Michezo kwa kikundi cha marafiki. Mashindano ya kupendeza kwa siku ya kuzaliwa ya "Upuuzi"

Utani na pipi
Mchezo wa kufurahisha sana ambao unaweza kufanya kila mtu aliyepo acheke. Wahusika wakuu wa mchezo ni mwanamume, mwanamke na pipi. Hakuna walioshindwa kwenye mchezo, kama vile hakuna washindi. Maana ya mchezo huo ni utani unaochezwa kwa mtu aliyefumba macho.

Insha za kupendeza
Wachezaji wote wanapokea karatasi na kalamu. Mwenyeji anauliza swali, wachezaji wanaandika majibu. Kila mtu, akikunja karatasi ili jibu lisionekane, hupitisha kwa jirani yake. Mchezo unaendelea hadi maswali 15-20 yataulizwa. Mwishoni insha zinasomwa.

Nadhani: msalaba au sifuri?
Sharti la mchezo ni viti vinavyoweza kuwekwa kwenye mduara. Kazi ni nadhani kwa kanuni gani mtangazaji, akiamua nafasi ya kukaa, hutamka maneno: "msalaba" au "toe".

Zoo ya Burudani
Wacheza huchagua mnyama wa kuwakilisha. Kwa sauti na harakati "huanzisha" kila mtu kwa mnyama wao. Kwa amri, kila mtu lazima aonyeshe mnyama - wao wenyewe na jirani yao, na kadhalika kwa zamu. Anayechanganya wanyama huondolewa.

Nyangumi anayeanguka
Wakishikana mikono, wachezaji wanasimama kwenye duara. Mtangazaji anamwambia kila mtu kwa utulivu majina ya wanyama wawili - ili hakuna mtu anayesikia. Wakati jina la mnyama wa pili linatangazwa kwenye mchezo (kwa wachezaji wote hii ni nyangumi, tu hawajui kuhusu hilo), wale ambao ilitangazwa lazima wakae chini kwa kasi.

"Imeshindwa" hila
Yeyote anayeamini katika umizimu anaalikwa. Mtangazaji anaahidi mchezaji kuonyesha hila ambayo sarafu kutoka sahani yake itaonekana kwenye sahani ya mchezaji ikiwa anaendesha mkono wake pamoja na chini yao kwa muda mrefu. Kuzingatia kunashindwa na uso wa mchezaji unaishia kuwa mchafu.

Nani ana akili timamu?
Ushindani huamua "shahada" ya unyenyekevu wa wale ambao walifurahiya katika kampuni. Mizani inachorwa kwa vipindi vya digrii kumi. Wale ambao wanataka kuamua digrii "yao" wanahitaji kuinama na, wakiweka mkono na kalamu ya kujisikia kati ya miguu yao, kuondoka alama kwenye kiwango.

Pata Ribbon
Kuanza mchezo, kuchagua msichana. Vijana hao wawili wamefunikwa macho. Mtu hupewa ribbons, lazima afunge pinde juu ya mwanamke mdogo. Mchezaji mwingine aliyefunikwa macho anatafuta pinde na kuzifungua. Kisha kila mtu anabadilisha majukumu.

Wale ambao hawakuwa na wakati wamechelewa
Hii ni toleo la mchezo wa watoto, ilichukuliwa kwa wanaume kadhaa. Juu ya meza ni glasi zilizojaa si kwa juisi, lakini kwa pombe. Kuna wachache wao kuliko idadi ya wachezaji. Wacheza hutembea kwenye duara, na kwa ishara lazima wawe na wakati wa kunyakua glasi na kunywa yaliyomo.

Mwanaume mwenye mapenzi zaidi
Shindano la vichekesho ambalo wavulana wawili huchaguliwa. Wanapewa kazi na wakati wa kuja na idadi kubwa ya maneno ya upendo kwa mpendwa wao. Lakini kutakuwa na utani kwa washindani: watalazimika kusema maneno ya zabuni kwa kila mmoja.

Tucheze?
Shindano la wanandoa wanaopenda kucheza na wanaweza kucheza kwa fujo kwenye sakafu ndogo ya densi. Washindani hucheza kwenye magazeti, ambayo hatua kwa hatua hukunjwa katikati, kupunguza eneo lao. Wanandoa ambao huchukua muda mrefu zaidi hushinda mchezo.

Sahihi zaidi
Mashindano ya kuamua mtu sahihi zaidi katika kampuni. Mwanaume gani anaweza kuingia hata kwenye shimo dogo? Baada ya yote, unahitaji kupiga shingo ya chupa imesimama kwenye sakafu na penseli iliyofungwa nyuma ya ukanda wako na kunyongwa kwenye ngazi ya magoti.

Kuvua nguo isiyo ya kawaida
Mashindano ya wasichana wasiozuiliwa na hatari, hukuruhusu kuamua ni yupi kati yao ana talanta ya kumvua nguo. Washiriki hawana haja ya kuvua nguo. Inatosha kuwa na bendi za elastic za ukubwa tofauti, ambazo wasichana hujiweka kwanza na kisha kwenda kwenye muziki.

Sio bia inayoua watu
Vioo vya bia vimewekwa kwenye meza. Mchezaji hupiga sarafu kwenye meza ili iweze kuruka na kuanguka kwenye moja ya glasi. Yule ambaye glasi yake ilianguka ndani ya sarafu, anakunywa bia, wakati wa kwanza anatupa tena sarafu. Ikiwa atakosa, inayofuata inajumuishwa kwenye mchezo.

Hebu tujaze glasi!
Mashindano ya jozi. Mvulana, akiwa na chupa kati ya miguu yake, anajaribu kujaza glasi au chombo kingine ambacho mpenzi wake anashikilia kwa njia ile ile. Mshindi atakuwa wanandoa wanaojaza glasi na kioevu haraka zaidi na kumwagika kidogo.

Treni ya tamaa erotic
Wakiwakilisha treni, wageni, waliounganishwa katika mlolongo wa mwanamume na mwanamke, huhamia kwenye faili moja. Mwenyeji anatangaza kuacha, na gari la kwanza linambusu la pili, ambalo linabusu ijayo. Na gari la mwisho halibusu, lakini linashambulia la mwisho.

Ipitishe
Mchezo unajumuisha wachezaji kuweza kupitisha chupa kwa kila mmoja. Wachezaji huunda duara ambamo mvulana na msichana hupishana. Kubana chupa ya plastiki kati ya miguu, washiriki hupitisha kwa mpenzi wao. Wale wanaoiacha hawana mchezo.

