Coole Gewinnspiele für Erwachsene, viel Spaß am Tisch bei der Geburtstagsfeier. Olga Bogdanova300 beste Spiele für eine unterhaltsame Gesellschaft von einem erfahrenen Toastmaster, Schelm und Rädelsführer

Gibt es noch mehr Interessante Spiele, die in einem Unternehmen wie Mafia gespielt werden kann.
Hier füge ich die Regeln und Spiele in der Mafia ein:

Professionelle Regeln für das Spielen von Mafia

Zehn Personen nehmen an dem Spiel teil. Der Spielleiter überwacht den Spielverlauf und regelt dessen Etappen.

Um die Rollen festzulegen, verteilt der Moderator verdeckte Karten: eine an jeden Spieler. Es gibt 10 Karten in einem Deck: 7 rote Karten und 3 schwarze Karten. "Rote" sind Zivilisten und "Schwarze" sind Mafiosi.

Eine der 7 roten Karten unterscheidet sich von den anderen - es ist die Karte des Sheriffs - des Anführers der "Roten". "Schwarze" haben auch ihren eigenen Anführer - die Don-Karte.

Das Spiel ist in abwechselnde Phasen von zwei Arten unterteilt: Tag und Nacht.
Zweck des Spiels: Die Schwarzen müssen die Roten eliminieren und umgekehrt.

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Zehn Spieler sitzen am Spieltisch. Der Gastgeber verkündet „Nacht“ und alle Spieler setzen Masken auf. Danach nimmt jeder Spieler der Reihe nach die Maske ab, wählt eine Karte aus, merkt sich diese, der Anführer entfernt die Karte und der Spieler setzt die Maske auf.

Teilnehmer in Bandagen neigen ihren Kopf nach unten, damit die Bewegungen der Nachbarn oder das Schattenspiel nicht zu einer Quelle von werden Weitere Informationen für Sie.

Der Moderator kündigt an: „Die Mafia wacht auf.“ Teilnehmer, die schwarze Karten erhalten haben, darunter auch der Mafia Don, entfernen ihre Bandagen und lernen sich und den Host kennen. Dies ist die erste und einzige Nacht, in der die Mafiosi gemeinsam ihre Augen öffnen. Es wurde ihnen gegeben, um sich mit Gesten auf das Verfahren zur Beseitigung der "Roten" zu einigen. Die „Vereinbarung“ sollte leise durchgeführt werden, damit die neben ihnen sitzenden „roten“ Spieler die Bewegungen nicht spüren. Der Moderator verkündet: „Die Mafia schläft ein.“ Nach diesen Worten legten "schwarze" Spieler Armbinden an.

Der Moderator verkündet: "Don is waking." Don öffnet seine Augen und der Gastgeber lernt Don kennen. In den folgenden Nächten wird Don aufwachen, um den Sheriff des Spiels zu finden. Moderator: "Don schläft ein." Don legt einen Verband an.

Moderator: "Der Sheriff wacht auf." Der Sheriff wacht auf und trifft den Anführer. In den folgenden Nächten kann der Sheriff aufwachen und nach den "Schwarzen" suchen. Moderator: "Der Sheriff schläft ein."

Gastgeber: Guten Morgen! Alle wachen auf."

Der erste Tag. Alle nehmen ihre Verbände ab. Tagsüber wird diskutiert. Von Berufsregeln Mafia-Spiel Jeder Spieler hat eine Minute Zeit, um seine Ideen, Gedanken und Verdächtigungen zu äußern.

Die Roten müssen die schwarzen Spieler identifizieren und aus dem Spiel nehmen. Und die „Schwarzen“ werden sich ein Alibi verschaffen und genügend „Rote“ Spieler aus dem Spiel nehmen. "Schwarze" sind in einer besseren Position, weil sie wissen, "wer ist wer".

Die Diskussion beginnt mit Spieler Nummer eins und geht dann im Kreis herum. Während der Tagesdiskussion können die Spieler Spieler nominieren (nicht mehr als einen pro Spieler) mit dem Ziel, sie aus dem Spiel zu entfernen. Am Ende der Diskussion wird über die Kandidaten abgestimmt. Der Kandidat mit den meisten Stimmen scheidet aus dem Spiel aus.

Wird nur ein Kandidat für die erste Runde (Tag) nominiert, findet keine Abstimmung statt. Während der folgenden Kreise (Tage) werden beliebig viele Kandidaten gewählt. Der Spieler, der das Spiel verlassen hat, hat das Recht auf das letzte Wort (Dauer - 1 Minute).

Das Spiel trägt den Begriff „Car Crash“. Dies ist eine Situation, in der zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl an Stimmen erhalten. In diesem Fall haben die Wähler das Recht, sich innerhalb von 30 Sekunden zu rechtfertigen, die Spieler von ihrer „Rotheit“ zu überzeugen und im Spiel zu bleiben. Es gibt eine Abstimmung. Wenn jemand mehr Stimmen bekommt, ist er raus. Wenn die Spieler wieder gleich viele Stimmen erhalten, wird die Frage zur Abstimmung gestellt: „Wer ist dafür, dass alle Wähler das Spiel verlassen?“. Wenn die Mehrheit für das Ausscheiden stimmt, verlassen die Spieler das Spiel, wenn sie dagegen sind, bleiben sie, wenn die Stimmen gleichmäßig verteilt sind, bleiben die Spieler im Spiel.

Nach der ersten Runde bricht wieder die Nacht herein. In dieser und den folgenden Nächten hat die Mafia die Möglichkeit zu "schießen" (eine Geste, die zu Beginn des Spiels festgelegt wurde). Das „Schießen“ läuft wie folgt ab: Die Mafiosi, die sich in der ersten Nacht auf den Befehl zur Eliminierung der „Roten“ geeinigt haben, „schießen“ (mit geschlossenen Augen!) in den folgenden Nächten.

Der Gastgeber sagt nach den Worten „Mafia geht auf die Jagd“ der Reihe nach die Zahlen der Spieler an, und wenn alle Mafiosi gleichzeitig auf diese Zahl schießen, wird das Objekt getroffen. Nach den Spielregeln Mafia Wenn eines der Mitglieder der Mafia auf eine andere Zahl „schießt“ oder gar nicht „schießt“, korrigiert der Anführer einen Fehlschuss. „Schießen“ erfolgt durch Nachahmung eines Schusses mit den Fingern. Der Moderator verkündet: „Die Mafia schläft ein.“

Dann verkündet der Host: "Don is waking." Don wacht auf und versucht, den Sheriff des Spiels zu finden. Er zeigt auf den Fingern des Anführers eine beliebige Nummer, hinter der sich seiner Meinung nach der Sheriff versteckt. Der Moderator bestätigt mit einem Kopfnicken entweder seine Version oder dementiert sie. Don schläft ein.

Der Sheriff wacht auf. Er hat auch Anspruch auf Nachtkontrollen. Er sucht nach "schwarzen" Spielern. Nach der Antwort des Anführers schläft der Sheriff ein und der Anführer kündigt den Beginn des zweiten Tages an.

Wenn die Mafia den Spieler nachts eliminiert hat, gibt der Host dies bekannt und gibt dem Opfer das letzte Wort. Wenn die Mafia es verpasst hat, verkündet der Host, dass der Morgen wirklich gut ist und nachts niemand verletzt wurde.

Die Diskussion des zweiten Tages beginnt mit dem nächsten, nach dem Spieler, der in der vorherigen Runde zuerst gesprochen hat.

In dieser und den nächsten Runden läuft alles ähnlich ab wie am ersten Tag. Nächte und Tage wechseln sich ab, bis das eine oder andere Team gewinnt.

Das Spiel endet mit dem Sieg der „Roten“, falls alle „Schwarzen“ Spieler eliminiert werden. „Schwarze“ gewinnen, wenn „Rote“ und „Schwarze“ gleich viele sind.

Die Feinheiten der Spielregeln in der Mafia:

