الضرب بثلاثة. الضرب الضرب في رقمين

مع أفضل لعبة مجانية تتعلم بسرعة كبيرة. التحقق من ذلك لنفسك!

تعلم جداول الضرب - لعبة

جرب لعبتنا الإلكترونية التعليمية. باستخدامه، ستتمكن غدًا من حل المشكلات الرياضية في الفصل على السبورة دون إجابات، ودون اللجوء إلى الجهاز اللوحي لضرب الأرقام. كل ما عليك فعله هو أن تبدأ اللعب، وفي غضون 40 دقيقة ستحصل على نتيجة ممتازة. ولتعزيز النتائج، تدرب عدة مرات، دون أن تنسى فترات الراحة. من الناحية المثالية، كل يوم (احفظ الصفحة حتى لا تفقدها). شكل لعبة المحاكاة مناسب لكل من الأولاد والبنات.

انظر ورقة الغش الكاملة أدناه.


الضرب مباشرة على الموقع (أون لاين)

*
جدول الضرب (الأعداد من 1 إلى 20)
× 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 99 108 117 126 135 144 153 162 171 180
10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
11 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143 154 165 176 187 198 209 220
12 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240
13 13 26 39 52 65 78 91 104 117 130 143 156 169 182 195 208 221 234 247 260
14 14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 224 238 252 266 280
15 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
16 16 32 48 64 80 96 112 128 144 160 176 192 208 224 240 256 272 288 304 320
17 17 34 51 68 85 102 119 136 153 170 187 204 221 238 255 272 289 306 323 340
18 18 36 54 72 90 108 126 144 162 180 198 216 234 252 270 288 306 324 342 360
19 19 38 57 76 95 114 133 152 171 190 209 228 247 266 285 304 323 342 361 380
20 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400

كيفية ضرب الأرقام في عمود (فيديو الرياضيات)

للتدرب والتعلم بسرعة، يمكنك أيضًا تجربة ضرب الأرقام في عمود.

الرياضيات هي واحدة من أهم العلوم وضرورية لطفلك.

في الرياضيات هناك أربعة أنواع من العمليات الحسابية: الجمع، الطرح، الضرب، القسمة.

ما هو الضرب؟

إنها إضافة ذكية

بعد كل شيء، من الأفضل مضاعفة عدد المرات،

من إضافة كل شيء لمدة ساعة.

اليوم سننظر في العملية الحسابية، الضرب، من المهم جدًا تعليم كل طفل الضرب، ولهذا سننظر في عدة طرق للضرب في 3.

الطريقة الأولى: استبدال إضافة المصطلحات المتماثلة بالضرب

يمكن استبدال إضافة المصطلحات المتطابقة بالضرب.

لننظر إلى الصورة، هناك كرات مرسومة عليها، علينا أن نحسب عدد الكرات المرسومة.

يتم سحب ثلاث كرات، بالإضافة إلى ثلاث كرات أخرى، بالإضافة إلى ثلاث كرات أخرى، نحصل على الجواب 9 كرات.

ثلاثة زائد، ثلاثة زائد، ثلاثة يساوي تسعة.

الآن دعونا نستبدل ثلاثة حدود متطابقة بالضرب. ثلاث كرات، مضروبة في ثلاث كرات، نحصل على الإجابة تسع كرات.

أي أننا نأخذ ثلاث كرات ثلاث مرات. لذا نضرب ثلاثة، وفي ثلاثة نحصل على الناتج تسعة.

ثلاثة في ثلاثة يساوي تسعة.

الطريقة الثانية: ضرب أعداد مختلفة في ثلاثة

لنفكر فيما يحدث إذا ضربت الرقم ثلاثة في أرقام مختلفة.

اضرب الرقم ثلاثة في اثنين

دعونا ننظر إلى المثال التالي، في هذا المثال هناك حدين 3، 3. دعونا نضيف هذين الحدين، ماذا نحصل؟ سنحصل على الجواب 6.

أي أن مجموع ثلاثيتين يساوي ستة.

الآن دعونا نرى كيف يمكنك الحصول على الرقم ستة عن طريق الضرب؟

انظر إلى المثال المكتوب أعلاه. في المثال، هناك حدان، للحصول على الرقم ستة، عليك ضرب الرقم ثلاثة في عدد الحدود. أي أن ثلاثة في اثنين هو مجموع اثنين من الثلاثة توائم.

اضرب ثلاثة في اثنين لتحصل على ستة.

ثلاثة في اثنين يساوي ستة.

اضرب الرقم ثلاثة في أربعة

دعونا ننظر إلى المثال التالي في هذا المثال هناك أربعة حدود 3، 3، 3، 3. دعونا نضيف هذه الحدود الأربعة، ماذا نحصل؟ سوف نحصل على الجواب 12.

3 + 3 + 3 + 3 = 12

أي أن مجموع أربعة توائم يساوي اثني عشر.

الآن دعونا نرى كيف يمكنك الحصول على الرقم اثني عشر عن طريق الضرب؟

انظر إلى المثال المكتوب أعلاه، في مثالنا هناك أربعة حدود، للحصول على الرقم اثني عشر، نحتاج إلى الرقم ثلاثة، مضروبًا في عدد الحدود، أي بأربعة نحصل على اثني عشر.

اضرب ثلاثة في أربعة لتحصل على اثني عشر.

ثلاثة في أربعة يساوي اثني عشر.

اضرب الرقم ثلاثة في خمسة

دعونا ننظر إلى المثال التالي في هذا المثال هناك خمسة حدود 3، 3، 3، 3، 3. دعونا نضيف هذه الحدود الخمسة، ماذا نحصل؟ سوف نحصل على الجواب 15.

3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 15

أي أن مجموع خمسة توائم يساوي خمسة عشر.

الآن دعونا نرى كيف يمكنك الحصول على الرقم خمسة عشر عن طريق الضرب؟

انظر إلى المثال المكتوب أعلاه، في مثالنا هناك خمسة حدود، للحصول على الرقم خمسة عشر، نحتاج إلى الرقم ثلاثة مضروبًا في عدد الحدود، أي أنه في خمسة نحصل على خمسة عشر.

اضرب ثلاثة في خمسة لتحصل على خمسة عشر.

ثلاثة في خمسة يساوي خمسة عشر.

اضرب الرقم ثلاثة في ستة

دعونا ننظر إلى المثال التالي في هذا المثال هناك ستة حدود 3، 3، 3، 3، 3، 3. دعونا نضيف هذه الحدود الستة، ماذا نحصل؟ سوف نحصل على الجواب 18.

3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 18

أي أن مجموع ستة توائم يساوي ثمانية عشر.

الآن دعونا نرى كيف يمكنك الحصول على الرقم ثمانية عشر عن طريق الضرب؟

انظر إلى المثال المكتوب أعلاه، في مثالنا هناك ستة حدود، للحصول على الرقم ثمانية عشر، نحتاج إلى الرقم ثلاثة مضروبًا في عدد الحدود، أي في ستة نحصل على ثمانية عشر.

اضرب ثلاثة في ستة لتحصل على ثمانية عشر.

ثلاثة في ستة يساوي ثمانية عشر.

اضرب الرقم ثلاثة في سبعة

دعونا ننظر إلى المثال التالي في هذا المثال هناك سبعة حدود 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3. دعونا نضيف هذه الحدود السبعة، ماذا نحصل؟ سوف نحصل على الجواب 21.

3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 21

أي أن مجموع سبعة توائم يساوي واحدًا وعشرين.

الآن دعونا نرى كيف يمكنك الحصول على الرقم واحد وعشرين عن طريق الضرب؟

انظر إلى المثال المكتوب أعلاه، في مثالنا هناك سبعة حدود، للحصول على الرقم واحد وعشرون، نحتاج إلى الرقم ثلاثة مضروبًا في عدد الحدود، أي في سبعة نحصل على واحد وعشرون.

ضرب ثلاثة في سبعة يساوي ٢١.

ثلاثة ضرب سبعة وواحد وعشرين.

اضرب الرقم ثلاثة في ثمانية

دعونا ننظر إلى المثال التالي في هذا المثال هناك ثمانية حدود 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3. دعونا نضيف هذه الحدود الثمانية، ماذا نحصل؟ سوف نحصل على الجواب 24.

3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 24

أي أن مجموع ثمانية توائم يساوي أربعة وعشرين.

الآن دعونا نرى كيف يمكنك الحصول على الرقم أربعة وعشرين بالضرب؟

انظر إلى المثال المكتوب أعلاه، في مثالنا هناك ثمانية حدود، للحصول على الرقم أربعة وعشرون، نحتاج إلى الرقم ثلاثة مضروبًا في عدد الحدود، أي أنه في ثمانية نحصل على أربعة وعشرين.

ضرب ثلاثة في ثمانية يساوي أربعة وعشرين.

ثلاثة ضرب ثمانية وأربعة وعشرين.

اضرب الرقم ثلاثة في تسعة

دعونا ننظر إلى المثال التالي في هذا المثال هناك تسعة حدود 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3. دعونا نضيف هذه الحدود التسعة، ماذا نحصل؟ سوف نحصل على الجواب 27.

3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 27

أي أن مجموع تسعة توائم يساوي سبعة وعشرين.