Pissing wavulana
Mashindano haya yanafaa kwa kampuni yenye wanaume. Kwa ushindani unahitaji chupa 3-4 za bia na idadi sawa ya mugs za bia au glasi kubwa. Kazi: mimina bia haraka kutoka kwa chupa iliyoshikiliwa kati ya miguu yako kwenye glasi.

Furaha ya kujiua
Kuna watu wawili kwenye mchezo - msichana na mvulana. Katika vyumba tofauti wanaelezewa majukumu ambayo wanapaswa kucheza. Watazamaji, wakijua juu ya kazi hiyo, hutazama kama mtu huyo anajaribu kuweka balbu nyepesi, na msichana, bila kujua juu ya jukumu la mtu huyo, anajaribu kwa kila njia kumzuia.

Cool Kama Sutra
Washiriki wawili wanasimama katika mraba uliogawanywa katika seli 16 zilizo na nambari. Sehemu za mwili pia zimehesabiwa. Mwasilishaji huita kila mchezaji nambari inayoonyesha sehemu ya mwili, na anahamisha sehemu hii kwenye seli yenye nambari sawa.

kitambaa cha kichwa
Mchezo una kuchoma sigara kupitia kitambaa na sarafu, ambayo inafunikwa na glasi ya pombe. Yule ambaye kugusa huwaka kitambaa, na kusababisha sarafu kuanguka kwenye kioo, lazima anywe yaliyomo yake.

Uchongaji wa wanandoa wanaopendana
Mtangazaji huwaita wanandoa mmoja na kuwaalika kuunda muundo wa sanamu unaojumuisha upendo. Hii inafanywa kwa siri kutoka kwa wengine. Kisha washiriki wote wanaalikwa, na "mchongaji" anachaguliwa kutoka kati yao, ambaye lazima atengeneze sanamu hiyo.

Upotevu wa ajabu
Mashindano haya yanatokana na mchezo wa watoto wa kupoteza. Kila mchezaji hukabidhi kipengee chake cha kibinafsi kwa mtangazaji na kuandika kazi kwenye kipande cha karatasi. Mtangazaji huchukua pesa na kusoma barua iliyo na jukumu.

Vipuli vya msimu wa kupandana
Shindano hilo linahusu uwezo wa msichana wa kumwandaa mpenzi wake vya kutosha kwa ajili ya “msimu wa kujamiiana.” Mtangazaji huwapa wanawake bendi za rangi nyingi za mpira, kwa msaada wao huunda nywele ngumu za "ndoa" kwenye vichwa vya washindani wa kiume.

Bibi anapenda pesa
Umewahi kupata "stash" ya mumeo? Ikiwa sio, unaweza kujaribu kupata pesa zilizofichwa na waume za watu wengine. Ushindani huu ni mzuri kwa wale ambao daima wanajua wapi wanaweza kupata noti au mbili.

Jedwali la sherehe sio tu kuhusu chakula cha ladha na vinywaji. Pia ni mkutano wa watu ambao wamekusanyika sehemu moja kusherehekea aina fulani ya sherehe. Na ili iweze kupita ngazi ya juu mwenye nyumba lazima afanye kila juhudi kufanikisha hili. Na kwa ajili ya burudani unaweza kuongeza ladha fulani kwenye sikukuu michezo mbalimbali, maswali na shughuli nyingine ambapo wageni wanaweza kuonyesha vipaji au ujuzi wao.

Kazi za vichekesho kwenye meza zitasaidia wageni kupumzika, kupunguza hali isiyo ya kawaida na kufahamiana vizuri zaidi. Lakini bila shaka wao kazi kuu- hii ni kuongeza kiwango cha furaha. Ili kazi za vichekesho zifanikiwe, mwenyeji wa sherehe anahitaji kujiandaa mapema. Kwa kufanya hivyo, unaweza kutumia mada zilizoelezwa hapo chini.

Mtihani wa utimamu

kazi rahisi, lakini wakati huo huo funny sana. Hasa ikiwa mmiliki na wageni hutumia vinywaji vya pombe. Lakini hata mtu mwenye akili timamu hawezi kukabiliana na kazi kama hiyo. Ambayo itasababisha kicheko kati ya wale walio karibu nawe.

Kama kazi ya Jaribio la Utulivu, unaweza kutumia visoto vya lugha mbalimbali:

  • Mchunaji wa meno ya Lilac kutoka chini ya sleeve
  • Katika Kabardino-Balkaria, valocordin kutoka Bulgaria
  • Fluorographer alikuwa fluorographer fluorographer.
  • Staffordshire Terrier ni mwenye bidii, na Giant Schnauzer mwenye nywele nyeusi anacheza
  • Haina maana kufahamu maana kwa mawazo yasiyoeleweka.

Orodha ya viboreshaji vile vya ulimi inaweza kuendelea kwa muda mrefu sana. Wanaweza kupatikana kwenye mtandao au kamusi maalum.

Ninapenda na sipendi

Ikiwa watu wa karibu wameketi kwenye meza, basi unaweza kucheza mchezo wa "upendo au kutopenda" nao. kiini cha mchezo huu ni rahisi. Unahitaji kuangalia jirani yako ya meza na kusema ni sifa gani katika tabia yake ambayo hupendi na ambayo unapenda. Unaweza kutatiza kazi kwa kuzuia jozi inayofuata kutumia sifa ambazo tayari zimetajwa. Wakati sifa zote kuu za mhusika zimekamilika kwenye meza, furaha ya kweli huanza.

Mafia ya Mwaka Mpya

Mchezo maarufu "Mafia", uliowekwa mtindo kama huu, ni bora kwa kusherehekea Mwaka Mpya. Lakini, ili kuifanya, unahitaji kuandaa na kubadilisha kadi za kawaida za mchezo huu wa "likizo ya msimu wa baridi". Pia unahitaji kununua kofia za Santa Claus na kuzipamba na kadi za mafia. Kama "Mafia" ya kawaida, iliyochorwa kama Mwaka Mpya itasababisha dhoruba hisia chanya na furaha.

Mashindano ya kufurahisha ya kufurahisha na michezo kwa kampuni ndogo kwa siku ya kuzaliwa kwenye meza

Ili kuhakikisha kuwa siku yako ya kuzaliwa haifanani na tukio kama hilo mwaka mmoja uliopita, unaweza kucheza michezo kadhaa ya kusisimua na ya kufurahisha kwenye meza ya sherehe. Kwa mfano, hizi:

Naonekana kama...

Mchezo huu wa kufurahisha sana unafaa kwa kampuni ndogo ya kupendeza. Ili kutekeleza, unahitaji kuandaa kadi kadhaa na wanyama, ndege, katuni na wahusika wa kitabu cha vichekesho. Jambo kuu ni kwamba picha kwenye kadi hizi ni furaha na kukumbukwa.