1.
Der Spieler ist verpflichtet, seine Spielnummer zu ziehen.
2. Der Spieler hat kein Recht, auf irgendeine Religion zu schwören, zu wetten oder sich auf sie zu berufen, die Spieler zu beschimpfen oder zu beleidigen. Dafür entfernt der Host den fehlbaren Spieler aus dem Spiel.
3.
Der Spieler darf das Wort „Ehrlich“ oder „Ich schwöre“ in keiner Form sagen. Für diesen Verstoß erhält der Spieler eine Verwarnung.
4.
Der Spieler hat nicht das Recht, „nachts“ absichtlich zu gucken. Bei Erkennung dieser Verstoß Der Spieler wird aus dem Spiel entfernt und ist normalerweise lange daran gehindert, den Club zu besuchen. Bei unfreiwilligem Gucken wird der Spieler aus dem Spiel genommen.
5.
Der Spieler hat das Recht, nur einen Kandidaten zu nominieren.
6.
Der Spieler hat das Recht, seine Kandidatur im Rahmen seiner Rede zurückzuziehen.
7.
Der Spieler hat die Möglichkeit, nur für einen Kandidaten zu stimmen.
8.
Bei der Abstimmung muss der Spieler den Tisch mit seiner Hand berühren und bis zum Ende der Abstimmung auf dem Tisch lassen. Das Ende der Abstimmung fällt mit dem Wort des Gastgebers „Danke“ zusammen. Eine nach dem Wort „Danke“ oder zusammen mit dem Wort „Danke“ platzierte Stimme wird nicht akzeptiert. Der Anführer zählt die Stimme nur, wenn die Hand den Tisch berührt.
9.
Berührt ein Spieler während der Abstimmung den Tisch mit der Hand vor dem Wort „Danke“ und entfernt es dann, wird er sofort aus dem Spiel genommen.
10.
Wenn der Spieler nicht abgestimmt hat, wird seine Stimme dem zuletzt Abgestimmten zugerechnet.
11.
Der „schwarze“ Spieler hat nur einmal das Recht zu „schießen“. "Schuss" gilt nur in diesem Fall als wirksam. In allen anderen Fällen (Spieler „schießt“ nicht, „schießt“ zweimal) registriert der Führende einen Fehlschuss. Ein Fehlschuss wird auch aufgezeichnet, wenn der Spieler zwischen den angerufenen Lead-Nummern „schießt“.
12.
Der "rote" Spieler hat nachts kein Recht, dem Sheriff Zeichen zu zeigen, wen er überprüfen soll. Für diesen Verstoß wird der Spieler aus dem Spiel entfernt.
13.
Der „schwarze“ Spieler hat nachts nicht das Recht, Don Zeichen zu zeigen, wen er überprüfen soll. Für diesen Verstoß wird der Spieler aus dem Spiel entfernt.
14.
Der Spieler hat kein Recht zu singen, zu tanzen, auf den Tisch zu hauen, zu sprechen und andere Handlungen auszuführen, die nicht zum "Nacht"-Verhalten der Spieler gehören. Für diesen Verstoß erhält der Spieler eine Verwarnung durch den Leader.
15.
Don und Sheriff können in der ersten Nacht nicht einchecken.
16.
Don und Sheriff haben das Recht, nachts jeweils nur einen Spieler zu checken.
17.
Der Spieler darf nicht außerhalb der Reihe sprechen. Für diesen Verstoß erhält er eine Verwarnung des Leaders.
18.
Der Spieler hat das Recht, während der Tagesdiskussion nicht länger als 1 Minute zu sprechen. Bei Nichteinhaltung der Regeln erhält der Spieler eine Verwarnung.
19.
Während eines Autounfalls hat der Spieler das Recht, 30 Sekunden lang zu sprechen. Bei Nichteinhaltung der Regeln erhält der Spieler eine Verwarnung.
20.
Nach dem Satz des Anführers „Es wird Nacht“, muss der Spieler sofort einen Verband anlegen. Bei Verspätung erhält der Spieler eine Verwarnung.
21.
Der Ausrichter hat das Recht, Verwarnungen auszusprechen für: a) unethisches Verhalten, b) übertriebene Gesten, die das Spiel stören oder die Spieler ablenken, c) sonstige Verstöße, deren Schweregrad vom Ausrichter bestimmt wird.
22.
Wenn ein Spieler Obszönitäten, „unmenschliches“ und „obszönes“ Verhalten eines Spielers am Spieltisch anwendet (einschließlich aufgrund des übermäßig „alkoholischen“ Zustands des Spielers!) oder einen anderen Spieler beleidigt, kann der Spieler vom Spiel ausgeschlossen werden Entscheidung Führen.
23.
Nach den professionellen Regeln des Mafia-Spiels verliert ein Spieler, der drei Verwarnungen erhält, eine Runde lang ein Wort. Erhält ein Spieler nach seiner Leistung in einer Runde eine dritte Verwarnung, verfällt er für die nächste Runde.
24.
Der Spieler, der die vierte Verwarnung erhält, wird aus dem Spiel entfernt.
25.
Ein Spieler, der vor Spielende protestiert, wird aus dem Spiel entfernt.
26.
Die Mafia-Spielregeln sehen vor, dass ein Protest vom Gastgeber erst nach Spielende berücksichtigt werden kann.
27.
Das Spiel wird annulliert, sein Ergebnis geändert oder wiederholt, wenn die protestierende Mannschaft (vollständig) + ein Spieler aus dem Kreis der Gegner für den Protest stimmt.
28.
Der Spieler, der das Spiel verlassen hat, verlässt sofort den Spieltisch.
29.
Bei jeder Entfernung aus dem Spiel hat der Spieler kein Recht auf das letzte Wort.

Es gibt andere Regeln für das Spielen von Mafia auf den Karten. Wie man Mafia spielt, bleibt Ihnen überlassen, aber die präsentierte Version der Regeln Kartenspiel zur Mafia ist die interessanteste und ausgewogenste. In jedem Fall ist die Mafia ein faszinierendes psychologisches Phänomen Brettspiel die unvergleichliches intellektuelles Vergnügen bereiten können.

Es müssen zwei Erwachsene mit verbundenen Augen ausgewählt werden. Sie müssen an den Tisch gesetzt und die Spielregeln erklärt werden.

Die Aufgabe besteht darin, den Ballon aufzublasen. Sobald die Augen verbunden sind, wird anstelle des Balls ein Teller mit Mehl hingestellt. Während des Spiels werden die Teilnehmer sicherlich staunen, und wenn sie ihre Augen lösen, erhalten sie eine positive Ladung.

Ein lustiger Mädchenersatz wird den Spieler überraschen

Muss abgeholt werden schönes Mädchen. Es muss auf einer vorgegebenen Fläche liegen. Du musst dem Mädchen etwas Essbares geben. Es wird ein Typ ausgewählt, der alle Produkte, die das Mädchen haben wird, rechtzeitig essen muss.

Dem Kerl müssen die Augen verbunden werden. Zu diesem Zeitpunkt tritt ein anderer Mann an die Stelle des Mädchens. Der Spieler muss darüber nicht sprechen – dieses Geheimnis wird unter wildem Gelächter gelüftet. Wenn Ihr Unternehmen Sinn für Humor schätzt, wird es sich über eine solche Auslosung unbeschreiblich freuen.

Lerne ein Mädchen mit deinem Geruchssinn und Sinn für Humor kennen

Es müssen Mädchen im Raum sein. Junge Männer werden mit gebundenen Händen und Augen hereingebracht. Die Aufgabe der Jungs ist es, die Namen der Mädchen zu erraten, ohne ihre Hände zu benutzen. Dazu müssen Sie sich an Ihren Kopf gewöhnen und handeln. Der Teilnehmer, der die meisten Mädchen errät, gewinnt.

Betrunken einer bestimmten Route folgen

Für diesen Wettbewerb müssen Sie eine Flasche Wodka oder ein anderes alkoholisches Getränk und einen Zugfahrplan mitnehmen. Wenn Sie eine bestimmte Station ankündigen, müssen Sie ein Glas Alkohol trinken. Die Hartnäckigsten erreichen die letzte Station. Frauen in diesem Spiel können schwächere alkoholische Getränke angeboten werden.

Ein lustiger Wettbewerb für eine erwachsene Gesellschaft mit einer Gurke

Die Teilnehmer sollten einen engen Kreis bilden und ihre Hände hinter dem Rücken verstecken. Der Anführer wird ausgewählt. Die Teilnehmer reichen eine Gurke hinter ihrem Rücken und beißen, wenn möglich, ein Stück ab. Der Gastgeber muss erraten, wer die Gurke in der Hand hat. Wenn er das getan hat, dann wird er in einen Kreis und der Spieler mit der Gurke ist der neue Anführer.

Sie müssen spielen, bis mindestens ein Teilchen von der Gurke übrig bleibt, daher müssen Sie zuerst das größtmögliche Gemüse auswählen.

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Lustige Wettbewerbe für eine betrunkene Gesellschaft von Erwachsenen

Schwierige Aufgabe bei der Auswahl von Schlüsseln für ein einzelnes Schloss

Es wird eine bestimmte Zeit vereinbart. Es werden zwei Teilnehmer ausgewählt, denen ein Schlüsselbund überreicht wird. Außerdem erhält jeder Teilnehmer ein Vorhängeschloss.

Einer der Schlüssel muss in das Schloss passen. Wer zuerst das Schloss öffnen kann, gewinnt. Sie können den Wettbewerb noch interessanter machen, wenn Sie ein Vorhängeschloss am Schrank anbringen, in dem eine angenehme Überraschung versteckt ist.

Teamwettbewerb zum Anziehen eines Partners für Preise

Sie müssen zuerst zwei Taschen mit Kleidung vorbereiten. Den Teilnehmern werden die Augen verbunden. Die Essenz des Wettbewerbs besteht darin, Ihren Partner in kürzester Zeit anzuziehen. Nach einer festgelegten Zeit werden die Teilnehmer entfesselt und bewertet, wie sie ihre Partner richtig anziehen.

Gib die Wurstkugel weiter oder du verlierst

Ein Spiel für eine Gesellschaft von Erwachsenen im lustigen Spiel "Konyashki"

Es ist wünschenswert, dass sich in dem Raum, in dem das Spiel gespielt wird, keine zerbrechlichen Gegenstände befinden. Erwachsene sollten sich gegenüber sitzen und Zettel auf dem Rücken befestigt werden.

Wettbewerb mit einem Strohhalm zum Umgießen von Flüssigkeit in ein Glas

Sie müssen zwei Gläser mit einer beliebigen Flüssigkeit auffüllen (Sie können ein alkoholisches Getränk einnehmen). Die Aufgabe des Spielers besteht darin, die Flüssigkeit von einem Behälter in einen anderen zu gießen. An diesem Wettbewerb können mehrere Personen teilnehmen, und wessen Glas als erstes voll ist, hat er gewonnen.

Verwenden Sie beim Transfundieren von Flüssigkeit einen Strohhalm. Lustige und coole Geburtstagswettbewerbe erfordern speziell vorbereitete Preise. In diesem Fall können Sie eine Präsentation bereitstellen alkoholisches Getränk.