الآن دعونا نرى كيف يمكنك الحصول على الرقم سبعة وعشرين بالضرب؟

انظر إلى المثال المكتوب أعلاه، في مثالنا هناك تسعة حدود، للحصول على الرقم سبعة وعشرين نحتاج إلى الرقم ثلاثة مضروبًا في عدد الحدود، أي في تسعة نحصل على سبعة وعشرين.

ضرب ثلاثة في تسعة يساوي سبعة وعشرين.

ثلاثة ضرب تسعة وسبعة وعشرين.

اضرب الرقم ثلاثة في عشرة

دعونا ننظر إلى المثال التالي في هذا المثال عشرة حدود 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3، 3. دعونا نضيف هذه الحدود العشرة، ماذا نحصل؟ سوف نحصل على الجواب 30.

3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 30

أي أن مجموع عشرة توائم يساوي ثلاثين.

الآن دعونا نرى كيف يمكنك الحصول على الرقم ثلاثين بالضرب؟

انظر إلى المثال المكتوب أعلاه، في مثالنا هناك عشرة حدود، للحصول على الرقم ثلاثين، نحتاج إلى الرقم ثلاثة مضروبًا في عدد الحدود، أي في عشرة نحصل على ثلاثين.

اضرب ثلاثة في عشرة لتحصل على ثلاثين.

ثلاث مرات عشرة وثلاثين.

لقد نظرنا إلى جدول الضرب بأكمله في ثلاثة، والآن دعونا ننظر إلى جدول الضرب بأكمله في ثلاثة.

يمكن كتابة جدول الضرب في ثلاثة بترتيب مختلف، حيث نقوم بتبديل العوامل ونحصل على النتيجة نفسها تمامًا.

لتذكر جدول الضرب في ثلاثة بشكل جيد، يمكنك لعب الألعاب التالية.

ألعاب لحفظ جدول الضرب في ثلاثة

اللعبة الأولى "أجب بسرعة"

يمكن أن يلعب شخصان هذه اللعبة، لكن هناك عدة أشخاص أفضل، ويتم اختيار القائد، ويمكن أن يكون شخصًا بالغًا، ويعطي مهمة ومن يجيب بشكل صحيح أولاً يسجل النقاط.

هذه اللعبة سوف تعلم طفلك أن يتذكر ويجيب بسرعة. إذا لعب العديد من الأشخاص، فسوف يطور اللاعبون روح المنافسة، وسيحاول الجميع الإجابة بشكل أسرع وتسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط.

السؤال 1. ثلاث مرات اثنين - ؟

السؤال 2. ثلاثة ضرب ثمانية - ؟

السؤال 3. ثلاث مرات خمسة - ؟

السؤال 4. ثلاث مرات عشرة - ؟

السؤال 5. ثلاث مرات ثلاثة - ؟

السؤال 6. ثلاث مرات سبعة - ؟

السؤال 7. ثلاث مرات أربعة - ؟

السؤال 8. ثلاث مرات ستة - ؟

السؤال 9. ثلاثة ضرب تسعة - ؟

يمكن تغيير الأسئلة إلى ما لا نهاية، فكلما طرحت مثل هذه الأسئلة، كلما كان الطفل أسرع في تذكر جدول الضرب وسيكون على دراية به جيدًا.

اللعبة الثانية "الاتجاه الصحيح"

من الأفضل أن نلعب هذه اللعبة مع عدة أطفال في نفس الوقت، نختار قائدًا، يمكن أن يكون شخصًا بالغًا، يأخذ القائد الكرة ويقف في دائرة، ويطرح سؤالاً على جدول الضرب بثلاثة ويرمي الكرة للطفل، يمسك الطفل بهذه الكرة، ويجيب بسرعة على السؤال ويرميها للخلف.

إذا أجاب الطفل بشكل غير صحيح، يرمي مقدم العرض الكرة إليه مرة أخرى ويطرح سؤالا آخر.

إذا أجاب الطفل بشكل صحيح، يتم مدح الطفل ورمي الكرة إلى طفل آخر.

عينة الأسئلة:

    ما هو ثلاثة ضرب تسعة؟

    فكم نحصل عليه إذا ضربنا ستة في ثلاثة؛

    ما هو ثلاثة ضرب ثلاثة؟

    ما هو ثلاثة ضرب ثمانية؟

    ما هو خمسة ثلاثة؟

اللعبة الثالثة "أرني بسرعة"

في هذه اللعبة عليك تحضير بطاقات بالأرقام من واحد إلى ثلاثين مسبقًا وتوزيعها على كل طفل سيشارك في هذه اللعبة.

يطرح المقدم أسئلة حول موضوع "الضرب في ثلاثة"، ويجيب الأطفال بهدوء من مقاعدهم باستخدام هذه البطاقات، ويلتقطونها.

يتحقق المقدم من صحة الإجابات ويطرح المزيد من الأسئلة.

نماذج أسئلة للعبة:

    ما هو الجواب إذا ضرب ثلاثة في سبعة؟

    ما هو خمسة ثلاثة؟

    ما هو ثمانية ثلاثة؟

    ما هو الجواب إذا كان ثلاثة مضروبا في ستة؟

    فكم نحصل عليه إذا ضربنا أربعة في ثلاثة؛

    ما هو ثلاثة ضرب ثلاثة؟

    ما هو ثلاثة ضرب ثمانية؟

    ما هو تسعة ثلاثة؟

    فكم سيكون الناتج إذا ضربنا سبعة في ثلاثة وهكذا.

في هذه اللعبة قم بتغيير صيغة السؤال حتى يفكر الطفل قليلاً.

اللعبة الرابعة "الإجابة السريعة"

في هذه اللعبة يقرأ القائد آية في موضوع “دراسة جدول الضرب للرقم ثلاثة” ويجب على الأطفال الاستماع جيداً وعندما يقرأ القائد الآية كاملة أو أثناء الآية يجب على الأطفال إعطاء الإجابة بسرعة .

الآية 1. "الكرز"

ثلاث مرات سبعة - أخبرني كم؟

الجواب: واحد وعشرون

دعونا نأكل الكرز معا

نحن نعرف مقدما

سوف نتضاعف بأمانة!

الآية 2. "العقعق"

لنسألك أربعين:

"ما هو ثلاثة ضرب ثمانية؟"

يقول الطائر بعد تفكير:

"الأطفال يعرفون!"

الجواب: أربعة وعشرون.

الآية 3. "الحشرات"

ثلاث حشرات شربت القهوة

وكسروا ثلاثة أكواب.

ما ينكسر لا يمكن إصلاحه..

ثلاث مرات ثلاثة يخرج -...

الجواب: تسعة.

الآية 4. "التلميذ"

بدأ التلميذ يكتب في دفتره:

ما هو "ثلاثة ضرب خمسة"؟

لقد كان حذرا للغاية:

وأمر - ... البقع.

الجواب: خمسة عشر موضعاً.

العمل في المنزل

لدمج جدول الضرب في ثلاثة، نقترح عليك القيام بواجبك المنزلي.

المهمة الأولى

بعد علامة المساواة ضع الإجابة، هناك ثلاثون ثانية لإتمام المهمة.

المهمة الثانية

في هذه المهمة تحتاج إلى الإجابة على الأسئلة المطروحة.

    ما هو ثلاثة ضرب تسعة؟

    كم سيكون سبعة ثلاثة؛

    فكم نحصل عليه إذا ضرب تسعة في ثلاثة؛

    ما هو ثلاثة ضرب ثلاثة؟

    ما هو ثلاثة ضرب خمسة؟

    ما هو ثلاثة ضرب ستة؟

    فكم يكون المبلغ إذا كانت ثمانية مضروبة في ثلاثة؛

    كم نحصل عليه إذا ضربنا أربعة في ثلاثة؟

    ما هو ستة ثلاثة؟

    كم يحصل إذا ضرب الثلاثة في عشرة؟

المهمة الثالثة

تحتوي هذه المهمة على العديد من المشكلات التي يجب حلها بسرعة وبشكل صحيح.

جلبت ثلاثة طيور ثلاث حبات من التوت في مناقيرها. كم عدد التوت الذي جلبته الطيور؟

خمسة سناجب كان لكل منها ثلاثة مخاريط. كم عدد المخاريط التي كانت لدى السناجب؟

كان لكل قنفذ ثلاثة فطر في جحره. أحصيت ستة قنافذ. كم عدد الفطر الذي كان لدى القنافذ؟

سيأتي نفس العدد من السناجب لزيارة الأرانب الثلاثة اليوم. كم عدد الحيوانات سيكون هناك؟

كان لدى كاتيا ثلاث بطاقات بريدية، وقد أعطى أصدقاؤها كاتيا نفس العدد من البطاقات البريدية. كم عدد البطاقات البريدية التي تمتلكها كاتيا؟

جاءت ثلاث فتيات للتسجيل في نادي الرسم، وضعف عدد الأولاد. كم عدد الأطفال الذين جاءوا للتسجيل في نادي الرسم؟

المهمة الرابعة

انظر إلى المهمة التالية، إليك أمثلة على الضرب، تحتاج إلى وضع أرقام بدلاً من النقاط حتى تصبح المساواة صحيحة.