Mbali na kadi kama hizo, unahitaji kutengeneza kadi na misemo, ambayo sehemu yake itakuwa kifungu "Ninaonekana kama." Kwa mfano:

  • Asubuhi naonekana kama ... . .
  • Ninapokunywa, huwa kama ... . .
  • Kazini mimi ni kama... . .
  • Mkurugenzi anaponiita ofisini kwake, huwa kama... . .

Idadi ya kadi zilizo na misemo inategemea mawazo yako. Inashauriwa kufanya 10-15 kati yao.

Mchezo unachezwa kama ifuatavyo. Kwanza, mgeni huchota kadi na maneno (hapaswi kuiona mapema) na kuisoma kwa sauti kubwa. Kisha anachukua kadi na wanyama au wahusika wa katuni. Hatakiwi kumuona mapema pia. Kisha anawaonyesha wageni.

Baadhi ya mchanganyiko wa kadi utasababisha kicheko halisi kati ya wageni wako.

Mamba

Mwingine rahisi, lakini ya kutosha mchezo wa kufurahisha ni burudani "Mamba". Asili yake ni rahisi. Unahitaji kufikiria neno kwa jirani yako wa meza na kumwomba aonyeshe kwa pantomime na ishara. Huwezi kutumia maneno. Wakati mmoja wa wageni anakisia neno, zamu huhamishiwa kwake.

Mshangao

Sana mchezo wa kuvutia kwa kampuni ndogo ni "Mshangao". Inahitajika kuweka kwenye kifua kidogo au sanduku vitu mbalimbali: pua ya uongo, masikio makubwa ya uongo, kofia, glasi za funny, nk. Bidhaa hizi zote zinaweza kununuliwa katika duka lolote la kumbukumbu. Sanduku lenye vitu vilivyowekwa lazima lipitishwe kutoka kwa mgeni mmoja hadi mwingine wakati wa kusikiliza muziki. Ikiisha, mtu aliye nayo atalazimika kuifungua na kutoa zawadi bila kuangalia. Baada ya hapo unahitaji kuiweka mwenyewe. Baada ya mabadiliko hayo, wageni wamehakikishiwa kucheka.

Mashindano ya kufurahisha ya jedwali na michezo kwa kampuni ndogo kwenye hafla ya ushirika kwa wenzako

Chama cha ushirika sio tu njia ya kupumzika baada ya siku za kazi, lakini pia ni mojawapo ya njia za kujenga timu. Hiyo ni, ujenzi wa timu na ujenzi wa timu. Kwa hivyo, unahitaji kuchagua michezo kwa likizo kama hiyo ili sio ya kufurahisha tu, bali pia iweze kuunganisha timu. Mara nyingi, hafla za ushirika hutumia michezo na mashindano ambayo timu za wachezaji 2-5 hushiriki.

Kumbuka kila kitu

Wageni wa chama cha ushirika wamegawanywa katika timu mbili. Mwasilishaji anaandika kwenye karatasi neno moja la kazi kwa wakati mmoja. Kila timu inapokea kipande chake cha karatasi. Kiini cha kazi hii ni kukumbuka na kuimba wimbo ambao una neno hili. Timu yoyote inayokumbuka nyimbo nyingi hushinda.

Je! Wapi? Lini?

Kipindi maarufu cha maswali ya runinga kinaweza kubadilishwa ili kufanywa kwenye karamu ya ushirika. Kila mtu anajua sheria za mchezo huu. Kuhusu maswali, wanahitaji kuchaguliwa mapema. Inashauriwa kuzibadilisha kwa mada ya tukio au uwanja wa shughuli wa kampuni.

Mchezo huu unatokana na kukumbuka sauti za wenzako. Mtangazaji huchagua mtu mmoja kutoka kwa timu, ambaye anasimama na mgongo wake kwa wale waliopo. Wanapeana zamu kutamka kishazi kilichotayarishwa. Zaidi ya hayo, unahitaji kusema kwa kubadilisha sauti yako. Mchezaji anayekisia zaidi wenzake hupokea aina fulani ya zawadi ya motisha.

Mwenzake

Majina na nafasi za wenzake zimeandikwa kwenye vipande vya karatasi. Kisha huviringishwa na kuwekwa kwenye chombo. Wacheza huja kwake mmoja baada ya mwingine na kuchukua kipande cha karatasi. Kisha lazima wamwige mwenzao kwa kutumia ishara na sura za uso. Wengine waliopo lazima watatue kitendawili hiki.

Vichekesho vya meza ya kupendeza kwa kikundi kidogo cha watu wazima wenye furaha

Michezo katika kampuni ya watu wazima inaweza kuwa na utata. Watu wengi wanapenda michezo hii na huibua hisia na hisia chanya. Michezo kama hiyo inavutia sana katika kampuni ambazo washiriki hawateseka kutokana na hali ngumu na kutathmini mashindano yaliyowasilishwa hapa chini kama mchezo wa kufurahisha, na sio kitu kingine zaidi.

Haya, weka ndani

Kwa mchezo huu utahitaji chupa tupu na kalamu au penseli. Penseli lazima imefungwa kwa ukanda wa mchezaji wa kiume kwa kutumia thread ndefu. Msichana lazima ashike chupa kati ya miguu yake. Kwa msaada wa ustadi na uratibu wa harakati, mwanamume lazima apige shingo ya chupa na penseli. Na kwa kuwa ushindani huu unafanyika wakati kiwango cha pombe katika damu kinaongezeka, inaonekana kuwa ya kufurahisha sana na ya kupendeza.

Msichana mzuri

Mwenyeji lazima achague kutoka kwa kikundi cha wasichana kadhaa ambao walikuja kwenye chama katika sketi. Kisha anaweka zulia dogo kwenye sakafu na kuwafunika macho wasichana. Wanapaswa kupita juu ya rug ili wasiiguse. Hiyo ni, miguu yao inapaswa kuwa pana sana. Wakati wasichana wote wamepita kikwazo kama hicho, kiongozi anapaswa kulala kifudifudi kwenye mkeka na kuwauliza wasichana kuondoa bandeji zao. Yule anayeona haya usoni zaidi mbele ya mtangazaji anatangazwa mshindi wa shindano hilo.