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Wir unterhalten eine laute Gesellschaft mit lustigen Quizfragen

Ausdauerspiel mit einem vollen 5 Liter Fass Bier

Sie benötigen ein Fünf-Liter-Fass Bier. Es wird ein Richter ernannt, der die Teilnehmer einlädt.

Männern wird angeboten, ein Fass Bier mit einer Hand von oben zu halten. Wer es am längsten behält, gewinnt den Preis. Ein Bierfass kann durch einen anderen schweren Gegenstand ersetzt werden, der später zu einem Preis wird.

Wir bestehen den Alkohol-Staffellauf mit Humor und Positivität

Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, so schnell wie möglich den gesamten Alkohol zu trinken, der ihrem Team zugeteilt wird. Allerdings nicht alles so einfach. Der erste Teilnehmer muss ein Glas Alkohol einschenken und zurücklaufen, der zweite muss es trinken und der dritte muss es erneut einschenken.

Damit dieses Spiel mehr Spaß macht und alle ein Glas trinken, müssen Sie eine ungerade Anzahl von Teilnehmern wählen.

Erreiche als Erster die Ziellinie und nimm den Preis

Jeder Teilnehmer muss sich ein Seil mit etwas Schwerem wie Kartoffeln um die Taille binden. Es ist notwendig, eine kleine Schachtel oder sogar eine Streichholzschachtel zu nehmen und sie in die Schachtel zu bringen, um sie als Erster zur Ziellinie zu bringen. Die Route muss im Voraus vereinbart werden. Der Gewinner erhält ein originelles und lustiges Geschenk.

Wir sammeln die meisten Küsse von den Gästen des Urlaubs

Männer müssen an diesem Wettbewerb teilnehmen. Für eine gewisse Zeit müssen sie alle Gäste umrunden und einsammeln die größte Zahl Küsse. Es ist sehr gut, wenn nach dem Küssen eine Spur von Lippenstift zurückbleibt. Wer die meisten Küsse sammelt, gewinnt.

Das alkoholische Getränk in einem Glas durch Emotionen erraten

An dem Wettbewerb können bis zu zehn Männer teilnehmen. Zuerst müssen Sie die gleichen Gläser mit Wasser stellen. Eines der Gläser sollte mit Wodka sein. Niemand sollte wissen, wo das Glas Wodka ist.

Den Teilnehmern des Wettbewerbs wird angeboten, den Inhalt des Glases zu trinken, ohne dabei Emotionen zu zeigen. Gäste des Urlaubs müssen raten, wer Wodka getrunken hat.

Gewinnspiele und Wettbewerbe für Gäste mit Humor

"Nähen" Sie einen Nachbarn auf Geschwindigkeit ohne Nadel und Faden

Die Spieler müssen in zwei Teams aufgeteilt werden. Jeder von ihnen bekommt einen Löffel mit einem langen Faden. Es ist notwendig, alle Spieler so schnell wie möglich aneinander zu "nähen".

Sie können Mitglieder Ihres Teams am Gürtel oder am Ärmel oder an anderen hervorstehenden Teilen der Kleidung annähen. Der Faden in diesem Spiel muss sehr stark verwendet werden.

Wettstreit mit Lutschern und freundliches Beschimpfen des Gegners

Bereiten Sie zwei Behälter Karamellen im Voraus vor. Zwei Spieler werden ausgewählt. Jeder von ihnen muss ein Bonbon in den Mund nehmen und seinen Gegner rufen. Kauen oder schlucken Sie keine Süßigkeiten! Mit jedem Namensruf werden mehr Süßigkeiten im Mund sein und es wird schwieriger, die Worte klar auszusprechen.

Gewinner ist derjenige, der mit einer großen Anzahl von Süßigkeiten im Mund die Wörter klar aussprechen kann.

Verschärfter Kampf um den gegnerischen Hut im Team

An diesem Wettbewerb können zwei Personen teilnehmen. Sie können einen Teamwettbewerb veranstalten. Sie müssen einen Kreis zeichnen, in dem die Spieler platziert werden. Jeder hat einen Hut auf dem Kopf und ein Arm ist bewegungsunfähig.

Um diesen Wettbewerb zu gewinnen, musst du deinem Gegner den Hut abreißen und versuchen, deinen auf dem Kopf zu behalten. Wenn das Spiel von Teams gespielt wird, ist jedes Cap einen Punkt wert. Krempenhüte sind perfekt für diesen Wettbewerb.

Entschlüsseln Sie den Feind, während Sie auf einem Bein stehen

An dem Gewinnspiel können beliebig viele Personen teilnehmen. Jeder muss ein Bild mit einem Muster und einer Nummer auf seinem Rücken befestigen. Alle Spieler müssen im Kreis stehen. Ein Bein sollte eingezogen und von der Hand gehalten werden.

In dieser Position muss der Spieler auf das schauen, was auf dem Rücken seines Gegners gezeichnet ist, und gleichzeitig nicht zeigen, was auf ihm ist. Es ist unmöglich, über den umrissenen Kreis hinauszugehen.

Lustiges Spiel mit Wasserballons

Es müssen mehrere Ballons mitgenommen werden, die zu einem Drittel mit Wasser gefüllt sind. Danach müssen Sie die Ballons ein wenig aufblasen. In der Halle werden Kreise gezeichnet, deren Durchmesser mindestens einen Meter betragen wird. Die Aufgabe der Spieler ist es, den Ball so weit wie möglich zu schieben und in den Kreis zu kommen. Der Wettkampf findet am besten im Freien statt.

Spiel mit einer Streichholzschachtel für Genauigkeit und Klarheit

Wir befreien mehrere Schachteln Streichhölzer. Ziehen Sie die Schachtel halb heraus und pusten Sie hinein. Die Box kann relativ weit fliegen.
Veranstalten Sie einen Wettbewerb, wer ein bestimmtes Ziel oder einen Kreis mit einer Box treffen kann, die im Voraus auf dem Boden umrissen ist.

Lustige und lustige Wettbewerbe am Geburtstagstisch für Erwachsene können durch Ändern der Spielregeln selbst erfunden werden. Anstelle einer Schachtel können Sie also ein Stück Papier nehmen.

Cooler Speed-Wettkampf mit Pappschachteln

Bereiten Sie zwei leere Kisten vor. Sie sollten keine innere Box haben. Die Spieler müssen Boxen mit der Nase passieren. Wenn die Kiste herunterfällt, setzen sie sie auf die Nase und geben sie erneut an eine andere Person weiter, während sie einen Strafpunkt erhalten. Trotz seiner Einfachheit ist es nicht so einfach, diesen Wettbewerb zu gewinnen, und Sie brauchen Geschicklichkeit, Einfallsreichtum und Aufmerksamkeit.

Wir feiern Jahr für Jahr Geburtstage. Und das Drehbuch kann eintönig werden, wenn es sich nur um Tisch und Alkohol dreht. Traurig, oder? Wahre Gastfreundschaft ist, wenn man sich nicht nur um den Magen, sondern auch um die Seele kümmert.

Die großzügige Tafel wird durch eine fröhliche Atmosphäre ergänzt, die noch lange in Erinnerung bleibt. Deshalb lassen sich Menschen von Generation zu Generation coole Tischwettbewerbe einfallen, die die versammelte Gesellschaft aufheitern und den Einfallsreichtum der Gäste schulen sollen!

Coole Tischwettbewerbe für ein lustiges Unternehmen "Spy Passions"

Viele Wettbewerbe sind mit der Lösung von Rätseln unter Bedingungen des Mangels an Informationen verbunden. Eine Person jeden Alters liebt Rätsel, besonders wenn ein Geschenk auf den Gewinner wartet!

Tentakelgabeln

Die Essenz des Spiels ist einfach: das Objekt blind erkennen. Die Augen des Gastes sind verbunden und Sie können das Objekt nicht mit Ihren Händen berühren! Der Spieler ist mit nur zwei Gabeln bewaffnet. In 2 Minuten muss er so viele Dinge wie möglich sondieren und erraten.

Der Organisator sollte im Voraus gewöhnliche Haushaltsgegenstände wie Kamm, Zahnbürste, Bleistift, Süßigkeiten, Orangen usw. besorgen. Um die Aufgabe zu erleichtern, kann der Spieler Fragen stellen wie: „Ist das essbar?“, „Ist das eine Hygiene Gegenstand?“, „Ist er aus Holz?“ ? und andere, die bei der Lösung helfen können.

Es darf mit „Ja“ und „Nein“ geantwortet werden, mehr nicht. Der Gewinner ist derjenige, der immer genauer geraten hat. Lachen zu Tränen ist garantiert!

Wer ich bin?

Mit Hilfe von Klebeband wird jedem Teilnehmer ein Zettel mit einer Aufschrift auf die Stirn geklebt. Es kann jedes Substantiv sein: ein Lebewesen oder ein Objekt, aber der Einfachheit halber können Sie sich auf bekannte Charaktere aus Zeichentrickfilmen und Filmen beschränken, berühmte Persönlichkeiten. Menschen, die im Kreis sitzen, sehen alle Inschriften außer ihrer eigenen.

Jeder Spieler stellt der Reihe nach eine Leitfrage („Bin ich ein Schauspieler?“, „Bin ich eine Frau?“), die nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden kann. Die erste Person, die ihren Charakter (oder ein anderes Wort) errät, gewinnt. Wer falsch rät, ist aus dem Spiel oder bekommt eine komische Strafe.

geheimnisvolle Kugel

Bereiten Sie für das Spiel ein kleines Geschenk, Folie und kurze Rätsel vor. Letztere werden auf Papier geschrieben.
Das Geschenk wird in die erste Folienschicht eingewickelt, ein Blatt mit einem Rätsel wird mit Klebeband darauf geklebt.

