابس وربط الملابس. الزوج الذي يقوم المشاركون بتغيير ملابسهم بشكل أسرع سيكون هو الفائز.

نحن نحتفل بأعياد الميلاد سنة بعد سنة. ويمكن أن يكون السيناريو رتيبًا إذا كان يدور حول الطاولة والكحول فقط. إنه أمر محزن، أليس كذلك؟ الضيافة الحقيقية هي عندما تعتني ليس فقط بمعدتك، بل بروحك أيضًا.

وتكتمل المائدة الفخمة بأجواء بهيجة تظل في الأذهان لفترة طويلة. لهذا السبب يأتي الناس من جيل إلى جيل بمسابقات طاولة رائعة مصممة لتسلية الشركة المجمعة وتدريب براعة الضيوف!

مسابقات طاولة رائعة لشركة المرح "Spy Passions"

تتضمن العديد من المسابقات حل الألغاز في مواجهة نقص المعلومات. الإنسان في أي عمر يحب الألغاز، خاصة إذا حصل الفائز على هدية!

شوكات اللامسة

جوهر اللعبة بسيط: التعرف على الكائن بشكل أعمى. عيون الضيف معصوبة ولا يستطيع لمس الشيء بيديه! اللاعب مسلح بشوكتين فقط. وفي غضون دقيقتين، يجب عليه التحقق من أكبر عدد ممكن من الأشياء وتخمينه.

يجب على المنظم أن يختار مسبقًا الأدوات المنزلية العادية مثل المشط وفرشاة الأسنان وقلم الرصاص والحلوى والبرتقال وما إلى ذلك. لتسهيل المهمة، يمكن للاعب طرح أسئلة مثل: "هل هذا صالح للأكل؟"، "هل هذا عنصر صحي؟" "، "هل هو مصنوع من الخشب؟" ؟ وغيرهم ممن يمكنهم المساعدة في حل المشكلة.

يُسمح لك بالإجابة بـ "نعم" و"لا"، لا أكثر. الشخص الذي يخمن بشكل أكثر دقة يفوز. يضمن لك أن تضحك حتى البكاء!

من أنا؟

يحصل كل مشارك على قطعة من الورق عليها نقش مثبت على جبهته باستخدام الشريط اللاصق. يمكن أن يكون أي اسم: كائن حي أو كائن، ولكن للراحة يمكنك قصر نفسك على الشخصيات الشهيرة من الرسوم المتحركة والأفلام، شخصيات مشهورة. يرى الأشخاص الجالسين في دائرة جميع النقوش باستثناء نقوشهم.

يتناوب كل لاعب في طرح سؤال إرشادي ("هل أنا ممثل؟"، "هل أنا امرأة؟")، والذي يمكنك الإجابة عليه فقط بـ "نعم" أو "لا". أول شخص يخمن شخصيته (أو كلمة أخرى) هو الفائز. أي شخص يخمن بشكل غير صحيح يتم استبعاده من اللعبة أو يتلقى عقوبة هزلية.

الكرة الغامضة

للعبة، قم بإعداد هدية صغيرة ورقائق وألغاز قصيرة. هذا الأخير مكتوب على قطع من الورق.
يتم تغليف الهدية بالطبقة الأولى من ورق القصدير، ويتم ربط ورقة بها لغز بشريط لاصق.

يتم تكرار الإجراء عدة مرات، على الأقل 6-7. يجب وضع الألغاز الأكثر تعقيدًا بالقرب من المركز والأبسط في الأعلى. شخص ما يقرأ النقش. يحق لأول شخص يخمن اللغز إزالة طبقة من ورق الألمنيوم وقراءة الطبقة التالية. يتم تكرار العملية.

تُمنح الهدية لمن حل أصعب لغز وأزال الطبقة الأخيرة من الرقاقة.

لعبة "القاتل"

عدد المشاركين غير محدود. لسحب القرعة، ستحتاج إلى عملات معدنية وحقيبة غير شفافة. يجب أن تكون العملات المعدنية متطابقة، ويجب وضع علامة على واحدة فقط (بلون مختلف أو برمز ما).

يقوم جميع اللاعبين بإخراج عملة معدنية دون إظهارها للآخرين. ذلك المشارك. ومن يصادف عملة معدنية مميزة يعتبر "قاتلاً".