المهمة الخامسة

في هذه المهمة، يتم إعطاء عمودين، العمود الأول يحتوي على أمثلة، والعمود الثاني يحتوي على الإجابات.

تحتاج إلى حل المثال بشكل صحيح والعثور على الإجابة التي تحتاجها، وربط المثال والإجابة بسهم.

المهمة السادسة

في هذه المهمة، الأرقام المعطاة هي 6، 12، 9، 15، 27، 21، 18، 24، 30.

ما العدد الذي يجب أخذه للحصول على المساواة التالية؟

لإتقان العد الرياضي وجداول الضرب بشكل أفضل، نقدم لك العديد من الألعاب التعليمية للأطفال.

العاب تعليمية للأطفال

اللعبة الأولى "ثورة الوصول الرقمي"

لعبة "Numeric Span Revolution" تعمل على تطوير الذاكرة.

النقطة الأساسية في اللعبة هي تذكر الأرقام التي تظهر على الشاشة وطلبها بشكل صحيح.

في هذه اللعبة تضيء الأرقام على الشاشة لبضع ثوان، عليك أن تتذكرها ثم تختفي، بعد أن تختفي عليك أن تتذكرها وتدخلها في نافذة فارغة، إذا كنت تتذكر الأرقام بشكل صحيح، يمكنك المضي قدما وتسجيل النقاط، ولكن إذا أخطأت في الأرقام ثلاث مرات، تنتهي اللعبة.

اللعبة 2 "الهندسة البصرية"

لعبة "الهندسة البصرية" تنمي التفكير والذاكرة.

في هذه اللعبة، تظهر المربعات الزرقاء على الشاشة، ويجب عليك عدها بسرعة، ثم يتم إغلاقها. يوجد أسفل الجدول أربعة أرقام مكتوبة، عليك اختيار رقم واحد صحيح والنقر عليه بالماوس، إذا أجبت بشكل صحيح، ستسجل نقاطًا وتلعب أكثر.

دورات لتنمية الذكاء

بالإضافة إلى الألعاب، لدينا دورات مثيرة للاهتمام من شأنها أن تنشط عقلك بشكل مثالي وتحسن ذكائك وذاكرتك وتفكيرك وتركيزك:

تنمية الذاكرة والانتباه لدى الطفل من 5 إلى 10 سنوات

الهدف من الدورة: تنمية ذاكرة الطفل وانتباهه ليسهل عليه الدراسة في المدرسة، فيتمكن من التذكر بشكل أفضل.

بعد الانتهاء من الدورة سيكون الطفل قادرا على:

  1. 2-5 مرات أفضل لتذكر النصوص والوجوه والأرقام والكلمات
  2. تعلم أن تتذكر لفترة أطول من الزمن
  3. ستزداد سرعة تذكر المعلومات الضرورية

نحن نسرع ​​عملية الحساب الذهني، وليس الحساب الذهني

تقنيات وحيل حياتية سرية وشائعة، مناسبة حتى للأطفال. من الدورة لن تتعلم فقط العشرات من التقنيات للضرب المبسط والسريع والجمع والضرب والقسمة وحساب النسب المئوية، ولكنك ستمارسها أيضًا في المهام الخاصة والألعاب التعليمية! يتطلب الحساب الذهني أيضًا الكثير من الاهتمام والتركيز، والذي يتم تدريبه بشكل فعال عند حل المشكلات المثيرة للاهتمام.

أسرار لياقة الدماغ وتدريب الذاكرة والانتباه والتفكير والعد

إذا كنت ترغب في تسريع عقلك، وتحسين أدائه، وتحسين ذاكرتك، وانتباهك، وتركيزك، وتطوير المزيد من الإبداع، وأداء تمارين مثيرة، والتدرب بطريقة مرحة وحل المشكلات المثيرة للاهتمام، فقم بالتسجيل! نضمن لك 30 يومًا من لياقة الدماغ القوية :)

ذاكرة فائقة في 30 يومًا

بمجرد قيامك بالتسجيل في هذه الدورة، ستبدأ تدريبًا قويًا لمدة 30 يومًا في تطوير الذاكرة الفائقة وضخ الدماغ.

في غضون 30 يومًا بعد الاشتراك، ستصلك في بريدك الإلكتروني تمارين وألعاب تعليمية شيقة يمكنك تطبيقها في حياتك.

سوف نتعلم أن نتذكر كل ما قد نحتاجه في العمل أو الحياة الشخصية: تعلم كيفية تذكر النصوص وتسلسل الكلمات والأرقام والصور والأحداث التي حدثت خلال اليوم والأسبوع والشهر، وحتى خرائط الطريق.

المال وعقلية المليونير

لماذا توجد مشاكل مع المال؟ في هذه الدورة سنجيب على هذا السؤال بالتفصيل، وننظر بعمق إلى المشكلة، وننظر إلى علاقتنا بالمال من النواحي النفسية والاقتصادية والعاطفية. ستتعلم من الدورة ما عليك القيام به لحل جميع مشاكلك المالية والبدء في توفير المال واستثماره في المستقبل.

سرعة القراءة في 30 يوما

هل ترغب في قراءة الكتب والمقالات والنشرات الإخبارية وما إلى ذلك التي تهمك بسرعة؟ إذا كانت إجابتك "نعم"، فستساعدك دورتنا التدريبية على تطوير سرعة القراءة ومزامنة نصفي الكرة المخية.

مع العمل المتزامن والمشترك لكلا نصفي الكرة الأرضية، يبدأ الدماغ في العمل بشكل أسرع عدة مرات، مما يفتح المزيد من الاحتمالات. انتباه, تركيز, سرعة الإدراكتكثف عدة مرات! باستخدام تقنيات القراءة السريعة من دورتنا، يمكنك ضرب عصفورين بحجر واحد:

  1. تعلم القراءة بسرعة كبيرة
  2. تحسين الانتباه والتركيز، فهما مهمان للغاية عند القراءة السريعة
  3. اقرأ كتابًا يوميًا وانهي عملك بشكل أسرع

خاتمة

العمل بانتظام مع أطفالك، وتطويرهم، ومساعدتهم على فهم الجوهر الرئيسي للعمليات الرياضية، وتعلم جدول الضرب معًا، ومساعدتهم على فهم جوهر دراسة جدول الضرب. نتمنى لك حظا سعيدا.

يتكون مؤدي الآلة الحاسبة من فريقين، يتم تخصيص أرقام لهما:

1. أضف 2،

2. اضرب في 5.

الأول يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 2، والثاني يزيده بمقدار 5 مرات.

برنامج الآلة الحاسبة عبارة عن سلسلة من الأوامر.

كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 2 إلى الرقم 50؟

إجابة:

يحتوي المؤدي المكبر على فريقين تم تخصيص أرقام لهما:

1. أضف 2،

2. اضرب في 3.

الأول يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 2، والثاني يضربه بـ 3.

برنامج المكبر عبارة عن سلسلة من الأوامر. كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 1 إلى الرقم 31؟

إجابة:

لدى المؤدي الحسابي أمرين، يتم تخصيص أرقام لهما:

1. أضف 1،

2. أضف 3.

الأول يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 1، والثاني يزيد هذا الرقم بمقدار 3.

البرنامج الحسابي عبارة عن سلسلة من الأوامر.

كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 2 إلى الرقم 15؟

إجابة:

يتكون المؤدي Doubler-Tripler من ثلاثة فرق، والتي تم تعيين أرقام لها:

1. أضف 1

2. اضرب في 2

3. اضرب في 3.

أولهم يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 1، والثاني يزيد هذا الرقم بمقدار 2 مرات، والثالث - بمقدار 3 مرات.

برنامج Doubler-Tripler عبارة عن سلسلة من الأوامر. كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 1 إلى الرقم 13؟

إجابة:

يحتوي المؤدي Adder على فريقين، تم تخصيص أرقام لهما:

1. أضف 1،

2. قم بزيادة الرقم الأول للرقم بمقدار 1.

الأول يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 1، والثاني يزيد الرقم الأعلى (الأيسر) للرقم بمقدار 1، على سبيل المثال، سيتحول الرقم 23 بمساعدة مثل هذا الأمر إلى الرقم 33. إذا كان أعلى رقم في الرقم هو 9، ثم يترك الأمر الثاني هذا الرقم دون تغيير. برنامج Adder عبارة عن سلسلة من الأوامر. كم عدد البرامج التي تحول الرقم 35 إلى 57؟

إجابة:

يتكون المؤدي المزدوج من فريقين، يتم تخصيص أرقام لهما:

1. أضف 1،

2. اضرب في 2.

الأول يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 1، والثاني يضاعفه. برنامج Doubler عبارة عن سلسلة من الأوامر. كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 2 إلى الرقم 22؟

إجابة:

لدى المؤدي ثلاث فرق تم تخصيص أرقام لها:

1. أضف 1،

2. اجعلها متساوية

3. افعل شيئًا غريبًا.

الأول منهم يزيد الرقم x الموجود على الشاشة بمقدار 1، والثاني يضرب هذا الرقم في 2، والثالث يحول الرقم x إلى الرقم 2x + 1. على سبيل المثال، الأمر الثاني يحول الرقم 10 إلى الرقم 20، والثالث يحول الرقم 10 إلى الرقم 21.