Der Vorgang wird mehrmals wiederholt, mindestens 6-7. Komplexere Rätsel sollten näher an der Mitte platziert werden und einfache oben. Jemand hat die Inschrift gelesen. Die erste Person, die das Rätsel errät, hat das Recht, die Folienschicht zu entfernen und die nächste zu lesen. Der Vorgang wird wiederholt.

Das Geschenk erhält derjenige, der das schwierigste Rätsel erraten und die letzte Folie entfernt hat.

Spiel "Mörder"

Die Teilnehmerzahl ist unbegrenzt. Für die Ziehung benötigen Sie Münzen und einen undurchsichtigen Beutel. Die Münzen müssen gleich sein, und nur eine ist gekennzeichnet (in einer anderen Farbe oder mit einer Art Zeichen).

Alle Spieler nehmen eine Münze heraus, ohne sie anderen zu zeigen. Dieser Teilnehmer. wer die markierte Münze gefangen hat, gilt als "Mörder".

Die Teilnehmer versuchen, sich auf der Suche nach dem "Mörder" in die Augen zu schauen. Normale Spieler können andere Teilnehmer nicht selbstständig aus dem Spiel entfernen. Der "Killer" "tötet" zufällig - blinzelt, begegnet dem Blick des Opfers und versucht sicherzustellen, dass seine Handlungen von anderen Spielern nicht bemerkt werden. Der getötete Teilnehmer erklärt sofort laut und legt seine Münze auf den Tisch:
-Getötet!
Und aus dem Spiel.
Der Teilnehmer, der den „Mörder“ verdächtigt, sagt (zeigt auf ihn):
- Ich vermute.
Doch nur zwei Verdächtige gemeinsam können den „Mörder“ fassen. Bis der zweite Verdächtige auftaucht, hat der „Killer“ Zeit, den ersten Verdächtigen aus dem Spiel zu nehmen. Das Ziel des Teilnehmers mit der markierten Münze ist es, Zeit zu haben, alle Teilnehmer zu „töten“, bevor er entlarvt wird.

Erraten Sie den Preis

Das Spiel eignet sich hervorragend für einen Geburtstag - Sie können den Namen des Helden des Anlasses als Grundlage nehmen. Es ist gut, wenn es lang ist und ungefähr der Anzahl der Gäste entspricht. Zum Beispiel der Name Anton - 5 Buchstaben.

In der wertvollen Tasche sind 5 Geschenke für jeden Buchstaben versteckt. A - Orange, H - Schere, T - Platte, O - Postkarte, H - Taschentuch. Wenn die Preise kompliziert sind, können Gäste gegeben werden kleine Hinweise. Wer den Gegenstand zuerst errät, bekommt ihn.

Avral!

Ein einfaches Spiel, das keine Requisiten benötigt und in jedem Unternehmen Freude bereitet.

Lustige Wettbewerbe zum Geburtstag von "Nonsense"

Eine ganze Reihe von Spielen basiert auf einem zufälligen Zusammentreffen von Wörtern, die "alle Ins und Outs" der Teilnehmer enthüllen! Unerwartete "Wahrheit" erhöht nicht nur den Endorphinspiegel, sondern enthüllt manchmal die Geheimnisse des Unterbewusstseins...

Frage Antwort

Die Bedeutung des Spaßes geht aus dem Namen hervor - mit der Klarstellung, dass beide auf Karten geschrieben und mit dem Text nach unten zu zwei Stapeln gefaltet werden.

Der erste Spieler nimmt eine Frage und wählt den Adressaten, der letzte zieht die „Antwort“-Karte und liest sie laut vor. Und dann wird die Prozedur wiederholt.

Sie werden feststellen, dass Ihr Freund Sandwiches an den undenkbarsten Orten versteckt, und beste Freundin Nachts den Mond anheulen, auf dem Dach sitzen ...

Geschichte

Vor den Spielern liegen Blätter mit den Buchstaben des Alphabets. Jemand wählt einen davon aus, und alle Teilnehmer müssen sich ein Wort für diesen Buchstaben einfallen lassen, aber so, dass das Ergebnis eine lustige Geschichte ist.

Zum Beispiel mit dem Buchstaben „D“: „Dmitry dominierte lange den Tag, aber er erreichte dämonische Desorientierung.“ Je heller die Fantasie funktioniert, desto mehr Spaß macht das Spiel!

Lexikon-Tischspiel „Say the Same Thing“

MIT auf Englisch Der Name des Spiels lässt sich mit „Sag dasselbe wie ich“ übersetzen.

Sie kann in Anwesenheit von mindestens zwei Personen stattfinden.
Seine Essenz ist wie folgt: Auf Kosten von eins-zwei-drei sprechen die Spieler ein beliebiges Wort aus.

Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, durch schrittweise Assoziationen auf einen gemeinsamen Nenner (Wort) zu kommen. Bei der nächsten Zählung müssen die Spieler das nächste Wort sagen, das sich auf die vorherigen bezieht und diese kombiniert.

Das Spiel wird fortgesetzt, bis es den Teilnehmern gelingt, mithilfe der assoziativen Methode die Gedanken des anderen zu „lesen“ und dasselbe Wort laut auszusprechen.

Nehmen wir an, es gibt zwei Spieler. In der ersten Phase sprach einer von ihnen das Wort "Feuerwerk" aus, der zweite - "freier Tag". Theoretisch brauchen sie nur ein paar Züge, um die gewünschte Übereinstimmung zu erreichen: Wenn zum Beispiel bei der zweiten Zählung ein, zwei oder drei Teilnehmer die Wörter „Urlaub“ und „Spaß“ sagen und dann, angenommen, „Essen“ und „Geburtstag“, dann dürften sie sich schon beim vierten Wort verständigen. Nehmen wir an, es wird das gemeinsame Wort "Kuchen" sein.

Wenn jedoch zunächst Wörter zu hören sind, die in ihrer Bedeutung weit voneinander entfernt sind, oder in Spielweise Die Teilnehmer werden in den "lexikalischen Dschungel" gebracht, dann wird der Weg, auf dem sich die Handlung entwickeln kann, völlig unvorhersehbar und macht Spaß.

Märchen mit fehlenden Worten

Der Gastgeber schreibt im Voraus eine Fabel, deren Charaktere Teilnehmer des Urlaubs sind. Nur im Märchen gibt es nicht genug Worte, die die Spieler erfinden sollen. Jeder wiederum nennt ein Substantiv, Adjektiv oder Verb – je nachdem, was im Text verlangt wird.

Schwelgerei der Fantasie und die lächerlichsten und lächerlichsten Epitheta sind willkommen! Wenn alle Lücken gefüllt sind, wird die universelle Schöpfung laut vorgelesen.

Substantiv und Adjektiv

Hier das gleiche Prinzip wie beim vorherigen Wettbewerb. Der letzte Teilnehmer in der Reihe denkt sich ein Wort aus und erwähnt nur, ob es männlich oder weiblich ist (z. B. „Kotelett“). Dann rufen die Gäste abwechselnd Adjektive-Epitheta, und der letzte spricht das versteckte Wort aus.

Das Ergebnis ist so etwas wie „glasiges, charmantes, sexy, mysteriöses, mürrisches Kotelett“. Das Spiel ist schnell gespielt. Die Gäste tauschen die Rollen, sodass jeder ein Substantiv findet.

"In meiner Hose..."

Der Sinn des Spiels muss bis zuletzt ein Rätsel bleiben. Die Teilnehmer sitzen im Kreis und jeder nennt dem linken Nachbarn den Namen eines Films, einer Serie oder eines Zeichentrickfilms. Der Spieler erinnert sich, aber der nächste in der Reihe sagt einen anderen Namen und so weiter bis zum Ende. Danach bittet der Moderator alle, "In my pants ..." zu sagen und den Namen des Films hinzuzufügen, den ein Nachbar gehört hat.

Stellen Sie sich vor, jemand hat den „König der Löwen“ oder „Resident Evil“ an der dafür vorgesehenen Stelle versteckt!

Coole Wettbewerbe für eine lustige Gesellschaft am Tisch "Zeige deine Talente!"

Es gibt Spiele, die Intelligenz, Kunstfertigkeit und Kreativität offenbaren. Wer ist am talentiertesten? Wer wird die Gäste am meisten beeindrucken und sie zum Lachen bringen? Die Antworten auf diese Fragen können die unten vorgestellten Wettbewerbe geben.

Tanzen im Sitzen

Die Teilnehmer setzen sich in der Mitte des Saals auf Hocker und beginnen, ohne aufzustehen, zu fetziger Musik zu tanzen.

Der Toastmaster leitet den Prozess und benennt die Körperteile, die hineintanzen sollen bestimmten Augenblick: „Zuerst tanzen wir mit Lippen und Augen, dann mit Augenbrauen, dann mit Händen“ usw.

Das Publikum wählt den besten Stuhltänzer.

Ungelächelte Prinzessinnen

Die Gäste werden in 2 Teams aufgeteilt. Die erste sieht am säuerlichsten, dümmsten oder ernstesten aus, und die Mitglieder der zweiten Gruppe müssen sich abwechseln oder alle zusammen, um die "Nichtlächelnden" anzufeuern. Wer zuletzt lächelt, schließt sich dem anderen Team an.

Wenn über einen gewissen Zeitraum alle „Sauergesichter“ Spaß haben, gewinnen ihre Gegner. Wenn nicht, gewinnen die „Ungelächelten“.