يحاول المشاركون النظر في عيون بعضهم البعض بحثًا عن "القاتل". لا يمكن للاعبين العاديين إزالة المشاركين الآخرين بشكل مستقل من اللعبة. "القاتل" "يقتل" بترتيب عشوائي - يومض، ويلتقي بنظرة الضحية، محاولًا التأكد من عدم ملاحظة اللاعبين الآخرين لأفعاله. يعلن المشارك المقتول على الفور بصوت عالٍ ويضع عملته المعدنية على الطاولة:
-قتل!
ويترك اللعبة.
يقول المشارك الذي اشتبه بـ”القاتل” (يشير إليه):
- أظن.
لكن اثنين فقط من المشتبه بهم معًا يمكنهم القبض على "القاتل". وإلى أن يظهر المشتبه به الثاني، يكون لدى "القاتل" الوقت الكافي لإخراج المشتبه به الأول من اللعبة. هدف المشارك بالعملة المميزة هو "قتل" جميع المشاركين قبل أن ينكشف.

تخمين الجائزة

اللعبة مثالية لعيد ميلاد - يمكنك أن تأخذ اسم بطل المناسبة كأساس. من الجيد أن تكون طويلة وتتوافق بشكل أو بآخر مع عدد الضيوف. على سبيل المثال، اسم أنطون يتكون من 5 أحرف.

تحتوي الحقيبة الثمينة على 5 هدايا لكل حرف. أ - برتقالي، ح - مقص، لوحة T، يا - بطاقة بريدية، ن - منديل. إذا كانت الجوائز معقدة، فيمكنك منح الضيوف نصائح صغيرة. من يخمن العنصر أولاً يحصل عليه.

طارئ!

لعبة بسيطة لا تتطلب أي دعائم وستسعد أي جمهور.

مسابقات مضحكة لعيد ميلاد "الهراء"

تعتمد سلسلة كاملة من الألعاب على مصادفة عشوائية للكلمات، وتكشف "كل خصوصيات وعموميات" المشاركين! ""حقيقة"" غير متوقعة لا تزيد مستوى الإندورفين فحسب، بل تكشف أحيانًا أسرار العقل الباطن...

جواب السؤال

معنى اللعبة واضح من الاسم - مع التوضيح أن كليهما مكتوبان على بطاقات ويوضعان في كومتين مع توجيه النص للأسفل.

يقوم اللاعب الأول برسم سؤال واختيار المرسل إليه، ويقوم اللاعب الأخير بسحب بطاقة "الإجابة" وقراءتها بصوت عالٍ. ثم يتم تكرار الإجراء.

سوف تكتشف أن صديقك يخفي السندويشات في أماكن لا يمكن تصورها، و أفضل صديقيعوي على القمر في الليل، ويجلس على السطح...

قصة

أمام اللاعبين أوراق مكتوب عليها الحروف الأبجدية. يختار أحدهم واحدًا منهم، ويجب على جميع المشاركين أن يتوصلوا إلى كلمة واحدة تبدأ بهذا الحرف، ولكن بطريقة تكون النتيجة قصة مضحكة.

على سبيل المثال، مع الحرف "D": "سيطر ديمتري على اليوم لفترة طويلة، لكنه وصل إلى الارتباك الشيطاني". كلما كان خيالك أكثر إشراقًا، زادت متعة اللعبة!

لعبة مفردات الجدول "قل نفس الشيء"

مع باللغة الإنجليزيةيمكن ترجمة اسم اللعبة إلى "قل ما أقول".

يمكن أن يتم ذلك إذا كان هناك شخصان على الأقل.
جوهرها هو كما يلي: عند العد واحد، اثنان، ثلاثة، ينطق اللاعبون أي كلمة عشوائية.

تتمثل مهمة المشاركين في التوصل إلى قاسم مشترك (كلمة) من خلال الارتباطات خطوة بخطوة. في العد التالي، يجب على اللاعبين نطق الكلمة التالية التي تتعلق بالكلمات المنطوقة السابقة وتجمعها.

تستمر اللعبة حتى يتمكن المشاركون، باستخدام الطريقة الترابطية، من "قراءة" أفكار بعضهم البعض وقول نفس الكلمة بصوت عالٍ.

لنفترض أن هناك لاعبين. في المرحلة الأولى، أعرب أحدهم عن كلمة "الألعاب النارية"، والثانية - "يوم عطلة". من الناحية النظرية، لتحقيق التطابق المطلوب، قد يحتاجون فقط إلى حركتين: على سبيل المثال، إذا قال المشاركون في العد الثاني من واحد إلى ثلاثة ثلاثة الكلمات "عطلة" و"متعة"، ثم يقولون، " "الطعام" و"عيد الميلاد"، فمن المحتمل أن يتمكنوا من التوصل إلى التفاهم المتبادل بالفعل في الكلمة الرابعة. لنفترض أن الكلمة العامة هي "كعكة".