Harem

Mchezo huu unahitaji jozi kadhaa. Aidha, idadi yao lazima iwe isiyo ya kawaida. Vijana wawili huchaguliwa kutoka kwao na kupelekwa pande za mbali za chumba. Wengine hukutana katikati ya chumba, kati ya watu hao wawili. Vijana wamefunikwa macho na muziki wa mashariki umewashwa. Guys lazima kuchagua wanawake kwa ajili ya nyumba zao. Yeyote anayefanya haraka anashinda. Ugumu upo katika ukweli kwamba pamoja na wanawake, pia kuna wanaume kwenye mduara. Na akichaguliwa mmoja wao, basi anakuwa sultani na tunachukua nafasi ya aliyemchagua. Na kadhalika mpaka wasichana wote "wamechezwa".

Maswali kwa kikundi kidogo cha watu wazima kwenye meza

Jaribio la kwanza katika nchi yetu lilionekana mnamo 1928 katika fomu iliyochapishwa kwenye kurasa za gazeti la Ogonyok. Kisha maswali yakahamishwa hadi kwenye skrini za TV. Baadhi yao bado ni maarufu. Kwa mfano, "Je! Wapi? Lini?" au "Shamba la Miujiza". Wengine wamezama kwenye usahaulifu. Lakini kila mtu anayejiheshimu anapenda kuonyesha ujuzi wake katika mashindano hayo. Kwa sababu ya hii, hufanyika katika shule, taasisi na hafla za ushirika.

Ili kufanya jaribio, unahitaji kuandaa maswali mapema. Inashauriwa kuongeza maswali mazito na yale ya kuchekesha, na pia kuyabadilisha kwa madhumuni ya hafla hiyo. Washa Chama cha ushirika cha Mwaka Mpya maswali kuhusu majira ya baridi na hii likizo njema. Unaweza pia kujumuisha katika orodha ya maswali yanayohusiana na shughuli za kampuni ikiwa chemsha bongo inafanyika wakati wa hafla ya shirika.

Muundo wa makala haya hauturuhusu kuchapisha sampuli ya orodha ya maswali hapa. Wanaweza kupatikana kwenye mtandao au katika kamusi mbalimbali na vitabu vya kumbukumbu. Unaweza pia kuzipata kwenye tovuti maarufu za maswali ya TV. Mbali na wale waliotajwa hapo juu, unaweza kupata wachache kabisa maswali ya kuvutia katika "Mchezo Wako", "Nani Anataka Kuwa Milionea", nk.

Mashindano ya jedwali na michezo kwa kumbukumbu ya miaka

Mashindano ya kupongeza wakati wa sherehe ya kumbukumbu ya miaka itasaidia wageni kufahamiana haraka, na wale wenye aibu wanaweza kumtakia shujaa wa hafla hiyo kila la heri bila aibu. Hata wageni wenye shyest watafurahia burudani hiyo.

Wacha tumpe shujaa wa siku

Wageni wote hupewa medali za karatasi au kadibodi. Kila mmoja wa wageni anaandika juu yao kile anachotaka kumlipa shujaa wa siku hiyo. Kati ya "tuzo" zote, moja ya asili zaidi huchaguliwa. Mashindano haya pia yanaweza kufanywa kama mashindano ya timu. Au ikiwa wageni wanakuja kwa jozi, basi medali moja inakubaliwa kutoka kwa kila jozi.

Mashindano "25 pongezi"

Wageni wote wamegawanywa katika timu mbili. Kila timu inapewa karatasi moja tupu. Unahitaji kuandika pongezi 25 juu yake kwa dakika 2.5. Kisha mtangazaji huchukua karatasi hizi mbili na kuzilinganisha na kila mmoja. Pongezi zote zinazofanana zimepitishwa. Timu iliyo na pongezi asili zaidi kwenye orodha yao inashinda.

Mtaalam bora wa shujaa wa siku hiyo

Wageni wote wa hafla wanaweza kushiriki katika shindano hili. Mwenyeji anauliza maswali kuhusu shujaa wa siku hiyo, na wageni hutatua. Kila jibu sahihi lina thamani ya pointi moja. Mgeni yeyote atakayepata pointi nyingi zaidi anatangazwa kuwa mshindi.

Ili kufanya shindano hili, unaweza kutumia maswali yafuatayo:

  • Mvulana wa kuzaliwa alizaliwa mwaka gani?
  • Ulikuwa na uzito gani wakati wa kuzaliwa?
  • Ulichukua hatua yako ya kwanza ukiwa na umri gani?
  • Ulianza shule mwaka gani?
  • Ni sahani gani anayopenda zaidi?
  • Ni rangi gani unayoipenda zaidi?
  • Jina la mama wa shujaa wa siku ni nani?
  • Ni kitabu gani anachopenda zaidi?
  • Ni filamu gani anayoipenda zaidi?
  • Je, shujaa wa siku anaunga mkono klabu gani ya soka?
  • Mvulana wa kuzaliwa ana urefu gani?
  • Anavaa saizi gani ya kiatu?
  • Jina la paka/mbwa wake ni nani?

Maswali zaidi kuhusu mvulana wa kuzaliwa, ni bora zaidi.

Mashindano ya meza na michezo kwa wastaafu na wazee

Hakika, wasomaji wengi wa tovuti yetu wanakumbuka jinsi babu na babu zetu hawakutumia muda kutazama mfululizo uliofuata, lakini walikusanyika na kufurahia michezo mbalimbali. Lakini hata leo, jamaa zako wa umri wa kustaafu hakika watakushukuru ikiwa utawakusanya kwenye meza moja kwa michezo na mashindano.

Lotto

Labda mchezo maarufu zaidi kati ya wastaafu wote ni lotto. Leo, vifaa vya mchezo huu vinauzwa katika kila duka la kumbukumbu. Ikiwa unataka kuufanya mchezo huu uvutie zaidi kwa babu na nyanya zako, unaweza kuandaa zawadi kwa mshindi.

Mnada wa vichekesho

Unahitaji kuchagua zawadi kadhaa na kuzifunga kwa ufungaji mkali na wa rangi. Kisha kila mchezaji anahitaji kupewa kiasi sawa cha pesa za ukumbusho. Tunaonyesha kura na kufanya minada. Kwa biashara yenye mafanikio, wachezaji wanahitaji kupewa maswali mbalimbali ya kuongoza. Baada ya mnada, shindano lifanyike ili kuona ni nani kati ya babu na bibi atakuwa mfanyabiashara aliyefanikiwa zaidi.

Madarasa ya bwana

Madarasa ya bwana yanaweza kufanywa kwa babu na babu wa ubunifu. Ikiwa kikundi cha wastaafu kinaongozwa na bibi, basi unaweza kushikilia darasa la bwana juu ya bouquets za mapambo kwao. Wakati huo huo, unahitaji kusambaza maua, ribbons na zana nyingine za maua na vifaa kwa kila mtu. Baada ya darasa la bwana kama hilo, unaweza kushikilia mashindano ya bouquet nzuri zaidi.