Bildhauer

Um die Aufgabe zu erledigen, brauchen Sie Fantasie und eine Packung Plastilin. Einer der Gäste nennt den Buchstaben des Alphabets, und die Teilnehmer müssen einen Gegenstand für diesen Buchstaben herstellen.

Bewertet werden die Geschwindigkeit der Modellierung und die Ähnlichkeit mit dem Original. Spieler erhalten 2 Preise für die "Schönheit des Meisterwerks" und die Produktionsgeschwindigkeit!

Mund voller Sorgen

Genug berühmtes Spiel, für die Sie sich mit kleinen Karamellen oder Toffees eindecken müssen. Die Teilnehmer stecken sich ein Bonbon in den Mund und sagen: „Happy Birthday!“. Dann wird ein weiterer Toffee genommen und der Vorgang wiederholt. Der Gewinner ist derjenige, der den Satz mit der größten Anzahl von Süßigkeiten im Mund ausdrucksvoller ausspricht.

Wolkenkratzer

Das Spiel ist für Leute mit konzipiert starke nerven. Es ist besser, es zu spielen, wenn die Gäste schon ein wenig getrunken haben, aber ihre Bewegungen noch ziemlich genau sind.

Der „Turm“ wird aus Dominoplatten gebaut: Sie werden mit dem Buchstaben „P“ platziert, und dann wächst der zweite, dritte „Boden“ und so weiter. Jeder Spieler fügt einen Teller hinzu. Derjenige, der die Struktur versehentlich zerstört hat, trinkt eine Strafportion Alkohol.

Schnelle Puzzles

Kleine Puzzles für 54 Teile sind recht erschwinglich, Sie können komplexere nehmen. Die Teilnehmer werden in 2 Teams eingeteilt und sammeln rücksichtslos ein Bild für die Geschwindigkeit. Zu große Puzzles können Gäste ermüden.

Krokodil

Ein beliebtes Spiel, das jedem bekannt ist und seit seiner Kindheit geliebt wird, geeignet für verschiedene Altersgruppen, auch "Pantomime", "Kuh" usw. genannt. Sie können in einem Team oder einzeln spielen. Im ersten Fall wählt der Gastgeber 1 Person aus jeder Gruppe aus und bildet sie zu einem Wort. Für den Anfang etwas Einfaches, wie die Namen von Tieren oder gewöhnlichen Gegenständen. Dann kann es komplexere Begriffe wie „Traum“, „Liebe“, „Investition“, „Paris“, „Amerika“ ​​… geben. Jeder Teilnehmer muss seinen Kameraden erklären, was es ist, ohne einen Ton zu machen. Für jedes erratene Wort bekommt das Team einen Punkt.

Supertoast

An jedem Feiertag, besonders an einem Geburtstag, sind Glückwünsche und Toasts wichtig.
Aber nicht jeder liebt oder weiß, wie man sie ausspricht, und feierliche Reden laufen auf banale Wünsche nach "Gesundheit und Glück" hinaus.
Um diesen Prozess freudvoll und außergewöhnlich zu gestalten, sollten unter bestimmten Bedingungen angestoßen werden! Zum Beispiel:

  • Glückwünsche sollten sich auf das Essen beziehen („Es werde Leben in Schokolade!“);
  • eine Rede für das Geburtstagskind in einem thematischen Stil halten (z. B. als "Jungs" mit Diebesworten, im Stil von "Alice im Wunderland" oder Tolkiens Werken - je nach versammelter Gesellschaft);
  • Glückwünsche werden mit Tieren assoziiert („schön wie ein Schmetterling“);
  • Komponieren Sie unterwegs einen gereimten Glückwunsch;
  • einen Toast in einer fremden Sprache aussprechen;
  • gratulieren Sie dem Helden des Anlasses, indem Sie die GESAMTE Liste von Wörtern verwenden, die „von der Decke“ stammen (Sonne, Regenbogen, Zeitung, Hausschuhe, Präsident ...).

Die Liste der Aufgaben kann erweitert werden. Sie werden auf Blätter geschrieben und an die Gäste verteilt.

Magische Geschichte

Die Gäste werden in 2 gleiche Teams aufgeteilt, jeder Teilnehmer muss Wörter auf die Blätter schreiben. Letzteres sollte sich auf ein bestimmtes Thema beziehen, zum Beispiel schreibt eine Gruppe, was ihnen zum Begriff „Geburtstag“ einfällt. Ein anderer hat Assoziationen zum Geburtstagskind selbst, seinen Charaktereigenschaften oder Lebensereignissen.

Teams können "nach Geschlecht" erstellt werden, sodass Männer ihre Gedanken über Frauen schreiben ("Schönheit", "Zärtlichkeit" usw.) und umgekehrt ("Stärke", "Ritter" ...). Wörter können zufällig genommen werden, aber es ist nicht so interessant.

Dann tauschen die Teams ihre Notizen aus, die Zettel werden mit der sauberen Seite nach oben umgedreht. Die Spieler nehmen abwechselnd Blätter heraus und bilden einen Satz mit dem angegebenen Wort. Das Team sollte eine Geschichte haben, die in ihrer Bedeutung miteinander verbunden ist, dann sind die Rivalen an der Reihe.

"Nicht wohl"

Wie heißt es so schön: Schauen Sie auf den Teller Ihres Nachbarn – Sie werden immer Zeit haben, in Ihren zu schauen. Der Wettbewerb ist für Lebensmittel. Der Anführer nennt einen beliebigen Buchstaben des Alphabets, und die Teilnehmer müssen am schnellsten sein, um das entsprechende Produkt auf ihrem Teller zu benennen.

Es ist verboten, e und b, b, s zu verwenden. Die erste Person, die es errät, wird der neue Anführer. Wenn niemand ein Wort nennen kann, das mit dem angegebenen Buchstaben beginnt, erhält er einen Preis.

Ein guter Urlaub erfordert eine gute Vorbereitung. Du musst ein paar Gerichte kochen - was macht sonst noch Spaß? Sie könnten fragen. Aber es sind coole Tischwettbewerbe, die die Atmosphäre zum Vergnügen machen, und die Gesellschaft am Tisch wird sich nicht langweilen.

Sie können Gäste in den Vorbereitungsprozess einbeziehen: Bitten Sie sie, Requisiten (sagen Sie nicht warum!) oder Kunsthandwerk mitzubringen, das den Feiertag schmücken wird.

Legen Sie Ihre ganze Seele in die Organisation des Feiertags, und jede Feier wird wirklich magisch!

Viel Spaß dabei fröhliche Gesellschaft Freunde, die eine ungewöhnliche Meisterschaft arrangieren. Spiele sind nicht nur für Kinder wichtig, sondern auch für Erwachsene, weil sie uns noch mehr vereinen können. Außerdem das toller weg Helfen Sie neuen Freunden, sich dem Team anzuschließen, und stehen Sie nicht den ganzen Abend allein an der Wand. Wir haben 10 beliebte Spiele ausgewählt, mit denen Sie sich amüsieren können. In unserem Artikel finden Sie eine Vielfalt an Unterhaltung, die den Geist trainiert und die Flexibilität des Körpers entwickelt.

Wenn es um Spiele für Großunternehmen Viele erinnern sich zunächst an die „Mafia“, die die ganze Welt eroberte und viele Fans gewann. Um den intelligenten Detektiv zu spielen, benötigen Sie ein spezielles Kartenspiel, das Sie online kaufen oder selbst ziehen können. Sie können auch Ihre eigenen Kartenvorlagen erstellen und deren Druck in jeder Edition bestellen. Nun, wenn die oben genannten Optionen nicht geeignet sind, nehmen Sie die gewöhnlichsten Karten und vereinbaren Sie mit Ihren Freunden, welche Rollen Sie ihnen geben werden. Zum Beispiel: Pik – Mafia, Pik-Ass – Mafia-Boss, Herzbube – Doktor, Herzkönig – Kommissar und so weiter. Um zu verhindern, dass sich die Spieler gegenseitig angucken, empfiehlt es sich, Masken oder Bandagen zu tragen, sobald die Stadt einschläft.



Die Essenz des Spiels
Es gibt bedingt drei Seiten im Spiel: Mafia, Zivilisten und Maniac. Das Ziel der Mafia ist es, Spieler nachts zu töten und tagsüber so zu exekutieren Leckereien. Das Ziel der Citizens ist es, die Mafia zu finden und zu exekutieren. Ein Wahnsinniger ist eine eigensinnige Person, die wahllos jeden tötet.
Figuren
Die klassische Version hat aktive und passive Charaktere. Der Host ist ein passiver Charakter, beeinflusst den Spielverlauf nicht, sondern koordiniert die Aktionen aller seiner Teilnehmer.
Böse Charaktere: Mafia (besteht aus dem Boss und seinen Handlangern), Maniac.
Gute Charaktere: Kommissar, Arzt, Zivilisten.
Peaceful Citizens sind passive Spieler: Sie schlafen nachts, aber sie können tagsüber abstimmen und schicken anstößige Menschen in den Tod.
Die Mafia wacht nachts auf.
Der Mafiaboss wählt ein Opfer aus, das erstochen werden soll. Im Falle des Todes des Bosses wird sein Posten von einer anderen Mafia übernommen.
Maniac trifft nachts jeden Spieler.
Der Kommissar kann jeden Spieler nachts kontrollieren. Wenn dieser Spieler von der Mafia oder dem Maniac besucht wurde, schreckt der Scheck des Kommissars Kriminelle ab und rettet das Leben des Spielers.
Der Doktor macht auch nachts seinen Zug und kann jeden (einen Spieler) heilen, indem er den Tötungszug der Mafia oder des Maniac abbricht.