ومع ذلك، إذا سمعت في البداية كلمات بعيدة عن بعضها البعض في المعنى، أو طريقة اللعبسيتم نقل المشاركين إلى "الغابة المعجمية"، ويصبح المسار الذي يمكن أن يتطور من خلاله الإجراء غير متوقع تمامًا وممتعًا للغاية.

حكاية مع الكلمات المفقودة

يكتب مقدم العرض حكاية خرافية، شخصياتها مشاركين في العطلة. فقط الحكاية الخيالية تفتقر إلى بعض الكلمات التي يُطلب من اللاعبين ابتكارها. ويتناوب كل شخص في تسمية الاسم أو الصفة أو الفعل، حسب ما هو مطلوب في النص.

نرحب بالخيال الصاخب والصفات الأكثر سخافة ومضحكة! عندما يتم ملء جميع الفراغات، تتم قراءة الخلق العالمي بصوت عالٍ.

اسما و صفة

المبدأ هنا هو نفسه كما في المنافسة السابقة. يأتي آخر مشارك في الصف بكلمة، ويذكر فقط ما إذا كانت مذكرًا أم مؤنثًا (على سبيل المثال، "كستلاتة"). ثم يتناوب الضيوف في استدعاء الصفات والصفات، وآخر صوت الكلمة المخفية.

والنتيجة هي شيء مثل "قطعة زجاجية، ساحرة، مثيرة، غامضة، غاضبة". يتم لعب اللعبة بسرعة. يقوم الضيوف بتغيير الأدوار حتى يأتي الجميع باسم.

"فى بنطالى..."

يجب أن يظل معنى اللعبة لغزا حتى النهاية. يجلس المشاركون في دائرة، ويخبر الجميع جارهم الموجود على اليسار باسم فيلم أو مسلسل تلفزيوني أو رسم كاريكاتوري. يتذكر اللاعب، لكنه يخبر اللاعب التالي في السطر باسم مختلف، وهكذا حتى النهاية. بعد ذلك يطلب المذيع من الجميع أن يقولوا "في سروالي..." ويضيفوا اسم الفيلم الذي سمعوه من أحد الجيران.

تخيل أن شخصًا ما يختبئ "الأسد الملك" أو "الشر المقيم" في المكان المخصص!

مسابقات رائعة لشركة ممتعة على الطاولة "اكتشف مواهبك!"

هناك ألعاب تستكشف الذكاء والفن والإبداع. من هو الأكثر موهبة؟ من سيثير إعجاب الضيوف أكثر ويجعلهم يضحكون حتى البكاء؟ يمكن للمسابقات المعروضة أدناه تقديم إجابات لهذه الأسئلة.

الرقص أثناء الجلوس

يجلس المتسابقون على مقاعد في وسط القاعة ويبدأون بالرقص على أنغام الموسيقى الجذابة دون مغادرة مقاعدهم.

يقود التوستماستر العملية ويسمي أجزاء الجسم التي يجب أن يرقص فيها لحظة معينة: "أولاً نرقص بشفاهنا وأعيننا، ثم بالحواجب، ثم بأيدينا،" إلخ.

الجمهور يصوت لأفضل راقصة على الكرسي.

الأميرات غير المضحكات

يتم تقسيم الضيوف إلى فريقين. يأخذ الأول النظرة الأكثر تعكرًا أو حزنًا أو جدية، ويجب على أعضاء المجموعة الثانية أن يتناوبوا أو معًا لإسعاد "الأشخاص غير المضحكين". أي شخص يبتسم أخيرًا ينضم إلى الفريق الآخر.

إذا كانت جميع "الوجوه الحامضة" مبتهجة خلال فترة زمنية معينة، فإن خصومهم يفوزون. إذا لم يكن الأمر كذلك، فإن "غير الضاحكين" يفوزون.

نحات

لإكمال المهمة، تحتاج إلى الخيال وحزمة من البلاستيسين. يقوم أحد الضيوف بتسمية حرف من الحروف الأبجدية، ويجب على المشاركين في المسابقة تصميم كائن لهذا الحرف.

يتم تقييم سرعة النحت والتشابه مع الأصل. يحصل اللاعبون على جائزتين لـ "جمال التحفة الفنية" وكفاءة الإنتاج!

فمي مليء بالقلق

كافٍ لعبة مشهورة، والتي تحتاج إلى تخزين الكراميل أو الحلوى الصغيرة. يضع المتسابقون الحلوى في أفواههم ويقولون: "عيد ميلاد سعيد!" ثم يأخذون حلوى أخرى وتتكرر العملية. الفائز هو من ينطق العبارة بشكل أكثر تعبيرًا وفي فمه أكبر عدد من قطع الحلوى.