Mashindano ya meza ya harusi na michezo

Harusi ni mojawapo ya wengi matukio ya furaha katika maisha. Kusherehekea hii siku kuu hawezi kufanya bila meza lush na mashindano ya furaha. Mengi ambayo yanaweza kufanywa kwenye meza. Hali ya kupumzika na ya kufurahisha ya mashindano kama haya itasaidia kufanya sherehe ya harusi yako kuwa siku ya kukumbukwa zaidi.

Alfabeti

Madhumuni ya mchezo huu ni kuwapongeza waliooa hivi karibuni. Lakini ni ngumu na ukweli kwamba unahitaji kuanza pongezi zako na barua iliyoonyeshwa na pongezi uliopita. Kila mtu huanza na herufi "A". Mtu wa kwanza anapaswa kufanya pongezi na barua hii. Kwa mfano, “Loo, ni wenzi wapya gani tulio nao leo. Nawatakia miaka mingi ya ndoa na watoto wale wale wazuri.” Mtu anayefuata anaanza pongezi zake na barua inayofuata - "B". Na kadhalika.

Tamaa iliyopendekezwa

Washiriki wote wamegawanywa katika timu mbili. Mtangazaji huwapa kila timu neno la kutamani (furaha, afya, upendo, mafanikio, nk). Wakati huo huo, washiriki wa timu pinzani hawapaswi kusikia neno hili. Pia inaitwa matakwa yao ya neno. Kusudi la shindano ni kuelezea matakwa kwa ishara na sura ya uso ili washindani waweze kukisia. Timu yoyote itakayowasilisha vyema ushindi wake wa matakwa.

Nadhani: wewe ni nani?

Kabla ya mchezo kuanza, kila mshiriki hupewa kibandiko chenye mhusika katuni, mhusika wa filamu, mwanasiasa, mwanamuziki n.k. kwenye paji la uso. Washiriki wote wanaona vibandiko vya kila mtu, lakini si vyao. Kazi ni kuelewa kwa haraka zaidi kuliko wengine ni aina gani ya shujaa aliye kwenye kibandiko chako. Ili kufanya hivyo, unaweza kuuliza maswali yanayoongoza: "Je, mimi ni mtu?", "Je, mimi ni mwigizaji?" nk.

Mashindano ya meza na michezo kwa sikukuu za familia

Kitu cha thamani zaidi ambacho mtu anacho ni familia yake. Kadiri tunavyotumia wakati mwingi na familia yetu, ndivyo tunavyokuwa na zaidi siku za furaha. Ni desturi kwetu kwamba mikusanyiko yote ya nyumbani inahusishwa na kula chakula. Lakini, unaweza pia kushikilia mashindano na michezo mbali mbali kwenye meza. Katika nchi nyingi, michezo ya bodi ni maarufu sana kati ya familia. Kwa nini tusifuate mila hii pia? Lakini zaidi ya hayo michezo ya bodi Pia kuna mashindano mbalimbali ambayo yanaweza kufanyika katika mzunguko wa familia.

Michezo kama vile Ukiritimba, Scrabble au michezo mbalimbali ya adha, ambapo nambari kwenye faini inawajibika kuhamisha chipu, inasaidia sana kuleta familia pamoja. Pamoja na watoto wadogo umri wa shule Unaweza kucheza mchezo "Kumbukumbu". Ili kufanya hivyo, unahitaji kununua seti na picha za paired, nyuma ambayo kutakuwa na picha sawa. Kwanza, kadi huwekwa uso juu na kisha kugeuka chini. Kazi ya mchezaji ni kufungua picha zote zilizounganishwa. Yeyote anayefanya haraka anashinda.

Kwa kuongezea, kwenye meza ya familia unaweza kucheza ubingwa katika chess, cheki, dominoes, backgammon na wengine. michezo ya classic. Unaweza pia kuunda analog ya jaribio "Je! Wapi? Wakati" au "Pete ya Ubongo".

Mashindano ya meza ya Mwaka Mpya na michezo kwa kampuni ya watu wazima

Hakuna likizo inaweza kufanya bila michezo na mashindano. Hasa ikiwa likizo hii ni Mwaka Mpya. Mashindano yaliyowasilishwa hapa chini yatasaidia kufanya sikukuu ya Mwaka Mpya kuwa ya kufurahisha zaidi na ya kucheza.

Kinywaji cha Mwaka Mpya

Wachezaji wamegawanywa katika jozi. Mchezaji mmoja kutoka kwa kila jozi amefunikwa macho, na wa pili anachanganya vinywaji anuwai kwenye glasi: champagne, Coca-Cola, vodka, maji ya madini nk. "Mwonjaji" aliyefunikwa macho lazima atambue viungo vya kinywaji.

Analog ya shindano hili ni mchezo "Sandwich ya Mwaka Mpya". Ndani yake, mchezaji lazima nadhani viungo vya sandwich.

Utabiri wa Mwaka Mpya

Ili kufanya ushindani huu, unahitaji kuoka keki, ambayo vipande vyake vina vifaa mbalimbali vinavyoashiria utabiri. Moyo - upendo, bahasha - habari njema, sarafu - utajiri, nk. Wakati wa kula mkate huu, wageni hupata kitu kinachoashiria kitu kutoka kwa maisha yao ya baadaye. Kwa kweli, kabla ya kutumikia dessert kama hiyo, unahitaji kusema kuwa kuna "siri" zilizofichwa kwenye pai.

Jeli

Ili kufanya shindano hili kwenye meza ya Mwaka Mpya, unahitaji bidhaa kama vile jelly, nyama ya jellied au soufflé. Kazi ya washiriki ni kula sehemu ya bidhaa hii kwa kutumia kiberiti au vijiti.

Mashindano ya meza na michezo kwa kampuni ya walevi

Katika nchi yetu, ni nadra kuwa na sikukuu bila vinywaji vya pombe. Hii inatoa michezo na mashindano yanayofanyika kwa wakati huu msisimko na furaha zaidi. Kwa kikundi kisicho na kiasi, mashindano anuwai yanafaa. Tumechagua zile za kuchekesha zaidi.

Kangaroo

Mtangazaji anamtoa mtu mmoja nje ya chumba na kumweleza kwamba lazima aonyeshe kangaroo kwa kutumia sura za uso, ishara na pantomime. Wakati huo huo, mtangazaji, kwa siri kutoka kwa mtu aliyechukuliwa kwenye chumba cha pili, anawaambia wageni kujifanya kuwa hawaelewi kile mtu anachoonyesha. Furaha imehakikishwa.

Ikiwa tu kulikuwa na bahari ya vodka ...