Spielfortschritt

Das Spiel ist in Intervalle unterteilt - Tag und Nacht. Am ersten Tag verteilt der Host Karten an die Spieler, danach beginnt die erste Nacht. In der ersten Nacht (auf Befehl des Anführers) wachen die Spieler der Reihe nach auf und lassen ihn wissen, wer welche Rolle hat. Die Mafia lernt sich kennen und findet heraus, wer die Rolle des Bosses bekommen hat. Alle Spieler wachen tagsüber auf. Der Gastgeber schildert kurz die Ereignisse der vergangenen Nacht. Zum Beispiel: „Die Mafia schlug zu, aber der Besuch des Kommissars schreckte die Banditen ab. Der Wahnsinnige verspottete die ganze Nacht brutal ein anderes Opfer, aber der Doktor schaffte es, den armen Kerl zu retten. Diese Hinweise ermöglichen es den Spielern, den Gegner zu identifizieren. Darauf folgt eine Abstimmung, bei der jeder Spieler einen Kandidaten zur Hinrichtung vorschlagen kann. Indem man die Argumente und die Verdächtigen sorgfältig untersucht, kann man die Mafiosi erkennen, da sie bei Tageswahlen dazu neigen, sich einig zu sein. Geschickte Spieler wissen jedoch, wie man sich tagsüber gegenseitig die Schuld gibt (aber nur, wenn die Hinrichtung des Verbündeten eindeutig nicht in Gefahr ist). Nach der Hinrichtung wird die Karte des Toten aufgedeckt und jeder sieht seine Rolle. Dann bricht die Nacht über der Stadt herein und die aktiven Spieler machen wieder ihren Zug. Das Spiel endet mit dem Sieg des Peaceful, wenn alle Mafs und der Maniac getötet wurden. Die Mafia gewinnt, wenn sie in der Mehrheit bleibt. Bei einer erfolgreichen Kombination der Umstände kann der Maniac gewinnen, allein gelassen mit einem passiven Spieler.

Neben der klassischen Handlung gibt es viele Verschiedene Optionen Spiele. Wir empfehlen Ihnen, den kreativsten Freund mit einem ausgezeichneten Sinn für Humor für die Rolle des Leads auszuwählen. In Ihren Wettbewerben können Sie Verweise auf verwenden verschiedene Bücher und Filme. So ist zum Beispiel die Geschichte über Vampire und Werwölfe populär geworden, in der Graf Dracula die Rolle des Bosses spielt, Dr. Frankenstein von Krankheiten heilt und der Kommissar sich in Helsing oder Buffy verwandelt. Je mehr Freunde Sie haben, desto mehr Charaktere können Sie in das Spiel einbringen, wodurch es noch mehr Spaß macht!

Das aufregende Spiel "Twister" gibt Ihnen einen Grund, über die ungeschickten Posen Ihrer Freunde zu lachen und gleichzeitig Sport zu treiben, denn während des Spiels müssen Sie Ihre Arme und Beine zu bunten Kreisen beugen, strecken und versuche das Gleichgewicht zu halten.

Spielfortschritt

Der Host dreht einen speziellen Pfeil und gibt jedem Spieler eine bestimmte Pose (z. linke Hand zum grünen Kreis rechtes Bein zu gelb usw.). Der Gewinner ist der Spieler, der es schafft, auf dem Feld zu stehen und alle Befehle des Anführers zu befolgen. Berührt ein Spieler die Spielfeldoberfläche an der falschen Stelle, ist er automatisch aus dem Spiel.

Eine der beliebtesten Jugendunterhaltungen im Ausland ist das Frage- oder Wunschspiel. Um die Warteschlange der Spieler zu bestimmen, können Sie Zeiger (z. B. eine Flasche) verwenden oder die Runde im Uhrzeigersinn weitergeben.

Spielfortschritt

Spieler A bietet Spieler B eine von zwei Möglichkeiten an: eine Frage oder einen Wunsch. Wenn Spieler B eine Frage auswählt, kann Spieler A ihn alles fragen. Wenn Spieler B einen Wunsch auswählt, kann Spieler A alles bestellen. Für Ehepaare ist es besser, nicht zu spielen, da sich die Fragen als zu persönlich und knifflig herausstellen können. Das Beste ist, dass dieser Spaß für alleinstehende Männer und Frauen geeignet ist.

Ein Detektiv-Quiz, das Einfallsreichtum und Fantasie entwickelt, ist eine Variation des beliebten Danetki-Spiels.

Spielfortschritt

Der Moderator beschreibt eine Situation (meistens wir redenüber einen Raub oder Mord), und Sie versuchen mit Logik und Vorstellungskraft herauszufinden, was passiert ist. Der Schlüssel zur Lösung liegt immer im Problem selbst.

Rätselbeispiele

1) Mitten in der Wüste wurde die Leiche eines Mannes gefunden, daneben lag ein Rucksack. Der Mann war absolut gesund, weder Hunger noch Dehydrierung führten zum Tod. Woran ist er gestorben?
Die Antwort: Der Schlüssel zur Lösung ist der Rucksack, in dem sich der Fallschirm befand, und der arme Kerl starb, weil sich der Fallschirm nicht öffnete.

2) Die Leiche eines Wachmanns wird mitten im Supermarkt gefunden. Der Mann wurde nicht angegriffen, er starb nicht an einer Krankheit. Es war nur ein Schild daneben. Was ist passiert?
Vermutung: Sie haben wahrscheinlich Schilder in Geschäften gesehen, auf denen „Wet Floor“ steht. Offensichtlich rutschte der Wachmann auf dem nassen Boden aus und schlug sich im Sturz auf.

3) In der Nähe des Sportplatzes wurde ein Mann gefunden, der unter mysteriösen Umständen starb. Es gibt keine sichtbaren Wunden an seinem Körper. In der Nähe entdeckten die Ermittler einen Ball. Was ist passiert?
Antwort: Ein schwerer Basketball, der außerhalb der Grenzen geflogen war, traf den armen Kerl am Kopf.


Dieses Spiel hat viele Namen und Sie sind wahrscheinlich damit vertraut. Besondere Popularität erlangte sie nach der Veröffentlichung des Films Inglourious Basterds.

Spielfortschritt

Jeder Teilnehmer schreibt einen Namen auf einen Aufkleber (Literaturfigur, Filmfigur o echte Person). Die Blätter werden an die Spieler verteilt (der Spieler sollte die Wörter auf seinem Blatt nicht sehen) und an der Stirn befestigt. Bei Fragen an andere Teilnehmer muss der Spieler seinen Charakter erraten. Fragen können nur mit „ja“ oder „nein“ beantwortet werden.

Rätselbeispiel
Spieler 1: Bin ich ein Mensch?
Spieler 2: Nein.
Spieler 1: Bin ich der Held des Films?
Spieler 2: Ja.
Spieler 1: Spucke ich Feuer?
Spieler 2: Ja.
Spieler 1: Bin ich der Drache Drogon?
Spieler 2: Ja.

Die Runde gewinnt der Spieler, der durch Fragen die richtige Antwort gibt geringste Menge Fragen.

"Black Box" ist eine Variation des Spiels "What? Wo? Wann?“, wo statt der klassischen Blackbox eine Blackbox zum Einsatz kommt. Die Besonderheit des Spiels ist, dass alle Fragen und Antworten etwas frivol sind: Sie beziehen sich auf Sex, Trinken usw. In der Fernsehfassung würde man solche Fragen nicht hören.

Spielfortschritt

Der Moderator stellt eine Frage zu dem Item in der Black Box. Nach einer Minute müssen die Spieler die Frage beantworten. Übrigens ist es überhaupt nicht notwendig, eine Blackbox zu verwenden, sie kann bedingt sein.

Beispielfrage für "CHS"
Die Schauspieler des beliebten Musicals „Cats“ befestigen Mikrofone unter ihren Strumpfhosen. Künstler tanzen oft und (zum Schutz vor Schweiß) legen sie DAS auf die Mikrofone. Aufmerksamkeit auf die Frage: Was steckt in der Black Box?
Antwort: Kondome.


Mit diesem Quiz können Sie Ihre Gelehrsamkeit testen und sich mit der Geschwindigkeit des Denkens messen.

Spielfortschritt

Einer der Spieler (der in dieser Runde fehlt) macht einen Bekannten populärer Ausdruck, Sprichwort oder Sprichwort. Der Host meldet die Anzahl der Wörter in einem bestimmten Satz. Die Spieler müssen den Satz erraten, indem sie dem Gastgeber so viele Fragen stellen, wie der Satz Wörter enthält. Fragen und Antworten können absolut alles sein. Jede Antwort kann jedoch nur aus einem Satz bestehen und muss 1 Wort des versteckten Satzes enthalten.

Rätselbeispiel
Host: Der Satz enthält 3 Wörter. Der Spieler kann 3 Fragen stellen.
Spieler: Wie spät ist es?
Gastgeber: Schauen Sie sich die Wand an, an der die Uhr hängt.
Player: Gibt es Leben auf dem Mars?
Moderator: Gelehrte sind sich in dieser Frage nicht einig.
Spieler: Wer ist schuld?
Host: Die Wurzel des Problems ist unseren Augen verborgen.
Antwort: Der Aphorismus von Kozma Prutkov „Schau auf die Wurzel“ wurde gemacht.

Sicher kennen Sie alle das Crocodile-Spiel, bei dem ein Teilnehmer einer Gruppe von Ratespielern schweigend das versteckte Wort zeigt. Beim gefälschten Krokodil sind die Regeln etwas anders.