برنامج المنفذ هو عبارة عن سلسلة من الأوامر. كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 2 إلى الرقم 16؟

إجابة:

لدى المؤدي أربعة فرق تم تخصيص أرقام لها:

1. أضف 1،

2. اجعلها متساوية

3. فعل غريب،

4. اضرب في 10.

الأول منهم يزيد الرقم الأصلي x في 1، والثاني يضرب هذا الرقم في 2، والثالث يحول الرقم x إلى الرقم 2x + 1، والرابع يضربه في 10. على سبيل المثال، الأمر الثاني يحول الرقم 10 إلى الرقم 20، والثالث يحول الرقم 10 إلى الرقم 21. برنامج المؤدي عبارة عن سلسلة من الأوامر.

كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 1 إلى الرقم 15؟

إجابة:

يقوم المؤدي May4 بتحويل الرقم المكتوب على الشاشة. لدى المؤدي ثلاث فرق تم تخصيص أرقام لها:

1. أضف 1

2. أضف 2

3. أضف 4

الأول يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 1، والثاني يزيد هذا الرقم بمقدار 2، والثالث - بمقدار 4. برنامج المنفذ My4 عبارة عن سلسلة من الأوامر. كم عدد البرامج التي تحول الرقم 21 إلى 30؟

إجابة:

يقوم المنفذ A22 بتحويل عدد صحيح مكتوب على الشاشة. هناك ثلاثة أوامر مستخدمة، كل أمر له رقم خاص به:

1) أضف 1

2) أضف 2

3) أضف السابق

الأمر الأول سيزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 1، الثاني سيزيد هذا الرقم بمقدار 2، الثالث سيزيد يضيف إلى الرقم الموجود على الشاشة رقمًا أقل من 1 (أضف 2 إلى الرقم 3، أضف 10 إلى الرقم رقم 11 الخ). برنامج استخدام A22 هو تسلسل الأوامر. كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 2 إلى الرقم 9؟

إجابة:

يقوم Executor Magnifier345 بتحويل الرقم المكتوب على الشاشة. لدى المؤدي ثلاث فرق تم تخصيص أرقام لها:

1. أضف 3

2. أضف 4

3. أضف 5

الأول يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 3، والثاني يزيد هذا الرقم بمقدار 4، والثالث بمقدار 5. برنامج المؤدي Magnifier345 عبارة عن سلسلة من الأوامر.

كم عدد البرامج الموجودة التي تحول الرقم 22 إلى الرقم 42؟

إجابة:

يقوم المنفذ A22 بتحويل العدد الصحيح المكتوب على الشاشة.

يتكون المؤدي من ثلاثة فرق، ويتم تخصيص رقم لكل فريق:

1. أضف 1

2. أضف 3

3. أضف السابق

الأمر الأول يزيد الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 1، والثاني يزيد هذا الرقم بمقدار 3، والثالث يضيف رقمًا أقل من 1 إلى الرقم الموجود على الشاشة (يضاف 2 إلى الرقم 3، ويضاف 10 إلى الرقم 11) ، إلخ.). برنامج المؤدي A22 عبارة عن سلسلة من الأوامر.

كم عدد البرامج هناك ذلك رقم 2تحويلها إلى رقم 10?

إجابة:

يقوم المؤدي May15 بتحويل الرقم الموجود على الشاشة. لدى المؤدي فريقان تم تخصيص أرقام لهما:

1. أضف 1

2. اضرب في 2

يقوم الأمر الأول بزيادة الرقم الموجود على الشاشة بمقدار 1، بينما يقوم الأمر الثاني بضربه بـ 2. برنامج فنان 15 مايو عبارة عن سلسلة من الأوامر. كم عدد البرامج التي، بالنظر إلى الرقم الأولي 2، تكون النتيجة هي الرقم 29 وفي نفس الوقت يحتوي مسار الحساب على الرقم 14 ولا يحتوي على الرقم 25؟

مسار الحساب لبرنامج ما هو سلسلة من النتائج

تنفيذ كافة أوامر البرنامج. على سبيل المثال، بالنسبة للبرنامج 121 الذي يحمل الرقم الأولي 7، سيتكون المسار من الأرقام 8، 16، 17.

والضرب. سيتم مناقشة عملية الضرب في هذه المقالة.

ضرب الأرقام

يتقن الأطفال في الصف الثاني عملية ضرب الأعداد، ولا يوجد فيها أي شيء معقد. الآن سوف ننظر إلى الضرب مع الأمثلة.

مثال 2*5. وهذا يعني إما 2+2+2+2+2 أو 5+5. خذ 5 مرتين أو 2 خمس مرات. الجواب بالتالي هو 10.

مثال 4*3. وبالمثل 4+4+4 أو 3+3+3+3. ثلاث مرات 4 أو أربع مرات 3. الإجابة 12.

مثال 5*3. نحن نفعل نفس الأمثلة السابقة. 5+5+5 أو 3+3+3+3+3. الجواب 15.

صيغ الضرب

الضرب هو مجموع الأعداد المتطابقة، على سبيل المثال 2 * 5 = 2 + 2 + 2 + 2 + 2 أو 2 * 5 = 5 + 5. صيغة الضرب:

حيث a هو أي رقم، n هو عدد حدود a. لنفترض أن a=2، ثم 2+2+2=6، ثم n=3 بضرب 3 في 2، نحصل على 6. دعونا ننظر إلى الأمر بترتيب عكسي. على سبيل المثال، نظرا: 3 * 3، أي. 3 مضروبًا في 3 يعني أنه يجب أخذ الثلاثة 3 مرات: 3 + 3 + 3 = 9. 3 * 3 = 9.

الضرب المختصر

الضرب المختصر هو اختصار لعملية الضرب في حالات معينة، وقد تم اشتقاق صيغ الضرب المختصرة خصيصًا لهذا الغرض. مما سيساعد في جعل الحسابات أكثر عقلانية وأسرع:

صيغ الضرب المختصرة

دع a، b ينتمي إلى R، ثم:

    مربع مجموع تعبيرين يساويمربع التعبير الأول زائد ضعف ناتج التعبير الأول والثاني زائد مربع التعبير الثاني. معادلة: (أ+ب)^2 = أ^2 + 2أب + ب^2

    مربع الفرق بين تعبيرين يساويمربع التعبير الأول ناقص ضعف حاصل ضرب التعبير الأول والثاني زائد مربع التعبير الثاني. معادلة: (أ-ب)^2 = أ^2 - 2أب + ب^2

    فرق المربعاتتعبيران يساوي حاصل ضرب الفرق بين هذين التعبيرين ومجموعهما. معادلة: أ^2 - ب^2 = (أ - ب)(أ + ب)

    مكعب المبلغتعبيران يساوي مكعب التعبير الأول زائد ثلاثة أضعاف ناتج مربع التعبير الأول والثاني زائد ثلاثة أضعاف منتج التعبير الأول ومربع الثاني بالإضافة إلى مكعب التعبير الثاني. معادلة: (أ + ب)^3 = أ^3 + 3أ(^2)ب + 3ab^2 + ب^3

    مكعب الفرقتعبيران يساوي مكعب التعبير الأول ناقص ثلاثة أضعاف ناتج مربع التعبير الأول والثاني زائد ثلاثة أضعاف منتج التعبير الأول ومربع الثاني ناقص مكعب التعبير الثاني. معادلة: (أ-ب)^3 = أ^3 - 3أ(^2)ب + 3ab^2 - ب^3

    مجموع المكعبات أ^3 + ب^3 = (أ + ب)(أ^2 - أب + ب^2)

    اختلاف المكعباتتعبيران يساوي حاصل ضرب مجموع التعبيرين الأول والثاني والمربع غير الكامل للفرق بين هذين التعبيرين. معادلة: أ^3 - ب^3 = (أ - ب)(أ^2 + أب + ب^2)

قم بالتسجيل في دورة "تسريع الحساب الذهني، وليس الحساب الذهني" لتتعلم كيفية الجمع والطرح والضرب والقسمة والأعداد التربيعية وحتى استخراج الجذور بسرعة وبشكل صحيح. في غضون 30 يومًا، ستتعلم كيفية استخدام الحيل السهلة لتبسيط العمليات الحسابية. يحتوي كل درس على تقنيات جديدة وأمثلة واضحة ومهام مفيدة.

ضرب الكسور

أثناء النظر في جمع وطرح الكسور، تم طرح القاعدة لجلب الكسور إلى قاسم مشترك من أجل إكمال العملية الحسابية. عند ضرب هذا القيام به لا حاجة! عند ضرب كسرين، يتم ضرب المقام بالمقام، والبسط بالبسط.

على سبيل المثال، (2/5) * (3 * 4). دعونا نضرب الثلثين في الربع. نضرب المقام في المقام، والبسط في البسط: (2 * 3)/(5 * 4)، ثم 6/20، نقوم بالتبسيط، فنحصل على 3/10.