ناطحة سحاب

تم تصميم اللعبة للأشخاص الذين يعانون من أعصاب قوية. من الأفضل تشغيلها عندما يكون الضيوف قد تناولوا بالفعل القليل من الشراب، لكن حركاتهم لا تزال دقيقة تمامًا.

تم بناء "البرج" من ألواح الدومينو: يتم وضعها في الحرف "P" ، ثم ينمو "الطابق" الثاني والثالث ، وهكذا. يضيف كل لاعب لوحة واحدة. أي شخص يدمر مبنى عن طريق الخطأ يشرب جزءًا جزائيًا من الكحول.

سرعة حل الألغاز

الألغاز الصغيرة المكونة من 54 قطعة ميسورة التكلفة، لكن يمكنك أن تأخذ ألغازًا أكثر تعقيدًا. ينقسم المشاركون إلى فريقين ويقومون بتجميع الصورة بحماس بسرعة. الألغاز الكبيرة جدًا يمكن أن تسبب إزعاجًا للضيوف.

تمساح

لعبة شعبية ومألوفة لدى الجميع ومحبوبة منذ الطفولة ومناسبة الأعمار المختلفة، وتسمى أيضًا "التمثيل الإيمائي" و"البقرة" وما إلى ذلك. يمكنك اللعب ضمن فريق أو بشكل فردي. في الحالة الأولى، يختار القائد شخصًا واحدًا من كل مجموعة ويخبرهم بكلمة. ابدأ بشيء بسيط، مثل أسماء الحيوانات أو الأشياء العادية. ثم قد تكون هناك مفاهيم أكثر تعقيدًا مثل "الحلم"، "الحب"، "الاستثمار"، "باريس"، "أمريكا"... يجب على كل مشارك أن يشرح لرفاقه ما هو دون إصدار صوت. مقابل كل كلمة يخمنها، يحصل الفريق على نقطة.

نخب فائق

في أي عطلة، وخاصة أعياد الميلاد، التهنئة والأنخاب مهمة.
لكن ليس كل شخص يحبها أو يعرف كيف ينطقها، والخطب الرسمية تتلخص في رغبات مبتذلة في "الصحة والسعادة".
ولجعل هذه العملية ممتعة وغير عادية، ينبغي تقديم الخبز المحمص في ظل ظروف معينة! على سبيل المثال:

  • يجب أن تكون التهنئة مرتبطة بالطعام ("فلتكن هناك حياة في الشوكولاتة!")؛
  • إلقاء خطاب لصبي عيد الميلاد بأسلوب موضوعي (على سبيل المثال، مثل "الإخوة" بكلمات إجرامية، بأسلوب "أليس في بلاد العجائب" أو أعمال تولكين - اعتمادًا على الشركة المتجمعة)؛
  • التهنئة مرتبطة بالحيوانات ("جميلة كالفراشة")؛
  • يؤلف تحية مقافية على الطاير؛
  • قل نخبًا بلغة أجنبية؛
  • قم بتهنئة بطل المناسبة باستخدام القائمة الكاملة للكلمات المأخوذة "من لا شيء" (شمس، قوس قزح، صحيفة، نعال، رئيس...).

يمكن زيادة قائمة المهام. يتم كتابتها على قطع من الورق وتوزيعها على الضيوف.

قصة سحرية

يتم تقسيم الضيوف إلى فريقين متساويين، ويحتاج كل مشارك إلى كتابة الكلمات على قطع من الورق. يجب أن يرتبط الأخير بموضوع معين، على سبيل المثال، تكتب إحدى المجموعات ما يتبادر إلى ذهنها فيما يتعلق بمفهوم "عيد الميلاد". يأتي آخر مع جمعيات لشخص عيد الميلاد نفسه أو سمات شخصيته أو أحداث حياته.

يمكن إنشاء فرق "حسب الجنس"، بحيث يكتب الرجال أفكارهم عن المرأة ("الجمال"، "الحنان"، إلخ)، والعكس ("القوة"، "الفارس"...). يمكن أن تؤخذ الكلمات بشكل عشوائي، ولكن هذا ليس مثيرا للاهتمام.

ثم تقوم الفرق بتبادل ملاحظاتهم، مع الجانب الفارغ لأعلى. يتناوب اللاعبون في إخراج قطع من الورق وتكوين جملة بالكلمة المحددة. يجب أن يتوصل الفريق إلى قصة مترابطة في المعنى، ثم يذهب الدور إلى الخصوم.