Wale wanaotaka kushiriki katika shindano hili watapewa miwani ya uwazi na majani. Maji hutiwa ndani ya glasi zote, na vodka ndani ya moja. Watazamaji hawajui ni glasi gani hutiwa. Kazi yao ni kukisia. Na kazi ya mshiriki ambaye anapata vodka ni kufanya kila linalowezekana ili watazamaji wafikiri kwamba anakunywa maji.

Wavuvi

Washiriki watatu wa kiume wanachaguliwa kutoka miongoni mwa wageni. Ni lazima wajifanye kuwa wanaenda kuvua samaki, wakafika mahali wakatupa fimbo zao za kuvulia samaki. Lakini basi wimbi lilianza kupanda na kazi yao ilikuwa kufunga suruali zao ili zisiwe na maji. Baada ya kufanya hivi, mtangazaji anatangaza: "Makini! Shindano linatangazwa kwa miguu bora ya kiume ya chama chetu!

Mashindano ya kupendeza, michezo kwa kampuni ya wanawake

Mashindano ya kupendeza na ya kuchekesha hufanyika sio tu wakati wa sherehe za Mwaka Mpya au hafla za ushirika. Wakati wa kusherehekea siku ya kuzaliwa ya msichana au Machi 8, pia kuna mashindano. Kwa kuwa timu kwenye hafla kama hizi ina wawakilishi wengi wa jinsia ya haki, hii lazima izingatiwe wakati wa kufanya mashindano.

Tabasamu

Wasichana kadhaa huchaguliwa. Mtangazaji anawauliza watabasamu kama:

  • Msichana kwa kijana mpendwa
  • Mama kwa mtoto wake mchanga
  • Mwanafunzi asiyejali kwa mwalimu
  • Kama mtu ambaye ameshinda milioni moja tu

Baada ya hapo, watazamaji lazima waamue ni msichana gani alifanya vizuri zaidi katika shindano hili.

Mchawi kwenye ufagio

Skittles au chupa za champagne (ikiwa ni za kutosha) zinapaswa kuwekwa kwenye chumba. Wasichana wanaoshiriki katika shindano lazima "kuruka" kati ya pini zote kwenye ufagio. Shindano hili lazima liambatane na muziki. Mshindi ni "mchawi" ambaye sio tu nzi karibu na vikwazo vyote kwa kasi, lakini pia kwa usahihi zaidi.

Unaweza kupata nini katika mfuko wa vipodozi vya wanawake?

Mwenyeji wa shindano anapaswa kuwa na mfuko mkubwa wa vipodozi ulioandaliwa. Hakuna haja ya kuweka vitu mbalimbali ndani yake: Kipolishi cha msumari, lipstick, mascara, vikuku na vifaa mbalimbali. Kazi ya mshiriki ni kuondoa kipengee kutoka kwa mfuko wa vipodozi huku akiwa amefumba macho na kusema ni nini. Kwa kujifurahisha zaidi, unaweza kuweka sio vitu vya "kike" zaidi kwenye mfuko wako wa vipodozi.

Mchezo wa Chamomile kwa siku ya kuzaliwa ya watu wazima

Chamomile ni mchezo ambao utafanya likizo yoyote iwe mkali na isiyo ya kawaida. Kwa kweli, inafanana na hasara. Katika chamomile, kama ilivyo katika hasara zilizotajwa, unahitaji kusoma kazi na kuikamilisha. Na kazi hizi zimeandikwa kwenye petals ya maua. Ili kufanya hivyo, hukatwa kwa kadibodi nyeupe, na msingi ni wa manjano. Unaweza kuunganisha petals katikati ya maua kwa njia yoyote.

Mwenyeji wa mchezo anakaribia wachezaji waliochaguliwa na kuwapa kurarua petali ya daisy. Wakati huo huo, wachezaji hawaoni kile kilichoandikwa kwenye petals, kwani daisy imegeuka kwao kwa upande mwingine. Mchezaji huchomoa kwa uangalifu petal, anasoma kazi hiyo kwa sauti na kuikamilisha. Unaweza kutumia orodha ifuatayo kama kazi:

Vichekesho kwa kikundi kidogo, cha furaha cha watu wazima

Utani na hali ya furaha ni kawaida wakati wa sikukuu. Lakini unaweza kubadilisha anga na mashindano ya katuni yaliyotayarishwa awali na skits.

Nani anafikiria nini?

Ili kufanya shindano hili la vichekesho, unahitaji kujiandaa mapema. Chagua dondoo kadhaa kutoka kwa nyimbo ambazo zitaashiria huyu au yule mgeni. Kwa mfano, "Kwa asili, kuna mmoja tu kama yeye katika nchi nzima," "Nataka kuoa, nataka kuoa," nk. Kisha, pata kofia na wageni wanapokusanyika kwenye meza, waambie kwamba una kofia ya uchawi inayosoma akili. Weka kofia kwa wageni na wakati huo huo cheza wimbo wa wimbo ambao una sifa ya mgeni.

Na sarafu na scarf

Unaweza pia kufanya hila na sarafu na scarf. Unahitaji kuchukua leso katikati na kuifanya ining'inie kama kengele. Kwa upande mwingine tunachukua sarafu na kuionyesha kwa wageni. Tunaingiza sarafu kwenye kengele ya scarf. Onyesha kila mtu kwamba sarafu iko chini ya scarf. Mtu wa mwisho wa kuangalia kwa sarafu katika scarf ni mpenzi, ambaye huiondoa kimya kimya kutoka hapo. Tunatikisa leso kwa maandamano na... . . kila mtu anakuwa na hakika kwamba sarafu "kichawi" hupotea.

Pamoja na limau

Mchezo mzuri ambao unaweza kuchezwa wakati wa kunywa chai. Tamka kwamba unapenda sana chai iliyo na limau na unaweza kunywa vikombe 10 au hata 20 vyake. Kama sheria, kati ya wageni kuna watu kadhaa wa kamari ambao, kwa kweli, hawataamini hii na watakuuliza uthibitishe. Chukua limau, au bora zaidi mbili, na uziweke kabisa kwenye mug. Kisha mimina chai ndani yake. Kutokana na ukweli huo wengi wa Mug ilikuwa inachukuliwa na limao, kutakuwa na chai kidogo sana ndani yake. Unaweza kunywa vikombe 10 au hata 20 vya chai kwa wingi huu.

Mchezo wa meza na maelezo kwenye meza ya likizo

Ushindani maarufu zaidi na noti ni kupoteza. Inaweza kupangwa kwa watoto na watu wazima. Lengo la mchezo huu ni kukamilisha kazi zilizoandikwa kwenye karatasi. Wakati huo huo, phantom hajui mapema ni kazi gani atapata.