الضرب الصف الثاني

الصف الثاني هو مجرد بداية لتعلم الضرب، لذلك يقوم طلاب الصف الثاني بحل مسائل بسيطة لاستبدال الجمع بالضرب، وضرب الأرقام، وتعلم جدول الضرب، ولننظر إلى مسائل الضرب على مستوى الصف الثاني:

    يعيش أوليغ في مبنى مكون من خمسة طوابق، في الطابق العلوي. ارتفاع الدور الواحد 2 متر . ما هو ارتفاع المنزل؟

    يحتوي الصندوق على 10 عبوات من البسكويت. هناك 7 منهم في كل حزمة. كم عدد ملفات تعريف الارتباط الموجودة في الصندوق؟

    قام ميشا بترتيب سيارات اللعب الخاصة به على التوالي. يوجد 7 سيارات في كل صف، ولكن يوجد 8 صفوف فقط، كم عدد السيارات التي يمتلكها ميشا؟

    يوجد 6 طاولات في غرفة الطعام، و5 كراسي خلف كل طاولة. كم عدد الكراسي الموجودة في غرفة الطعام؟

    أحضرت أمي 3 أكياس برتقال من المتجر. تحتوي الأكياس على 22 برتقالة. كم عدد البرتقال الذي أحضرته أمي؟

    يوجد في الحديقة 9 شجيرات فراولة، وفي كل شجيرة 11 ثمرة. كم عدد التوت الذي ينمو على جميع الشجيرات؟

    قام روما بوضع 8 أجزاء أنابيب واحدة تلو الأخرى، كل منها بنفس الحجم، كل منها 2 متر. ما هو طول الأنبوب الكامل؟

    أحضر الآباء أطفالهم إلى المدرسة في الأول من سبتمبر. وصلت 12 سيارة، كل منها بها طفلين. كم عدد الأطفال الذين أحضرهم آباؤهم في هذه السيارات؟

الضرب الصف الثالث

في الصف الثالث، يتم إعطاء مهام أكثر خطورة. بالإضافة إلى الضرب، سيتم أيضًا تغطية القسمة.

ستشمل مهام الضرب ما يلي: ضرب الأعداد المكونة من رقمين، والضرب في الأعمدة، واستبدال الجمع بالضرب، والعكس.

ضرب العمود:

الضرب في الأعمدة هو أسهل طريقة لضرب الأعداد الكبيرة. لنفكر في هذه الطريقة باستخدام مثال الرقمين 427 * 36.

خطوة واحدة. لنكتب الأرقام واحدًا تحت الآخر، بحيث يكون 427 في الأعلى و36 في الأسفل، أي 6 تحت 7، و3 تحت 2.

الخطوة 2. نبدأ الضرب بالرقم الموجود في أقصى اليمين من الرقم السفلي. أي أن ترتيب الضرب هو: 6*7، 6*2، 6*4، ثم نفس الأمر مع الثلاثة: 3*7، 3*2، 3*4.

إذن، أولًا نضرب 6 في 7، الجواب: 42. نكتبها بهذه الطريقة: بما أنه أصبح 42، ثم 4 عشرات، و2 وحدات، فإن التسجيل يشبه الجمع، أي أننا نكتب 2 تحت الستة، و4 نضيف الرقم 427 إلى الاثنين.

الخطوه 3. ثم نفعل الشيء نفسه مع 6 * 2. الإجابة: 12. العشرة الأولى تضاف إلى أربعة الرقم 427 والثانية - الآحاد. نضيف الناتج اثنين مع الأربعة من الضرب السابق.

الخطوة 4. اضرب 6 في 4. الجواب هو 24 وأضف 1 من الضرب السابق. نحصل على 25.

لذا، بضرب 427 في 6، يكون الجواب 2562

يتذكر!يجب أن تبدأ كتابة نتيجة الضرب الثاني تحت ثانيةرقم النتيجة الأولى!

الخطوة 5. نقوم بإجراءات مماثلة مع الرقم 3. نحصل على إجابة الضرب 427 * 3 = 1281

الخطوة 6. ثم نقوم بجمع الإجابات التي تم الحصول عليها أثناء الضرب ونحصل على نتيجة الضرب النهائية 427 * 36. الإجابة: 15372.

الضرب الصف الرابع

الصنف الرابع هو بالفعل ضرب الأعداد الكبيرة فقط. يتم إجراء الحساب باستخدام طريقة ضرب الأعمدة. تم وصف الطريقة أعلاه بلغة يسهل الوصول إليها.

على سبيل المثال، أوجد حاصل ضرب أزواج الأرقام التالية:

  1. 988 * 98 =
  2. 99 * 114 =
  3. 17 * 174 =
  4. 164 * 19 =

عرض تقديمي عن الضرب

تحميل عرض تقديمي عن الضرب بمهام بسيطة لطلاب الصف الثاني. سيساعد العرض التقديمي الأطفال على التنقل بشكل أفضل في هذه العملية، لأنه مصمم بشكل ملون وبأسلوب مرح - أفضل طريقة لتعلم الطفل!

جدول الضرب

يتعلم كل طالب في الصف الثاني جدول الضرب. يجب على الجميع أن يعرفوا ذلك!

قم بالتسجيل في دورة "تسريع الحساب الذهني، وليس الحساب الذهني" لتتعلم كيفية الجمع والطرح والضرب والقسمة والأعداد التربيعية وحتى استخراج الجذور بسرعة وبشكل صحيح. في غضون 30 يومًا، ستتعلم كيفية استخدام الحيل السهلة لتبسيط العمليات الحسابية. يحتوي كل درس على تقنيات جديدة وأمثلة واضحة ومهام مفيدة.

أمثلة على الضرب

الضرب برقم واحد

  1. 9 * 5 =
  2. 9 * 8 =
  3. 8 * 4 =
  4. 3 * 9 =
  5. 7 * 4 =
  6. 9 * 5 =
  7. 8 * 8 =
  8. 6 * 9 =
  9. 6 * 7 =
  10. 9 * 2 =
  11. 8 * 5 =
  12. 3 * 6 =

الضرب في رقمين

  1. 4 * 16 =
  2. 11 * 6 =
  3. 24 * 3 =
  4. 9 * 19 =
  5. 16 * 8 =
  6. 27 * 5 =
  7. 4 * 31 =
  8. 17 * 5 =
  9. 28 * 2 =
  10. 12 * 9 =

ضرب رقمين في رقمين

  1. 24 * 16 =
  2. 14 * 17 =
  3. 19 * 31 =
  4. 18 * 18 =
  5. 10 * 15 =
  6. 15 * 40 =
  7. 31 * 27 =
  8. 23 * 25 =
  9. 17 * 13 =

ضرب الأعداد المكونة من ثلاثة أرقام

  1. 630 * 50 =
  2. 123 * 8 =
  3. 201 * 18 =
  4. 282 * 72 =
  5. 96 * 660 =
  6. 910 * 7 =
  7. 428 * 37 =
  8. 920 * 14 =

ألعاب لتنمية الحساب الذهني

الألعاب التعليمية الخاصة التي تم تطويرها بمشاركة علماء روس من سكولكوفو ستساعد على تحسين مهارات الحساب الذهني في شكل لعبة مثيرة للاهتمام.

لعبة "العد السريع"

لعبة "العد السريع" ستساعدك على تحسين مهاراتك التفكير. جوهر اللعبة هو أنه في الصورة المقدمة لك، سوف تحتاج إلى اختيار الإجابة "نعم" أو "لا" على السؤال "هل هناك 5 فواكه متطابقة؟" اتبع هدفك، وهذه اللعبة سوف تساعدك على ذلك.

لعبة "المصفوفات الرياضية"

"المصفوفات الرياضية" رائعة تمرين الدماغ للأطفالمما سيساعدك على تطوير عمله العقلي، والحساب الذهني، والبحث السريع عن المكونات الضرورية، والانتباه. جوهر اللعبة هو أنه يتعين على اللاعب العثور على زوج من الأرقام الستة عشر المقترحة التي ستضيف ما يصل إلى رقم معين، على سبيل المثال في الصورة أدناه الرقم المحدد هو "29"، والزوج المطلوب هو "5" و"24".

لعبة "نطاق الأرقام"

سوف تتحدى لعبة مدى الأرقام ذاكرتك أثناء ممارسة هذا التمرين.

جوهر اللعبة هو أن تتذكر الرقم الذي يستغرق تذكره حوالي ثلاث ثوانٍ. ثم تحتاج إلى تشغيله مرة أخرى. ومع تقدمك خلال مراحل اللعبة، يزداد عدد الأرقام، بدءًا من رقمين وأكثر.

لعبة "تخمين العملية"

لعبة "تخمين العملية" تنمي التفكير والذاكرة. النقطة الأساسية في اللعبة هي اختيار علامة رياضية لتكون المساواة صحيحة. يتم عرض الأمثلة على الشاشة، انظر بعناية وضع علامة "+" أو "-" المطلوبة حتى تكون المساواة صحيحة. توجد علامتا "+" و"-" في أسفل الصورة، حدد العلامة المطلوبة وانقر على الزر المطلوب. إذا أجبت بشكل صحيح، يمكنك تسجيل نقاط ومواصلة اللعب.