"ليس مرتاحا"

كما يقولون، انظر إلى طبق جارك - سيكون لديك دائمًا الوقت للنظر إلى طبقك. تقام المنافسة على الطعام. يقوم السائق بتسمية أي حرف من الحروف الأبجدية، ويجب على المشاركين تسمية المنتج المقابل على لوحاتهم بشكل أسرع من غيرهم.

استخدام ё، и، ь، ъ، ы محظور. أول من يخمن هو المقدم الجديد. إذا لم يتمكن أحد من تسمية الكلمة التي تبدأ بالحرف المحدد، فإنه يحصل على جائزة.

تتطلب العطلة الجيدة إعدادًا مسبقًا. أنت بحاجة إلى تحضير مجموعة من الأطباق - ما هي المتعة الأخرى؟ - يمكنك السؤال. ولكن مسابقات الطاولة الرائعة هي التي ستجعل الجو ممتعًا، ولن تشعر الشركة الموجودة حول الطاولة بالملل.

يمكنك إشراك الضيوف في عملية التحضير: اطلب منهم إحضار الدعائم (لا تقل لماذا!) أو الحرف اليدوية التي ستزين العطلة.

استثمر كل روحك في تنظيم العطلة، وسيصبح أي احتفال سحريًا حقًا!

تمت إضافة المقالة: 2008-04-17

عندما تزوجت وكان لدي منزلي الخاص، حيث أصبحت عشيقة كاملة، واجهت مشكلة: كيفية الترفيه عن الضيوف عندما يتجمعون في مكاننا لقضاء عطلة ما. بعد كل شيء، وليمة عادية - شربنا، أكلنا، شربنا، أكلنا، شربنا مرة أخرى... - إنها مملة للغاية!

لذلك قررت أن أتوصل إلى شيء عاجل حتى يكون كل احتفال لا يُنسى ولا يشبه الاحتفال السابق. اضطررت إلى شراء كتب مختلفة حول هذا الموضوع بشكل عاجل ودراسة الإنترنت.

ونتيجة لذلك، حصلت على مجموعة كاملة من الألعاب الاجتماعية. علاوة على ذلك، في كل مرة أجد شيئًا جديدًا، وبطبيعة الحال، أستخدم هذا المنتج الجديد في أول فرصة.

بالطبع، لا تمر عطلة واحدة دون الكاريوكي وشرب الأغاني، وكإضافة إلى ذلك (ومفاجأة لبعض الضيوف، على الرغم من أن الكثيرين اعتادوا بالفعل على حقيقة أنك لن تشعر بالملل معنا)، نلعب ألعاب مختلفة.

اعتمادًا على الشركة التي نجمعها (أحيانًا الشباب فقط، وأحيانًا الجيل الأكبر سنًا)، أفكر في سيناريو اللعبة مسبقًا. يتم ذلك حتى يتمكن جميع الضيوف من المشاركة في المرح، وحتى لا يشعر أحد بالملل.

بالنسبة لبعض الألعاب، تحتاج إلى إعداد الدعائم مسبقًا، ومن الجيد أيضًا أن يكون لديك بعض الهدايا التذكارية المضحكة للفائزين.

نعم، بالمناسبة، لا ينبغي أن تلعب جميع الألعاب في وقت واحد. من الأفضل أن تأخذ فترات راحة (على سبيل المثال، حان وقت تقديم الطعام الساخن أو غناء أغنية). خلاف ذلك، سوف يتعب ضيوفك بسرعة ولن يكون الجميع مهتمين ومترددين في لعب أي شيء آخر.

"ألعاب الطاولة" أو أسميها أيضًا "ألعاب الإحماء". من الأفضل لعب هذه الألعاب في بداية الاحتفال، عندما يجلس الجميع على الطاولة، ولا يزالون متيقظين :)

1. "وعاء القفزة"

هذه اللعبة هي كما يلي: كل شخص يجلس على الطاولة يمرر كوبًا في دائرة، حيث يصب الجميع فيه القليل من بعض المشروبات (الفودكا، العصير، النبيذ، محلول ملحي، إلخ). يجب على أي شخص امتلأ كأسه حتى الحافة بحيث لا يوجد مكان آخر لصبه، أن يقول نخبًا ويشرب محتويات هذا الكأس إلى الأسفل. الشيء الأكثر أهمية هو أن الزجاج ليس كبيرا جدا، وإلا فإن الشخص ببساطة لن يتمكن من شربه، لأنه سيكون هناك خليط "ساخن". وإذا شرب فأين يبحث عن هذا الضيف؟ :)