Kazi za kucheza kwa kupoteza hazipaswi kuwa za kukera, ngumu kutoka kwa mtazamo wa kimwili, usio na uzuri au madhara kwa afya. Wakati huo huo, ni muhimu kwamba kazi zote lazima zikamilike haraka na wakati wa kuzitumia, aliyepoteza lazima atumie uwezo wake wa ubunifu.

Kila mchezaji anaandika kazi kwenye kipande cha karatasi. Kisha majani yote yamevingirwa na kuwekwa kwenye chombo cha opaque, kofia au mfuko. Wachezaji waliopoteza hubadilishana kuandika madokezo na majukumu na kuyakamilisha.

Kuna tofauti kadhaa za mchezo huu. Hatari zaidi ni kupoteza kwa dhamana. Kila mchezaji huacha aina fulani ya amana, ambayo inasalia kama zawadi ikiwa aliyepoteza hataki kukamilisha kazi. Unaweza pia kugawa tuzo ya pesa. Ili kufanya hivyo, kila mchezaji atakabidhi kiasi fulani, ambacho kitaenda kwa mshindi.

Asili ya mchezo huu iko haswa katika majukumu. Kwa kampuni ya kufurahisha Hizi zitatoshea:

  • Tuonyeshe darasa la bwana, cheza kwa mguu mmoja!
  • Hairstyle mpya inakufaa, sasa nitasuka nywele zako!
  • Na masharubu yanafaa kwangu, mimi huvaa jioni yote!
  • Onyesha utashi wako na uonyeshe panties zako!
  • Tuambie kwa Kijojiajia na utuchezee lezginka!
  • Je! unataka sandwich ya kuzimu? Weka samaki na limao kinywani mwako!
  • Fanya mazoezi ya haraka, piga kisigino chako.
  • Kweli, ikiwa wewe ni mwanamume wa wanawake, wakumbatie wasichana wengi iwezekanavyo mara moja.
  • Ikiwa bado haujakunywa, kunywa glasi ya vodka kupitia majani.
  • Jinyakue kwa kitako, bonyeza magoti yako kwa kifua chako. Na katika nafasi hii, uwe tayari kutembea hatua ishirini!
  • Finya chupa na glasi haraka kwenye mikunjo ya viwiko vyako. Na jaribu kujaza glasi, na usijaribu kumwaga tone.

Video. Mchezo wa kufurahisha kwa vyama na kampuni za kufurahisha

Michezo na mashindano kwa burudani ya wenzake

Mchezo kwa watu wazima "Kivutio"

Mtu yeyote anaweza kushiriki. Wacheza wanasimama moja mduara mkubwa, kuangalia nyuma ya vichwa vya kila mmoja. Sasa mtangazaji anatoa kazi ya kushinikiza pamoja kwa ukali iwezekanavyo na kufanya duara kuwa nyembamba. Na sasa sehemu ngumu zaidi: wageni, kwa amri ya mwenyeji, wakati huo huo hupiga miguu yao na kujaribu kukaa magoti ya kila mmoja. Mara tu wanapofanikiwa, kazi inakuwa ngumu zaidi: sasa, kwa amri ya kiongozi, wachezaji, wanaoshikilia nafasi hii, wanapaswa kupanua mikono yao kwa pande. Basi wote wakaanguka! Mtangazaji anatoa maoni juu ya hali hiyo kwa maneno haya: "Wakati ujao, chagua marafiki wanaoaminika na wenye nguvu zaidi!"

Mashindano ya watu wazima "Usipige miayo"

Wachezaji wamegawanywa katika jozi. Wanapewa dakika 2 kuangalia kila mmoja iwezekanavyo na kukumbuka maelezo yote madogo. mwonekano. Sasa washiriki wanageuza migongo yao kwa kila mmoja na mashindano huanza. Ni marufuku kuchungulia na kudanganya! Mwezeshaji anauliza kila jozi kwa zamu maswali yafuatayo.

1. Kumbuka jina la mpenzi wako aliyesimama nyuma yako.

2. Kumbuka rangi ya macho ya mpenzi wako.

3. Suruali ya mwenzi ni ya muda gani (itakuwa ya kufurahisha zaidi ikiwa msichana amevaa sketi, lakini hii haibadilishi maneno ya swali).

4. Niambie mwenzako amevaa viatu gani.

Maswali zaidi yanakuwa magumu zaidi. Unaweza kuuliza, kwa mfano, kile mpenzi amevaa kwenye shingo yake, kwa mkono gani ana saa, nk Mtangazaji anaweza kuuliza kuhusu rangi ya lipstick, kuhusu pete (ambayo vidole, sura gani, nk). ana hairstyle gani? Kwa ujumla, zaidi zisizotarajiwa na kuvutia maneno ya maswali, zaidi ya furaha na funny ushindani itakuwa.

Mashindano ya watu wazima "Hee-hee ndio ha-ha"

Washiriki wa mashindano hufanyika kwenye chumba ili wachezaji wengine wote waanguke kwenye uwanja wao wa maono.

Mchezaji wa kwanza anaanza mashindano. Kazi yake ni ya msingi, lakini sio muhimu sana. Anahitaji kwa utulivu, wazi, bila hisia, kusema neno moja kwa sauti: "Ha."

Mshiriki wa pili pia hutamka neno hilo kwa sauti na kwa uwazi mara mbili: "Ha-ha." Mshiriki wa tatu, ipasavyo, anaunga mkono zile zilizotangulia na anaendelea sababu nzuri, akitamka neno mara tatu, na kadhalika, yote kwa zamu, akiongeza moja zaidi kwa idadi ya maneno ambayo tayari yamesemwa. Yote hii, kwa mujibu wa uzito wa ahadi, lazima itamkwe kwa njia zinazofaa, na usisahau kuhusu sura ya uso!

Mchezo unachukuliwa kuwa umeingiliwa mara tu mmoja wa washiriki anapojiruhusu, badala ya "Ha-ha," kuteleza hadi kwa kawaida "Hee-hee," au kucheka tu!

Ni bora kufanya mchezo katika kampuni ambayo watu wanafahamiana vizuri na ambapo maoni fulani tayari yameundwa juu ya kila mtu. Mchezo unachezwa kama ifuatavyo. Washiriki wote wanakusanyika pamoja. Mtangazaji amechaguliwa. Yeye kimya hufanya matakwa kwa mtu mmoja aliyepo. Kazi ya wengine ni kujua kiongozi alichagua nani. Washiriki wote katika mchezo hubadilishana kumuuliza mwenyeji maswali kuhusu vyama. Mtangazaji anafikiria kwa muda na kutamka ushirika wake. Washiriki katika mchezo husikiliza kwa makini majibu na kujaribu kuweka vyama vyote katika picha moja, hii inawawezesha kukisia utu uliokusudiwa. Yeyote aliye wa kwanza kutambua kwa usahihi mtu aliyechaguliwa atashinda na anapata haki ya kuwa kiongozi katika mchezo unaofuata.