لعبة "التبسيط"

لعبة "التبسيط" تنمي التفكير والذاكرة. الجوهر الرئيسي للعبة هو إجراء عملية رياضية بسرعة. يتم رسم طالب على الشاشة على السبورة، ويتم إجراء عملية حسابية، وعلى الطالب حساب هذا المثال وكتابة الإجابة. فيما يلي ثلاث إجابات، قم بالعد والنقر فوق الرقم الذي تحتاجه باستخدام الماوس. إذا أجبت بشكل صحيح، يمكنك تسجيل نقاط ومواصلة اللعب.

لعبة "إضافة سريعة"

لعبة "الإضافة السريعة" تنمي التفكير والذاكرة. الجوهر الرئيسي للعبة هو اختيار الأرقام التي يساوي مجموعها رقمًا معينًا. في هذه اللعبة، يتم إعطاء مصفوفة من واحد إلى ستة عشر. يتم كتابة رقم معين فوق المصفوفة، ويجب عليك تحديد الأرقام الموجودة في المصفوفة بحيث يكون مجموع هذه الأرقام مساويًا للرقم المحدد. إذا أجبت بشكل صحيح، يمكنك تسجيل نقاط ومواصلة اللعب.

لعبة الهندسة البصرية

لعبة "الهندسة البصرية" تنمي التفكير والذاكرة. الجوهر الرئيسي للعبة هو حساب عدد الكائنات المظللة بسرعة وتحديدها من قائمة الإجابات. في هذه اللعبة، تظهر المربعات الزرقاء على الشاشة لبضع ثوان، ويجب عليك عدها بسرعة، ثم يتم إغلاقها. يوجد أسفل الجدول أربعة أرقام مكتوبة، عليك تحديد رقم واحد صحيح والنقر عليه بالماوس. إذا أجبت بشكل صحيح، يمكنك تسجيل نقاط ومواصلة اللعب.

لعبة "المقارنات الرياضية"

لعبة "المقارنات الرياضية" تنمي التفكير والذاكرة. الجوهر الرئيسي للعبة هو مقارنة الأرقام والعمليات الرياضية. في هذه اللعبة تحتاج إلى مقارنة رقمين. في الأعلى يوجد سؤال مكتوب، إقرأه وأجب عن السؤال بشكل صحيح. يمكنك الإجابة باستخدام الأزرار أدناه. هناك ثلاثة أزرار "يسار"، "متساوي"، و"يمين". إذا أجبت بشكل صحيح، يمكنك تسجيل نقاط ومواصلة اللعب.

تطوير الحساب الذهني الهائل

لقد نظرنا إلى قمة جبل الجليد فقط، لفهم الرياضيات بشكل أفضل - قم بالتسجيل في دورتنا: تسريع الحساب الذهني.

من الدورة لن تتعلم فقط العشرات من التقنيات للضرب المبسط والسريع والجمع والضرب والقسمة وحساب النسب المئوية، ولكنك ستمارسها أيضًا في المهام الخاصة والألعاب التعليمية! يتطلب الحساب الذهني أيضًا الكثير من الاهتمام والتركيز، والذي يتم تدريبه بشكل فعال عند حل المشكلات المثيرة للاهتمام.

أسرار لياقة الدماغ وتدريب الذاكرة والانتباه والتفكير والعد

الدماغ، مثل الجسم، يحتاج إلى اللياقة البدنية. التمارين البدنية تقوي الجسم، والتمارين الذهنية تنمي الدماغ. 30 يومًا من التمارين المفيدة والألعاب التعليمية لتنمية الذاكرة والتركيز والذكاء وسرعة القراءة ستقوي الدماغ، وتحوله إلى حبة صمغ يصعب كسرها.

المال وعقلية المليونير

لماذا توجد مشاكل مع المال؟ في هذه الدورة سنجيب على هذا السؤال بالتفصيل، وننظر بعمق إلى المشكلة، وننظر إلى علاقتنا بالمال من النواحي النفسية والاقتصادية والعاطفية. ستتعلم من الدورة ما عليك القيام به لحل جميع مشاكلك المالية والبدء في توفير المال واستثماره في المستقبل.

معرفة سيكولوجية المال وكيفية التعامل معه تجعل الإنسان مليونيراً. 80% من الناس يحصلون على المزيد من القروض مع زيادة دخلهم، ويصبحون أكثر فقراً. من ناحية أخرى، فإن المليونيرات العصاميين سيكسبون الملايين مرة أخرى خلال 3-5 سنوات إذا بدأوا من الصفر. تعلمك هذه الدورة كيفية توزيع الدخل بشكل صحيح وتقليل النفقات، وتحفزك على الدراسة وتحقيق الأهداف، وتعلمك كيفية استثمار الأموال والتعرف على عمليات الاحتيال.

أولاً، تحتاج إلى دعوة الطفل إلى إنشاء جدول الضرب الخاص به - والسماح له بإعادة رسم الجدول الموجود على قطعة من الورق وتوضيحه. أولا، هذا الظرف، الذي هو جزء من الحفظ، هو نفسه - باستخدام مثل هذا الجدول، سيجد الطفل نفسه أنه من الممتع والممتع أن يتعلم جدول الضرب.

الآن دعنا ننتقل إلى الدراسة. دعونا نلقي نظرة على الخطوط الأكثر قابلية للفهم في الجدول. أولاً، قم بإجراء الضرب في واحد - وهذا هو أبسط شيء يمكن القيام به، بعد ذلك انتقل إلى الضرب في الرقم 10. لذلك، قمنا في وقت قصير بتقليل عدد الإجراءات بمقدار 20 مثالًا.

الآن دعنا ننتقل إلى الضرب بمقدار اثنين. الأطفال في هذا العمر يجيدون الجمع وبالتالي لن يشكل ذلك مشكلة بالنسبة لهم.

عمليه الضرب بحلول 5. أخبر طفلك أنه في هذه الحالة سينتهي المجموع دائمًا بخمسة أو صفر.

بالإضافة إلى ذلك، يمكنك إنشاء الأمثلة المتبقية مثير للاهتمامو قصائد مضحكة. دعها تكون بلا معنى ومحرجة، ولكن من السهل تذكرها.

أيضًا، لكل مثال يمكنك اختراعه حكاية خيالية، الشخصيات الرئيسية التي ستكون أرقامًا. إذا كان طفلك يتمتع بخيال جيد، فسيسهل عليه حفظ الجدول كثيرًا.

لا تنسى يكررجدول الضرب مع طفلك. لكن لا تجبره على تكرار ما تعلمه دون قصد. أعطيه مسائل ضرب بسيطة في طريقه إلى المدرسة، على سبيل المثال. ودعه يحلها في أفكاره باستخدام جدول الضرب.

تحلى بالصبر واستخدم خيالك - ستعلمه بالتأكيد. هذا سيساعد.

أ. أوساتشيف. جدول الضرب في الآيات.

ما هو الضرب؟
هذه إضافة ذكية.
بعد كل شيء، من الأفضل مضاعفة عدد المرات،
كيفية تجميع كل شيء معًا لمدة ساعة.

1×1
كان أحد البطريق يمشي بين الجليد الطافي.
مرة واحدة وحدها - وحدها.

1x2
هناك السلامة في الأرقام.
مرة واحدة اثنان يساوي اثنان.

2x2
اثنان من الرياضيين أخذوا الأوزان.
أي: اثنان واثنان أربعة.

2x3
جلس الديك قبل الفجر
على عمود مرتفع:
- الغراب!.. مرتين ثلاثة،
مرتين وثلاثة ستة!

2x4
زوج من الشوكات عالقة في الفطيرة:
اثنان في أربعة - ثمانية ثقوب.

2x5
قرروا أن يزنوا فيلين:
اثنان في خمسة يساوي عشرة.
أي أن كل فيل يزن
حوالي خمسة طن.

2x6
قابلت سلطعونًا مصابًا بالسرطان:
ستة مرتين يساوي اثني عشر كفاً.

2×7
مرتين سبعة الفئران -
أربعة عشر أذنًا!

2x8
ذهب الأخطبوط للسباحة:
مرتين وثمانية أرجل ستة عشر.

2×9
هل رأيت مثل هذه المعجزة؟
حدبتان على ظهر الجمل.
بدأ عد تسعة جمال:
مرتين تسعة الحدبات يساوي ثمانية عشر.

2×10
عشرتان هي عشرتان!
عشرين، باختصار.

3x3
حشرتان شربتا القهوة
وكسروا ثلاثة أكواب.
ما ينكسر لا يمكن إصلاحه..
ثلاثة في ثلاثة يساوي تسعة.

3x4
يتحدث طوال اليوم في الشقة
الببغاء المتكلم:
- ثلاث مرات أربعة،
ثلاث مرات اربعة...
اثني عشر شهرا في السنة.

3x5
بدأ التلميذ يكتب في دفتره:
كم يساوي "ثلاثة في خمسة"؟..
لقد كان حذرا للغاية:
ثلاثة ضرب خمسة يساوي خمسة عشر نقطة!

3x6
بدأ توماس بتناول الفطائر:
ثمانية عشر يساوي ثلاثة في ستة.

3x7
ثلاثة ضرب سبعة يساوي واحد وعشرون:
هناك فطيرة ساخنة على أنفي.