2. "اجعل جارك يضحك"

اختر مضيفًا من بين الضيوف (أو قم بهذا الدور بنفسك). وتتمثل مهمته في القيام بمثل هذا العمل المضحك مع جاره على الطاولة (على اليمين أو على اليسار) مما قد يجعل أحد الحاضرين يضحك. على سبيل المثال، يمكن للزعيم أن يمسك جاره من أنفه. يجب على أي شخص آخر في الدائرة تكرار هذا الإجراء من بعده (مع جاره، على التوالي). عندما تغلق الدائرة، يأخذ القائد جاره مرة أخرى، على سبيل المثال، من الأذن أو الساق، وما إلى ذلك. والباقي يكرر مرة أخرى. أولئك الذين يضحكون يغادرون الدائرة. وسيكون الفائز هو الذي يبقى وحيدا.

3. “الشيء الرئيسي هو أن البدلة مناسبة.”

لهذه اللعبة سوف تحتاج إلى صندوق متوسط ​​الحجم. من المرغوب فيه أن يتم إغلاقه، ولكن إذا كانت هذه مشكلة، فيمكنك قطع ثقب فيه على الجانب حتى تتمكن يدك من الدخول. وإذا لم يكن هناك صندوق، فيمكنك استبداله بكيس أو كيس غير شفاف. بعد ذلك، يتم وضع عناصر الملابس، مثل السراويل الطويلة والملابس الداخلية وحمالات الصدر، في صندوق (حقيبة). أحجام كبيرةوأنف المهرج وأشياء أخرى قد تجعلك تضحك. هذا كل شيء، الدعائم جاهزة.

بعد ذلك، عندما يسترخي الضيوف قليلاً ويشعرون وكأنهم في المنزل معك، يمكنك البدء في اللعب: الضيوف يجلسون على الطاولة، وأخبرهم أن الكثيرين يمكنهم الاستفادة من تحديث خزانة ملابسهم، وأخذ صندوق (حقيبة) بأشياء مضحكة. ثم، أثناء تشغيل الموسيقى، يتم تمرير الصندوق (الحزمة) من ضيف إلى آخر، ولكن بمجرد توقف الموسيقى، يجب على الضيف الذي في يديه الصندوق (الحزمة)، دون النظر فيه، إخراج بعض الشيء من هناك ويضعه على نفسه ولا يخلعه حتى تنتهي اللعبة. تعتمد مدة اللعبة على عدد العناصر الموجودة في الصندوق. ونتيجة لذلك، سيكون لجميع الضيوف الزي الذي سيجعلك تضحك!

4. "وفي سروالي..."

هذه اللعبة لأولئك الذين لا يخجلون. قبل اللعبة (أو بالأحرى، قبل بدء الحفلة)، ستحتاج إلى عمل الدعائم التالية: قص العناوين المثيرة للاهتمام من المجلات والصحف (على سبيل المثال، "الحصان الحديدي"، "Down and Feathers"، "Cat and Mouse" ،" إلخ.) . ووضعهم في مظروف. ثم، عندما تقرر أن الوقت قد حان للعب، قم بتشغيل هذا الظرف في دائرة. وعلى من يقبل الظرف أن يقول بصوت عالٍ "وفي سروالي..." ويخرج قصاصة من الظرف ويقرأها بصوت عالٍ. كلما كانت القصاصات أكثر إثارة للاهتمام ومضحكة، كلما زادت متعة اللعب.

بالمناسبة نكتة حول الموضوع:

زوجة:
- أعطني المال لحمالة الصدر.
زوج:
- لماذا؟ ليس لديك ما تضعه هناك!
زوجة:
- أنت ترتدي سراويل داخلية!

المباريات القادمةمن سلسلة "بينما لا يزال الجميع واقفين على أقدامهم"، أي عندما أصبح جميع الضيوف أكثر جرأة و"إحماء":

1. "سور الصين" أو "من لديه أطول".

هذه اللعبة جيدة للعب حيث توجد مساحة كافية ويوجد 4 مشاركين على الأقل. ستحتاج إلى إنشاء فريقين: أحدهما للرجال والآخر للنساء. بناء على إشارتك، يبدأ لاعبو كل فريق في خلع ملابسهم (ما يريدون) ووضع الملابس التي تمت إزالتها في سطر واحد. وبناء على ذلك، كل فريق لديه خطه الخاص. الفريق ذو الخط الأطول يفوز.