Faszinierende Quests im Stil von "Finde einen Weg aus dem Raum" sind zu einer der angesagtesten Unterhaltungen geworden. In fast jeder Stadt gibt es Questräume, in denen (gegen eine moderate und nicht sehr moderate Gebühr) eine ganze Vorstellung für Sie aufgeführt wird.

Spielfortschritt

Das Team wird in einem unbekannten Raum eingeschlossen, aus dem es in einer bestimmten Zeit herauskommen muss. Die Spieler suchen nach Rätseln und Hinweisen auf verschiedene Geheimkisten mit neuen Schlüsseln. Nachdem alle Probleme gelöst sind, findet das Team den Hauptschlüssel, der die Tür zur Freiheit aufschließt. Wenn Sie über ein geräumiges Zimmer und eine unerschöpfliche Vorstellungskraft verfügen, können Sie sich selbst ein Szenario für die Suche ausdenken. Rufen Sie Ihre Freunde an, hinterlassen Sie ihnen Tipps und sehen Sie, wie sie die Aufgabe bewältigen.

"Literball" - Spiel für Erwachsene im Stil von "wer trinkt wen." Historiker argumentieren, dass seine verschiedenen Analoga seit Jahrhunderten in allen Ecken des Planeten existieren. Diejenigen, die ihre Fähigkeit messen wollten, einen Gegner zu übertrumpfen, tauchten auf, sobald die Menschheit erfand alkoholische Getränke. Sie sagen, dass ähnliche spielen die alten Griechen und Peter I. mochten es besonders.In den GUS-Staaten die sogenannten. "Betrunkene Dame", bei der anstelle von weißen und schwarzen Dame Gläser mit Wodka und Cognac oder Gläser mit hellem und dunklem Bier verwendet werden. Sobald Sie den Stein des Gegners "essen", müssen Sie den Inhalt dieses Glases trinken und es vom Brett entfernen. Fortgeschrittene Spieler bevorzugen Drunken Chess. Für die Party werden Silhouetten mit einem Marker auf die Brille gezeichnet Schachfiguren.

Drunken Checkers und Drunken Chess können jedoch nur von 2 Personen gespielt werden, daher werden wir die Option für eine überfülltere Gesellschaft in Betracht ziehen. Es geht um Studentenspaß namens "Beer Ping-Pong" (oder "Beer Pong").

Spielfortschritt

Du brauchst Plastikbecher, einen Tisch, einen Tischtennisball und Bier. Viel Bier. Die Teilnehmer werden in 2 Teams aufgeteilt. Der Richter gießt Bier in Gläser und stellt sie gleichmäßig auf beide Seiten des Tisches, wobei die Gläser in einer Dreiecksform aufgereiht werden. Die Konkurrenten werfen abwechselnd den Ball in das Glas des Gegners. Wenn die Kugel in einem Glas landet, trinkt der getroffene Spieler Bier aus diesem Glas, entfernt die leere Schüssel vom Tisch und erhält das Recht zum erneuten Wurf. Das Team mit den genauesten Gewinnen, nachdem es alle Gläser des Gegners zerstört hat.

Achtung: Die Lieblingsbeschäftigung der Schüler kann zu einer Alkoholvergiftung führen. Wir raten Ihnen, kleinere Gläser zu nehmen, damit es später für die ziellos getötete Leber nicht quälend schmerzt.

Unabhängig davon, zu welchem ​​​​Anlass sich eine fröhliche erwachsene Gesellschaft am Tisch versammelt hat - ein Jubiläum oder nur ein Geburtstag - hindert die Geburtstagsperson nicht daran, sich im Voraus vorzubereiten. Natürlich gehören ein gutes Menü, passende Getränke, passende Musik zu einer gemeinsamen Zeit dazu. Aber lustige Gewinnspiele Für erwachsene Gesellschaft am Tisch oder in der Natur erzielen eine besondere Wirkung.

Das Unternehmen kann sowohl alte Freunde als auch unbekannte Personen sein. Es ist möglich, dass informelle Kommunikation für Personen organisiert wird, die sich in der Regel zum ersten Mal sehen. Es könnten Menschen sein verschiedene Alter- Männer und Frauen, Jungen und Mädchen. Was auch immer die Kommunikation haben soll, zumindest bedingter Plan Aktivitäten, darunter Wettbewerbe für Jugendliche, Quiz für Erwachsene, lustige Streiche und Theateraufführungen - Mittel, um den Erfolg jeder Veranstaltung zu gewährleisten!
Also Wettbewerbe für junge Leute: Studenten, Schüler, Erwachsene, Junggebliebene!

Fröhlicher Wettkampf am Tisch „Gedanken“

Eine musikalische Auswahl wird vorab vorbereitet, wo Wünsche in Liedern geäußert werden bzw lustige Sprüche. Zum Beispiel „Ich bin ein Schokoladenhase, ich bin ein liebevoller Bastard ...“, „Und ich bin unverheiratet, jemand braucht es wirklich ...“, „Toll, dass wir uns heute alle hier versammelt haben ...“ usw. Der Gastgeber geht einfach auf jeden Gast zu und setzt ihm einen magischen Hut auf den Kopf, der Gedanken lesen kann.

Kohlenmonoxid-Wettbewerb „Melke eine Kuh“

Auf einem Stock, einem Stuhl ... (wie Sie es bevorzugen) wird für jeden Teilnehmer des Wettbewerbs 1 gewöhnlicher medizinischer Handschuh befestigt, wir machen winzige Löcher am Ende jedes Fingers und gießen Wasser in den Handschuh. Die Aufgabe der Teilnehmer ist es, den Handschuh zu melken.
Die Freude ist sowohl bei den Teilnehmern als auch bei den Zuschauern unbeschreiblich. (Vor allem, wenn niemand sah, wie man eine Kuh melkt, und die Gesellschaft ein wenig trank). Für Stimmung wird durch die Decke gesorgt!

Wettbewerb „Tier erraten“

Sie müssen einige Fotos im Voraus vorbereiten berühmte Sterne. Am Gewinnspiel nimmt nur eine Person teil – der Gastgeber. Der Moderator wählt einen Spieler aus dem Publikum aus, der Spieler wendet sich ab, der Moderator sagt: „Ich zeige dem Publikum ein Foto des Tieres, und Sie stellen Leitfragen, und wir werden alle Ja oder Nein sagen. Alle außer dem Spieler sehen das Foto (auf dem Foto zum Beispiel Dima Bilan), alle fangen an zu lachen, und der Spieler denkt, dass dies ein lustiges Tier ist, und beginnt, Kohlenmonoxidfragen zu stellen:
Hat er viel Fett oder nicht?
- Hat er Hörner?

Mobile Konkurrenz für das Unternehmen

Zwei große, aber zahlenmäßig gleiche Teams nehmen teil. Jeder der Teilnehmer bindet mit einem Faden an sein aufgeblasenes Bein Luftballon die Farben deines Teams. Der Faden kann beliebig lang sein, je länger desto besser. Bälle müssen auf dem Boden liegen. Auf Kommando beginnen alle, die Bälle der Gegner zu zerstören, treten gleichzeitig auf sie und hindern sie daran, es mit ihren eigenen zu tun. Der Besitzer des geplatzten Ballons tritt zur Seite und beendet den Kampf. Der Gewinner ist das Team, dessen Ball als letzter auf dem Schlachtfeld sein wird. Lustig und nicht traumatisch. Geprüft. Übrigens kann jedes Team eine Art Strategie und Taktik der Kriegsführung entwickeln. Und die Bälle mögen im Team nicht die gleiche Farbe haben, aber für einen erfolgreichen Kampf muss man seine Partner gut kennen.

Wettbewerb für Durstige (kann in der Natur durchgeführt werden) -)

Wir müssen ungefähr 10 Plastikgläser nehmen, sie vor den Teilnehmern mit verschiedenen Getränken füllen (beide lecker und bewusst „verwöhnt“ mit Salz, Pfeffer oder ähnlichem, aber vor allem lebensverträglich). Gläser werden gestapelt. Die Teilnehmer werfen abwechselnd einen Tischtennisball in Gläser, und in dem Glas, in dem der Ball auftrifft, wird der Inhalt dieses Glases getrunken.

Wettbewerb "Wünsch dir was"

Die Teilnehmer sammeln einen beliebigen Gegenstand, der in eine Tasche gesteckt wird. Danach werden einem der Teilnehmer die Augen verbunden. Der Anführer zieht der Reihe nach Dinge heraus, und der Spieler mit verbundenen Augen hat eine Aufgabe für den Besitzer des herausgezogenen Dings. Die Aufgaben können sehr unterschiedlich sein: tanzen, ein Lied singen, unter den Tisch kriechen und murmeln und so weiter.

Wettbewerb „Märchen modern“

Unter den zum Geburtstag eingeladenen Personen befinden sich natürlich Vertreter verschiedener Berufe. Jeder von ihnen ist ein Profi auf seinem Gebiet und verfügt natürlich über einen vollständigen Satz von Begriffen und ein spezifisches Vokabular, das den Menschen seines Berufs eigen ist. Warum nicht dafür sorgen, dass sich die Gäste statt langweiliger und uninteressanter Fachgespräche nicht gegenseitig zum Lachen bringen? Dies geschieht einfach.
Die Teilnehmer erhalten Blätter und Aufgaben: den Inhalt bekannter Märchen in Fachsprache wiederzugeben.
Stellen Sie sich das Märchen "Flint" vor, geschrieben im Stil eines Polizeiberichts oder einer psychiatrischen Krankengeschichte. Und die „Scharlachrote Blume“ in Form einer Beschreibung einer touristischen Route?
Der Autor der lustigsten Geschichte gewinnt.