3x8
قضم الفئران الثقوب في الجبن:
ثلاثة في ثمانية يساوي أربعة وعشرين.

3x9
ثلاثة في تسعة يساوي سبعة وعشرين.
على الجميع أن يتذكروا هذا.

3×10
ثلاث عذارى بجوار النافذة
يرتدون ملابس في المساء.
حاولت الفتيات على الحلقات:
ثلاثة في عشرة يساوي ثلاثين.

4x4
أربعة خنازير لطيفة
رقصت بدون حذاء:
أربعة ضرب أربعة يساوي ستة عشر ساقاً عارية

4x5
أربعة قرود العلماء
كنا نتصفح الكتب بأقدامنا..
تحتوي كل قدم على خمسة أصابع:
أربعة في خمسة يساوي عشرين.

4x6
ذهبت إلى العرض
سترة البطاطا:
أربعة ضرب ستة يساوي أربعة وعشرون!

4x7
يتم حساب الكتاكيت في الخريف:
أربعة ضرب سبعة يساوي ثمانية وعشرون!

4x9
اندلعت ستوبا بابا ياجا:
"أربعة ضرب ثمانية" - اثنان وثلاثون سنًا! —
ليس لديها ما تأكله بين أسنانها:
- أربعة في تسعة يساوي "ستة وثلاثون"!

4×10
مشى أربعين أربعين
وجدنا الجبن الرائب.
ونقسم الجبنة إلى أجزاء:
أربعة في عشرة يساوي أربعين.

5x5
خرجت الأرانب للنزهة:
خمسة خمسة يساوي خمسة وعشرون.

5x6
ركض الثعلب إلى الغابة:
خمسة ستة يساوي ثلاثين.

5x7
خمسة دببة من وكر
مشينا عبر الغابة بدون طريق -
لتبتلع الجيلي على بعد سبعة أميال:
خمسة سبعة يساوي خمسة وثلاثين!

5x8
تسلق حريش
من الصعب أعلى التل:
الساقين متعبة -
خمسة وثمانية يساوي أربعين.

5x9
وقفت البنادق على التل:
خمسة وثمانية - هذا أربعون.

بدأت البنادق بإطلاق النار:
خمسة تسعة يساوي خمسة وأربعين.

5x9
إذا تناولت حساء الملفوف بحذاء:
خمسة تسعة - خمسة وأربعون ...
سيكون هناك هذا الحذاء
بالتنقيط على سراويل الجميع!

5x10
حفر سرير من الكوسة
خمس عشرات البقع.
وذيول الخنازير:
خمسة وعشرة هي خمسون!

6x6
كانت ست نساء عجوز يغزلن الصوف:
ستة ستة هو ستة وثلاثون.

6x7
ست شبكات من ستة روف -
وهذا أيضًا ستة وثلاثون.
وصرصور وقع في الشبكة:
ستة سبعة يساوي اثنان وأربعون.

6x8
أفراس النهر من الكعك تطلب:
ستة ثمانية - ثمانية وأربعون...

6x9
نحن لا نمانع في الكعك.
افتح فمك على نطاق أوسع:
ستة سيكونون تسعة -
أربعة وخمسون.

6×10
ستة أوز يقودون صغار الإوز:
ستة عشرة يساوي ستون.

7x7
الحمقى لا يحصدون، والحمقى لا يزرعون،
هم أنفسهم ولدوا:
سبعة سبعة - تسعة وأربعون...
دعهم لا يشعرون بالإهانة!

7x8
ذات مرة سأل غزال الأيائل:
- ما هو سبعة ثمانية؟ —
لم يكلف إلك نفسه عناء النظر في الكتاب المدرسي:
- خمسون، بالطبع ستة!

7x9
سبع دمى تعشيش
العائلة بأكملها في الداخل:
سبعة تسعة فتات -
ثلاثة وستون.

7×10
يتم تعليم سبعة أشبال ثعالب في المدرسة:
سبعة عشرة - سبعون!

8x8
كنس مع أنفه
سجاد الفيل في الشقة:
ثمانية في ثمانية -
اربع وستون.

8x9
كانت ثمانية دببة تقطع الخشب.
ثمانية تسعة يساوي اثنين وسبعين

8x10
أفضل نتيجة في العالم
عام جديد قادم...
الألعاب معلقة في ثمانية صفوف:
ثمانية عشرة يساوي ثمانون!

9x9
قرر الخنزير الصغير التحقق من:
- ما هو مقدار "تسعة في تسعة"؟
- وثمانون - أوينك - واحد! —
هكذا أجاب الخنزير الصغير.

9x10
طائر الرمل صغير الحجم، لكن الأنف هو:
تسعة عشرة يساوي تسعين.

10×10
هناك عشرات الشامات في المرج،
كل شخص يحفر عشرة أسرة.
وفي العاشرة والعشرة والمائة:
الأرض كلها مثل الغربال!

مارينا كازارينا. جدول الضرب

الطلاب والطالبات!
ولتسهيل عليك العد
نحن نستخدم جدول فيثاغورس
قررنا أن نكتبها في الآية.

من السهل إيجاد الحل،
فقط إقرأ الآية
وتذكر الحسابات ،
في كل مكان هناك تلميح!

حسنًا، دعونا لا نؤجل الأمر،
دعونا نحصل على دفتر وقلم رصاص
ودعنا نبدأ العمل بسرعة.
إذن، اثنان قد بدأا!

ضرب اثنين في واحد
دعونا نحصل على اثنين - طائر البجعة،
يحفظ كل طالب
من هذه "الطيور" يومياتك.

معروف للأطفال في جميع أنحاء العالم
اثنان واثنان يساوي أربعة.
وينبغي لهم أيضا أن يأخذوا في الاعتبار
اثنان في ثلاثة يساوي ستة.

اثنان في أربعة يساوي ثمانية.
ونحن حقا نسأل جميع الرجال
ننسى الأهواء والمشاجرات والكسل
8 مارس - عيد الأم!

علينا أن نضرب اثنين في خمسة
وإذا عملنا جميعًا معًا،
فلنضغط على أنفسنا يا شباب
ثم سندخل على الفور إلى العشرة!

حول حقيقة أن اثنين في ستة يساوي اثني عشر،
سيخبرك التقويم أيها الإخوة ،
وسوف يعطيك تلميحا
اثنا عشر شهرا في السنة!

اضرب بشكل جميل اثنين في سبعة
سوف تساعدنا عطلة فبراير ،
عيد الحب، أتذكر -
الرابع عشر أيها الأصدقاء!

ما هو ضعف ثمانية؟
سنسأل طلاب الصف العاشر.
سيخبروننا بالجواب
بعد كل شيء، هم بالفعل ستة عشر عاما!

عليك أن تحاول أن تتذكر
وهذا مرتين تسعة يساوي ثمانية عشر.
ومن السهل جدًا تخمينه
أن ضعف عشرة يساوي عشرين!

لقد حاولنا جاهدين
وتم التعامل مع الشيطان بسرعة.
الآن أيها الأصدقاء، تماسكوا،
TROIKA بدأت تدخل حيز التنفيذ بالفعل!

ضرب ثلاثة في واحد,
نصل إلى الصفحة
من كتاب حكايات للأطفال
حوالي ثلاثة خنازير مضحكة!

ثلاثة في اثنين يساوي ستة،
دعونا نلقي نظرة على الإجابة في ورقة الغش!
وثلاثة ضرب ثلاثة، سنقرر بأنفسنا،
يساوي ستة أقدام علوية.

ضرب ثلاثة في أربعة
أنا أتخيل الاتصال الهاتفي
وأتخيل على الفور
كيف تدق الساعة اثنتي عشرة مرة.

أن ثلاثة ضرب خمسة يساوي خمسة عشر،
ينبغي أن يكون من السهل أن نتذكر.
تخيل كيف يكون طلاب الصف الأول في المدرسة
استمتع بلعب العلامة!

ضرب ثلاثة في ستة في عددين
اسرع لتصبح بالغًا!
كما تعلمون، السنوات تمر بسرعة،
انظر، أنت بالفعل ثمانية عشر!

عليك أن تضرب ثلاثة في سبعة
وهذا سهل علينا
بعد كل شيء، ثلاثة ضرب سبعة هو الجواب،
هذا واحد وعشرون!

ما هو ثلاثة ضرب ثمانية؟
سنتعامل مع هذه القضية في يوم واحد ،
بعد كل شيء، في يوم واحد، كما هو معروف في العالم،
إنها أربع وعشرون ساعة فقط!

سنخبر الجميع سرا
ثلاثة في تسعة يساوي سبعة وعشرون.
وكان لا بد أن يحدث
أن ثلاثة ضرب عشرة سيكون ثلاثين!

حسنًا، لقد هزمنا الثلاثة الأوائل،
ولحسن الحظ، لم يكن لدينا الوقت للتعب.
ولا يزال هناك الكثير للقيام به،
أربعة ينتظرنا في المستقبل!

ضرب أربعة في واحد
لا يمكننا تغييره
في منتج واحد
يجب أن يتحول إلى أربعة!