2. "حبيبتي"

هذه اللعبة هي الأفضل للعب المتزوجينوالأصدقاء المعروفين. يتم اختيار الضحية (ويفضل أن يكون رجلاً) ومعصوب العينين. ثم يتم إخباره (هي) أنه يجب عليه، دون استخدام يديه، العثور على الحلوى في شفاه المرأة (الرجل) المستلقية على الأريكة. الحيلة هي أنه إذا كان الضحية رجلاً، فليست المرأة هي التي تستلقي على الأريكة (كما قيل للضحية)، بل الرجل. وبالمثل مع الضحية – امرأة. لكن الأمر أكثر متعة مع الرجل. ولا يمكن هنا وصف التصرفات التي يقوم بها الضحية عند محاولته العثور على الحلوى. وهذا يجب أن نرى! :)

3. "مقياس الروح".

مع هذه اللعبة يمكنك تحديد أي من الرجال هو في حالة سكر أكثر. للقيام بذلك، يجب عليك الاعتماد على ورقة كبيرةمقياس ورق Whatman، حيث تتم الإشارة إلى الدرجات بترتيب متزايد - 20، 30، 40. ضع الدرجات على النحو التالي: في الأعلى يجب أن يكون لديك درجات أصغر، وفي الأسفل - درجات أكبر. يمكن تركيب ورق Whatman ذو المقياس المرسوم على الحائط، ولكن ليس مرتفعًا جدًا عن الأرض. بعد ذلك، يتم إعطاء الرجال أقلام فلوماستر، ومهمتهم هي الانحناء للأسفل، والوصول إلى "مقياس الروح" بين أرجلهم، وتحديد الدرجات على المقياس بقلم فلوماستر. وبما أن كل واحد منهم يريد أن يكون أكثر رصانة من الآخر، فسوف يمد يده إلى أعلى ليضع علامة على درجة أقل. المشهد لا يوصف!

4. "الكنغر".

هنا سوف تحتاج إلى الاستعانة بمقدم آخر لمساعدتك. ثم اختر متطوعًا. يأخذه مساعدك بعيدًا ويوضح أنه سيتعين عليه تقليد الكنغر بالإيماءات وتعبيرات الوجه وما إلى ذلك، ولكن دون إصدار صوت، ويجب على الجميع تخمين نوع الحيوان الذي يظهره. وفي هذا الوقت تخبر الضيوف الآخرين أن الضحية الآن ستظهر الكنغر، ولكن يجب على الجميع التظاهر بأنهم لا يفهمون نوع الحيوان الذي يظهر لهم. من الضروري تسمية أي حيوانات أخرى، ولكن ليس الكنغر. ينبغي أن يكون شيئًا مثل: "أوه، إنه يقفز! لذا. ربما يكون أرنبًا. لا؟! غريب، حسنًا، إنه قرد.» بعد 5 دقائق، سوف يشبه جهاز المحاكاة الكنغر الغاضب.

5. "أين أنا؟"

في هذه اللعبة، ستحتاج إلى إعداد واحدة أو أكثر من العلامات التي تحتوي على نقوش مسبقًا، مثل: "المرحاض"، "الدش"، "" روضة أطفال"، "متجر"، إلخ. يجلس المشارك وظهره للجميع، ويتم إرفاق علامة أعدتها مسبقًا مع النقش على ظهره. يجب على بقية الضيوف أن يطرحوا عليه أسئلة، على سبيل المثال: "لماذا تذهب إلى هناك، كم مرة، وما إلى ذلك". ويجب على اللاعب، دون أن يعرف ما هو مكتوب على اللافتة المعلقة عليه، أن يجيب على هذه الأسئلة.

6. "مستشفى الولادة"

هنا يتم اختيار شخصين. يلعب أحدهما دور الزوجة التي أنجبت للتو، والآخر - زوجها المخلص. مهمة الزوج أن يسأل كل شيء عن الطفل بأكبر قدر ممكن من التفصيل، ومهمة الزوجة أن تشرح كل هذا لزوجها بالإشارات، حيث أن الزجاج المزدوج السميك لغرفة المستشفى لا يسمح بخروج الأصوات. الشيء الرئيسي هو طرح أسئلة غير متوقعة ومتنوعة.

7. "قبلة"

ستتطلب اللعبة أكبر عدد ممكن من المشاركين، على الأقل 4. يقف جميع المشاركين في دائرة. شخص ما يقف وحده في المركز، هذا هو القائد. ثم يبدأ الجميع في التحرك: تدور الدائرة في اتجاه واحد، وتدور الدائرة الموجودة في المركز في الاتجاه الآخر. يجب أن يكون المركز معصوب العينين. الجميع يغني:

كانت دمية ماتريوشكا تسير على طول الطريق،
فقدت اثنين من الأقراط
اثنين من الأقراط، واثنين من الخواتم،
قبلة، فتاة، أحسنت!