Wettbewerb "Bild erraten"

Der Moderator zeigt den Spielern ein Bild, das mit einer großen Folie bedeckt ist, in deren Mitte sich ein Loch von zwei bis drei Zentimetern Durchmesser befindet. Der Moderator bewegt das Blatt um das Bild herum. Die Teilnehmer müssen erraten, was auf dem Bild zu sehen ist. Wer am schnellsten rät, gewinnt.

Schreibwettbewerb (Spaß)

Die Spieler sitzen im Kreis und jeder bekommt leere Blätter und Stifte. Der Moderator stellt die Frage: „Wer?“. Die Spieler schreiben die Namen ihrer Helden oben auf das Blatt. Danach wird das Blatt gefaltet, damit das Geschriebene nicht sichtbar ist. Geben Sie danach das Blatt an den Nachbarn rechts weiter. Der Gastgeber fragt: „Wohin bist du gegangen?“. Alle schreiben, falten das Blatt und geben es an den Nachbarn rechts weiter. Gastgeber: „Warum ist er dorthin gegangen?“…. Usw. Danach beginnt ein gemeinsames Lesevergnügen.

Brandspiel „Let’s dance!?“

Die Zubereitung ist einfach: Ein Halstuch wird ausgewählt und ein Anführer ist dafür verantwortlich musikalische Begleitung. Die Hauptaufgabe des Moderators besteht darin, den Wettbewerb mit schnellen, brandaktuellen Melodien zu versorgen, die die Teilnehmer dazu bringen können, die aufflammendsten Pas und Pirouetten zu machen.

Alle, die an der Unterhaltung teilnehmen, werden großer Kreis. Der erste Tänzer wird ausgewählt. Dies kann der Held des Anlasses sein, wenn es keinen gibt, können Sie per Los oder Zählen entscheiden. Der Spieler steht in einem spontanen Kreis, sie binden einen Schal um ihn, die Musik geht an und alle tanzen. Nachdem der Tänzer mehrere oder viele Bewegungen gemacht hat, muss er sein Attribut auf eine andere Person übertragen, die im Kreis steht. Der Schal muss zu einem Knoten um den Hals gebunden werden und sogar den "Erben" küssen. Der neue Tänzer tritt an die Stelle des vorherigen und führt seine Schritte aus. Der Tanz geht so lange weiter, wie die musikalische Begleitung andauert. Wenn der Anführer es ausschaltet, wird der verbleibende Tänzer im Kreis überrascht und gezwungen, so etwas wie „co-ka-re-ku“ zu schreien. Je unerwarteter die Musik stoppt, desto mehr Spaß macht es den Anwesenden.

Wettbewerb "Kleiden Sie sich gegenseitig"

Das Teamspiel. Die Teilnehmer werden in Paare eingeteilt.
Jedes Paar wählt eine vorbereitete Tasche mit einer Reihe von Kleidungsstücken (es ist notwendig, dass die Anzahl und Komplexität der Artikel gleich ist). Allen Teilnehmern des Spiels werden die Augen verbunden. Auf Kommando muss einer der beiden in einer Minute die Klamotten des anderen aus der Tasche befühlen, die er bekommen hat. Gewinner ist das Paar, das sich schneller und richtiger „anzieht“ als die anderen. Es macht Spaß, wenn zwei Männer ein Paar sind und sie eine Tasche mit reiner Frauenkleidung bekommen!

Wettbewerb „Jagd auf ein Wildschwein“

Für das Spiel benötigen Sie mehrere Teams von "Jägern", bestehend aus 3 Personen und einem "Eber". "Jäger" erhalten Patronen (es können beliebige Papierstücke sein), wonach sie versuchen, in den "Eber" zu gelangen. Das Ziel kann ein Pappkreis sein, auf dem das Ziel gezeichnet ist. Dieser Kreis mit einem Ziel wird am „Eber“ am Gürtel in der Lendengegend befestigt. Die Aufgabe des „Ebers“ besteht darin, wegzulaufen und auszuweichen, und die Aufgabe der „Jäger“ besteht darin, genau dieses Ziel zu treffen.
Es wird eine bestimmte Zeitspanne festgelegt, während der gerade stattfindendes Spiel. Es ist wünschenswert, den Platz für das Wild zu begrenzen, damit das Wild nicht zu einer echten Jagd wird. Das Spiel muss in nüchternem Zustand gespielt werden. Es ist verboten, den „Eber“ von den „Jägern“ zu halten.

gierig

Auf dem Boden liegen viele Bälle verstreut.
Wer will, wird gerufen. Und auf Kommando muss jeder der Teilnehmer zu schneller Musik so viele Bälle wie möglich nehmen und halten.

Wettbewerb „Ausprobieren, erraten“

Der Teilnehmer stopft sich ein riesiges Stück Brötchen so in den Mund, dass es unmöglich ist zu sprechen. Danach erhält er den zu lesenden Text. Der Teilnehmer versucht, es mit Ausdruck zu lesen (es ist wünschenswert, dass es sich um einen unbekannten Vers handelt). Der andere Teilnehmer muss alles aufschreiben, was er verstanden hat, und dann laut vorlesen, was passiert ist. Daraufhin wird dessen Text mit dem Original verglichen. Anstelle eines Brötchens können Sie ein anderes Produkt verwenden, mit dem es schwierig ist, Wörter auszusprechen.

Wettbewerb "Überwinde das Hindernis"

Zwei Paare werden auf die Bühne eingeladen. Stühle werden aufgestellt, ein Seil wird dazwischen gezogen. Die Aufgabe der Jungs ist es, das Mädchen aufzuheben und über das Seil zu steigen. Nachdem das erste Paar dies getan hat, macht das zweite Paar dasselbe. Als nächstes müssen Sie das Seil anheben und die Aufgabe erneut wiederholen. Das Seil steigt, bis eines der Paare die Aufgabe erfüllt. Wie bereits deutlich geworden ist, verliert das Paar, das vor dem anderen Paar gefallen ist.

Wettbewerb „Kartoffel“

Um am Wettbewerb teilzunehmen, benötigen Sie 2 Spieler und zwei leere Zigarettenpackungen. An den Gürteln der Spieler sind Seile befestigt, an deren Ende Kartoffeln gebunden sind. Die Essenz des Wettbewerbs besteht darin, mit genau dieser Kartoffel, die am Ende des Seils hängt, die leere Packung schnell ins Ziel zu schieben. Wer zuerst ins Ziel kommt, gewinnt.

Wettbewerb "Wäscheklammern"

Paare rücken in den Mittelpunkt. Alle Teilnehmer befestigen 10-15 Wäscheklammern an ihrer Kleidung. Dann werden allen die Augen verbunden und schnelle Musik aufgedreht. Jeder muss die meisten Wäscheklammern von seinen Rivalen entfernen.

Wettbewerb "Wer ist schneller?"

Es werden zwei Teams zu je fünf Personen rekrutiert. Vor jedem Team wird ein Topf mit Wasser aufgestellt, das Wasser in beiden Töpfen ist gleich hoch. Welches Team mit Hilfe von Löffeln schnell Wasser aus den Töpfen trinkt, hat gewonnen.

Wettbewerb "Taucher"

Diejenigen, die an diesem Wettbewerb teilnehmen möchten, sind eingeladen, eine vorgegebene Distanz zu überwinden, indem sie Flossen anlegen und von hinten durch ein Fernglas schauen.

Wettbewerb „Vereine“

Die Spielteilnehmer stehen in einer Reihe bzw. (alle sitzen in einer Reihe, Hauptsache klarmachen wo Anfang und wo Ende ist). Der erste spricht zwei völlig unabhängige 2 Wörter aus. Zum Beispiel: Baum und Computer. Der nächste Spieler muss das Unverknüpfbare verknüpfen und eine Situation beschreiben, die mit diesen beiden Gegenständen passieren könnte. Zum Beispiel: "Die Frau hat es satt, dass ihr Mann ständig am Computer sitzt, und er hat sich mit ihm auf einem Baum niedergelassen." Dann spricht derselbe Spieler das nächste Wort aus, zum Beispiel „Bett“. Der dritte Teilnehmer muss dieses Wort zu dieser Situation hinzufügen, zum Beispiel „Das Schlafen auf einem Ast ist nicht so bequem geworden wie auf einem Bett.“ Und so weiter, solange genügend Fantasie vorhanden ist. Sie können das Spiel komplizieren und Folgendes hinzufügen. Der Moderator unterbricht einen der Teilnehmer und bittet darum, alle gesprochenen Worte zu wiederholen, derjenige, der dies nicht tut, wird aus dem Spiel ausgeschlossen.

Wettbewerb „Wie benutzt man?“

Der Wettbewerb erfordert 5 bis 15 Personen. Ein beliebiges Objekt wird vor den Spielern auf den Tisch gelegt. Die Teilnehmer sollten abwechselnd darüber sprechen, wie der Gegenstand verwendet wird. Die Verwendung des Artikels muss theoretisch korrekt sein. Wer keine Verwendung für das Thema finden konnte, ist raus aus dem Spiel. Derjenige, der als Letzter im Spiel bleibt, ist der Gewinner.

Sie können die Wettbewerbe komplizieren und sie kreativer und kreativer gestalten. Nicht nur im Urlaub fröhlich sein. Schenken Sie Freunden, Familie und Angehörigen Lachen und Lächeln.

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