أربعة في اثنين يساوي ثمانية
سنضع الرقم ثمانية على أنوفنا،
ماذا لو كان يناسبك وأنا
ثمانية كما بينس نيز؟

كيفية ضرب أربعة في ثلاثة؟
سأضطر للذهاب إلى الغابة الشتوية ،
اثني عشر شهرا سوف تساعد
العثور على قطرات الثلج في فصل الشتاء!

اضرب أربعة في أربعة
هذا المثال سهل الحل!
في هذا العمل فقط
ستة عشر يمكنك الحصول عليها!

أربعة من أصل خمسة بالنسبة لك
سوف يتضاعف الفرسان ببراعة
عبور السيوف مع الأعداء مرة أخرى
في رواية "بعد عشرين عاما".

نضرب أربعة في ستة
وماذا سيحدث نتيجة لذلك؟
تمر الساعات، وتمضي الدقائق..
أربعة وعشرون - يوم واحد بالضبط!

أربعة في سبعة – ثمانية وعشرون –
الأيام عادة ما تكون في فبراير.
وللتحقق سنطلب من الجميع
ابحث عن الجواب في التقويم!

اضرب أربعة في ثمانية
وثلاثة اثنان - هو الجواب.
الشخص لديه هذا القدر بالضبط
في فم الأسنان في أوج عطائها!

اضرب أربعة في تسعة -
سوف تحصل بالضبط على ستة وثلاثين،
طيب اضرب في عشرة
لا تتردد في كتابة أربعين هنا!

لقد تركت الدودة الصغيرة خلفها،
ظهر رقم آخر...
وعليك أن تتذكر
نحن بحاجة إلى الضرب بالرقم خمسة!

ضرب خمسة في واحد
يمكننا بسهولة الحصول على خمسة!
وطاولتنا القابلة للطي
دعونا نواصل الدراسة أكثر.

وخمسة في اثنين، أريد أن أشير،
من السهل أن تتضاعف – إنها عشرة!
الجواب بين يديك دائما:
إنه يرتدي القفازات والجوارب!

دعونا نضرب خمسة في ثلاثة معًا،
نحن بحاجة إلى القليل من الوقت.
تم استلام خمسة عشر على الفور -
لقد أنجزناها في ربع ساعة!

كيفية ضرب خمسة في أربعة
سيعطون الجواب على شاشة التلفزيون!
انظر على الشاشة لك
عشرين مقطعًا من MuzTV!

وخمسة خمسة إجابة معروفة،
ويغنون عنه في أغنية للأطفال،
ويجب أن يعرف كل تلميذ
ماذا نحصل هنا خمسة وعشرون!

اضرب خمسة في ستة
ونتيجة لذلك، نحصل على ثلاثين.
وخمسة سبعة - سهل العد -
الجواب القصير: خمسة وثلاثون!

ما هو خمسة ثمانية؟
دعونا نسأل علي بابا من الحكاية الخيالية.
عندما وصلت إلى اللصوص،
لقد أحصىهم جميعًا أربعين!

أصدقائي، أريد أن أقول لكم،
خمسة تساوي تسعة هي خمسة وأربعون،
وكل واحد من الرجال يعرف
تلك الخمسة هي عشرة - خمسون!

لقد حسبنا خمسة في وقت واحد
ولم نكن متعبين على الإطلاق.
دعونا نقرر بعد ذلك! هناك قوة!
الآن دعونا نصل إلى الرقم ستة!

ستة على واحد - خرج ستة،
وخارج النافذة يمكنك سماع الجيتار!
وتتدفق الأغاني في ليلة مقمرة
تحت وميض ستة سلسلة.

نضرب ستة في اثنين
لقد حصلنا على اثني عشر بالضبط.
في تمام الساعة الثانية عشر ظهراً من كل عام
العام الجديد قادم إلى منزلنا!

ستة في ثلاثة هو ثمانية عشر فقط!
في مثل هذه السنوات من الممكن أيها الإخوة،
تزوج، تزوج،
قيادة السيارة بنفسك!

مثال بسيط على "ستة أربعة"
أنت وأنا كنا مثله!
عليك أن تفكر لمدة نصف دقيقة..
أربعة وعشرون - يوم آخر!

وستة خمسة - نحصل على ثلاثين،
هذا هو المكان الذي يكون فيه الاتصال الهاتفي مفيدًا:
يد كبيرة على مدار الساعة
وسوف تظهر بالضبط نصف ساعة!

أوه، هذا صحيح، اضرب ستة في ستة
الأغنية سوف تساعدنا مرة أخرى،
وفي كلامها الحل:
ستة ضرب ستة يساوي ستة وثلاثون.

نحن نعلم الضرب "ستة في سبعة"،
سنحصل على تلميح في الحذاء،
بعد كل شيء، يرتدي العديد من الرجال
حجم الحذاء الأربعون ثانية!

ستة ثمانية هي ثمانية وأربعون،
وأوضح البواء العاصرة للقرد،
لكن الطول نفسه ثمانية وثلاثون فقط
لقد تكوّن "في الببغاوات"!

وستة تسعة - قررنا.
دعونا نحصل على أربعة وخمسين!
والجميع سعداء بالرد علينا ،
ستة هي عشرة - ستون!

الأصدقاء، عمل عظيم!
لقد تعاملنا مع الستة في أي وقت من الأوقات!
ومن ثم نقدم للجميع
حل الأمثلة مع الرقم سبعة!

"عائلة واحدة" - ابحث عن الجواب
سوف تساعد الزهرة ذات السبعة أزهار!
بعد كل شيء، الناس مثله لديهم الزهور
سبع بتلات ملونة!

نحن ببساطة نضرب سبعة في اثنين،
الرابعة عشرة هو عمر جيد
بعد كل شيء، في هذا العصر الرائع
الرجال يحصلون على جوازات سفرهم!

أن سبعة ثلاثة هو واحد وعشرون،
قال لنا رجل مهم
فلنسأله:
"سبعة أربعة؟" ثمانية وعشرون!

دعونا نضرب سبعة في خمسة! مستعد!
الجواب مألوف - خمسة وثلاثون!
فلنطلب ثلاثة وثلاثين بقرة
مو له بصوت أعلى!

غنى فاليري سيوتكين للجميع،
ستة يساوي سبعة هي إجابة بسيطة،
يستغرق اثنين وأربعين دقيقة
إنه تحت الأرض كل يوم!

هل تريد ضرب سبعة في سبعة؟
يمكننا أن نعطي الجميع تلميحا:
ألقِ نظرة، يمكن أن يكون "تسعة وأربعون".
مرة واحدة فقط في الجدول للقاء!

وضرب سبعة في ثمانية،
ستة وخمسون سنقدم الجواب!
ينقل الناس في جميع أنحاء المدينة
حافلة برقم كهذا!

سبعة في تسعة
اتضح ثلاثة وستون.
ومع "سبعة عشرة" كل شيء على ما يرام،
إنها الساعة السبعون بالضبط هنا، انظر!

إذن، نحن حتى مع السبعة،
والرقم ثمانية قادم!
حتى لا نضيع الوقت،
لنبدأ بالتكاثر أيها الإخوة!

اضرب ثمانية في واحد
الأخطبوط الذي يعيش تحت الماء،
ولا يستطيع المشي على الأرض
على الرغم من أن لديه ثمانية أرجل!

وثمانية ضرب اثنين - اعلموا أيها الإخوة،
القرار صحيح - ستة عشر!
وثمانية ضرب ثلاثة - ألا تنسى؟
الجواب هو "في ساعات" - أربعة وعشرون!

اضرب ثمانية في أربعة
لا يوجد سوى اثنين وثلاثين هنا، أيها الأصدقاء،
قالوا على الأقل في Lukomorye
حوالي ثلاثة وثلاثين الأبطال!

اضرب ثمانية في خمسة -
هناك أربعون هنا، لا توجد خيارات!
وإليك التلميح والقول:
"لأربعين مشكلة - إجابة واحدة!"

اضرب ثمانية في ستة -
اتضح ثمانية وأربعين هنا!
حسنًا، يمكننا ذلك بالضرب في سبعة
لقد حصلنا على - ستة وخمسون!

ثمانية ثمانية تعلمت
نضرب بدون أخطاء ،
وأربعة وستون بالضبط
يجب الإشارة في الجواب!

اضرب في تسعة وثمانية.
وهذه هي النتيجة: اثنان وسبعون!
في الساعة العاشرة والثامنة نجيب:
هناك ثمانون هنا، أيها السادة!

مرحا! ثمانية هزم!
دفعة أخرى ونحن في الهدف!
ولكن أولا، بالترتيب
دعونا نضرب تسعة!

دعونا نضرب تسعة في واحد
أتصفح تاريخ البلاد،
فليتذكر كل مواطن
عن اليوم المجيد - التاسع من مايو!

ضرب تسعة في اثنين أمر سهل،
وحتى لا ننسى الجواب
تذكر: عمرك "المدني".
سيبدأ في الثامنة عشرة من عمره!

"تسعة في ثلاثة"، نعد بصوت عالٍ،
هنا سبعة وعشرون - هناك حل!
واضرب في أربعة -
لقد حصلنا على ستة وثلاثين بالضبط!

هل أعجبك المقال؟ شارك الموضوع مع أصدقائك!