مع الكلمات الأخيرة يتوقف الجميع. يتم اختيار الزوج وفقًا للمبدأ: القائد والشخص (أو الشخص) الذي أمامه. ثم يتم حل مشكلة التوافق. يقفون وظهورهم لبعضهم البعض، وبعد العد لثلاثة، يديرون رؤوسهم إلى اليسار أو اليمين؛ إذا تطابق الجانبان، فإن المحظوظين يقبلون!

8. “أوه، هذه الأرجل!”

هذه اللعبة مخصصة لمجموعات من الأصدقاء. للعب تحتاج إلى 4-5 أشخاص. السيدات يجلسن على الكراسي في الغرفة. يتم اختيار متطوع من بين الرجال، ويجب أن يتذكر مكان وجود زوجته (صديقة، مألوفة) بين السيدات الجالسات على الكراسي، ثم يتم نقله إلى غرفة أخرى، حيث يتم تعصيب عينيه بإحكام. في هذا الوقت، تغير جميع النساء مقاعدهن، ويجلس بجانبهن رجلان آخران. الجميع يكشفون عن ساق واحدة (فوق الركبتين مباشرة) ويسمحون لرجل بضمادة بالدخول. يجلس القرفصاء ويتناوب في لمس ساق الجميع العارية مع Kooks ويجب أن يتعرف على نصفه الآخر. يمكن للرجال ارتداء جوارب على أرجلهم للتمويه.

9. "الأدراج"

يدعو القائد اثنين أو ثلاثة أزواج من اللاعبين. يجلس اللاعبون من كل زوج على الطاولة بجانب بعضهم البعض. أحدهم معصوب العينين، وتوضع أمامه ورقة ويعطى قلم أو قلم رصاص في يده. كل الحاضرين يكلفون كل زوج بمهمة - ما الذي يجب رسمه. اللاعب في كل زوج، وهو غير معصوب العينين، يراقب بعناية ما يرسمه جاره ويرشده، مع الإشارة إلى مكان توجيه القلم وفي أي اتجاه. يستمع ويرسم ما يقال له. اتضح مضحكا جدا. الزوجان اللذان يكملان الرسم بشكل أسرع وأفضل يفوزان.

يتم اختيار مقدم ومتطوع من بين الضيوف. يجلس المتطوع على كرسي وهو معصوب العينين. يبدأ المقدم بالإشارة إلى المشاركين واحدًا تلو الآخر ويطرح السؤال: "هل هذا صحيح؟" الشخص الذي يختاره المتطوع ليصبح "المقبل". ثم يشير المقدم بأي ترتيب إلى الشفاه والخد والجبهة والأنف والذقن بقدر ما يسمح به الخيال ويطرح السؤال: "هنا؟" - حتى يحصل على إجابة إيجابية من المتطوع. ويستمر المقدم في إظهار جميع الكميات الممكنة على أصابعه ويسأل المتطوع: "كم؟" بعد الحصول على الموافقة، يصدر المقدم "الجملة" التي اختارها المتطوع نفسه - "هو" يقبلك، على سبيل المثال، على الجبهة 5 مرات. وبعد انتهاء العملية يجب على المتطوع تخمين من قام بتقبيله. إذا خمن بشكل صحيح، فإن الشخص الذي تم تحديده يأخذ مكانه، وإذا لم يكن كذلك، فسيتم استئناف اللعبة مع نفس المتطوع. إذا لم يخمن المتطوع ثلاث مرات متتالية، فإنه يأخذ مكان القائد.

11. "طبل الأسنان الحلوة"

للعب، ستحتاج إلى كيس من الحلوى الماصة (على سبيل المثال، "Barberry"). يتم اختيار 2 شخص من الشركة. يبدأون بالتناوب في أخذ الحلوى من الحقيبة (في يد القائد)، ووضعها في أفواههم (لا يُسمح بالبلع) وبعد كل حلوى يسمون خصمهم "طبل الأسنان الحلوة". من يضع أكبر قدر من الحلوى في فمه وفي نفس الوقت يقول العبارة السحرية بوضوح سيفوز. ولا بد من القول أن اللعبة تجري عادة وسط صيحات البهجة والصيحات من المتفرجين، والأصوات التي يصدرها المشاركون في اللعبة تقود الجمهور إلى البهجة الكاملة!

بناءً على مواد من كتاب "ألعاب لشركة سكران"

هل أعجبك المقال؟ شارك الموضوع مع أصدقائك!