Neno "chama" linamaanisha hisia ya mtangazaji mtu huyu, hisia zake za kibinafsi, picha fulani inayofanana na mtu wa ajabu.

Mfano wa maswali na majibu kwa vyama inaweza kuwa mazungumzo yafuatayo:

Je, mtu huyu anahusishwa na mboga au matunda gani?

Pamoja na tangerine iliyoiva.

Je, mtu huyu anahusishwa na viatu vya aina gani?

Na buti za hussar na spurs.

Je, mtu huyu anahusishwa na rangi gani?

Pamoja na machungwa.

Je, mtu huyu anahusishwa na aina gani au aina gani ya gari?

Na basi.

Mtu huyu anahusishwa na mnyama gani?

Pamoja na tembo.

Je, mtu huyu anahusishwa na muziki wa aina gani?

Na "muziki wa pop" wa Kirusi.

Je, mtu huyu anahusishwa na hali gani?

Furaha.

Baada ya majibu haya unaelewa hilo tunazungumzia kuhusu mtu perky, mwenye tabia nzuri na mwenye roho pana. Unatazama pande zote kwa mshangao: "Anaweza kuwa nani?" Na kisha ghafla sauti ya mtu inasikika ikiita jina lako. Kwa mshangao wako, mtangazaji anasema, "Hili ndilo jibu sahihi!"

Mashindano ya watu wazima "Blind Find"

Ili kushiriki katika mashindano, wachezaji wamegawanywa katika jozi - mwanamume na mwanamke. Kama kifaa, mtangazaji anapaswa kuwa na viti katika hisa kwa idadi ya jozi zinazoshiriki. Vinyesi vinageuzwa na kuwekwa juu chini. Jinsia yenye nguvu imepangwa kinyume na viti kwa umbali wa m 3, baada ya hapo hufunikwa macho.

Wasichana hupewa masanduku 10 ya mechi. Kazi kwa washiriki sio rahisi: mtu aliyefunikwa macho lazima amfikie mwenzi wake, achukue sanduku la mechi kutoka kwake, tembea kwenye kinyesi na uweke sanduku kwenye moja ya miguu. Kisha anarudi kwa mpenzi wake, anamchukua sanduku linalofuata, anaongoza kwenye kinyesi na ... Ushindani unaendelea mpaka sanduku la mechi limewekwa kwenye miguu yote ya kinyesi. Ni wazi kuwa sanduku za mechi zilizoanguka hazihesabu. Na hali muhimu zaidi: "wafanyabiashara wa kibinafsi ni marufuku kuhisi miguu ya kinyesi, kazi nzima lazima ifanyike chini ya uongozi wa washirika wao, ambao wanawaambia wapi kwenda, ni nafasi gani ya kusimama, jinsi ya kusonga mkono wako. , wapi kwa lengo, jinsi ya kukaa chini, nk Na usisahau kuwasha muziki wa kufurahisha!

Mashindano ya watu wazima "Mchoraji picha"

Washiriki hupewa kalamu na karatasi za kuhisi-ncha na kuulizwa kuchora picha ya jirani aliyeketi upande wao wa kushoto, na mkono wa kulia akifanya kwa mkono wake wa kushoto, na mkono wa kushoto na mkono wake wa kulia.

Mashindano ya watu wazima "Kuandika barua"

Kila mtu ambaye anataka kushiriki katika mchezo anapewa karatasi ya kawaida ya A4 na kalamu. Mtangazaji anauliza maswali ya wachezaji, na wanaandika majibu yao, kunja karatasi na kuipitisha kwa mchezaji mwingine, na hivyo kubadilishana karatasi na kila mmoja. Maswali yanaweza kuwa banal zaidi. Kwa mfano, nani alifanya kazi kwa ajili ya nani, lini, nini, kwa nini, aliifanya wapi, yote iliishaje?

Kitu chochote kinaweza kutoka, kwa mfano: Petya, dereva wa trekta, jana, alikwenda kwenye ngoma, hakuwa na chochote cha kufanya, juu ya paa, alipotea.

Mashindano ya watu wazima "Mfiduo"

Ili kufanya shindano, inahitajika kuandaa mapema karatasi nne za albam zilizo na maandishi "bathhouse", "MAINTENE YA WATOTO", "HOSPITALI YA UZAZI", "KATIKA UTEUZI WA TABIBU", ambayo imeshikamana na migongo ya washiriki. Wale, kwa upande wake, hawapaswi kujua yaliyomo. Waliobahatika kuwageukia wageni na kuchukua zamu kuhojiwa na mwenyeji.

Maswali yanaweza kuwa yafuatayo (unaweza kuja na yako):

♦ Je, unapenda mahali hapa?

♦ Je, unakuja hapa mara ngapi?

♦ Je, unampeleka mtu yeyote pale pamoja nawe?

♦ Je, ungemwalika nani kutembelea mahali hapa pamoja nawe?

♦ Je, utachukua vitu gani vitano muhimu ili kuepuka kuingia katika hali ya kunata?

♦ Huwa unafanya nini hapo?

♦ Kwa nini ulichagua eneo hili mahususi?

Maswali yanaweza kutokea wakati wa mchezo ikiwa mchakato utawavutia washiriki na watazamaji.

Baada ya watazamaji kuwa na kicheko kizuri, mtangazaji anaweza kuondoa ishara kutoka kwa nyuma ya washiriki na kuwaonyesha ambapo, kwa kweli, "walitumwa". Sasa wachezaji wenyewe watacheka kwa muda mrefu na kwa furaha!

Hobby ya kusisimua sana

Mtangazaji anauliza wavulana watatu (wanaume) ambao wana shughuli za kupendeza au shughuli za kushiriki katika shindano. Anawaonya wachezaji kwamba hawatakiwi kutaja mambo wanayopenda hadi mwisho wa mashindano, kwani wageni wengine lazima wajaribu kuwakisia kwa kutumia maswali. Washiriki wanaulizwa kuondoka kwenye chumba kwa muda (ikiwezekana ili wengine waliopo waweze kuuliza maswali), na mtangazaji anaelezea watazamaji kwamba huu ni utani wa vitendo na wachezaji wote watatu wana hobby sawa - kumbusu ( kwa kikundi kilichopumzika zaidi - ngono). Wachezaji hurudi na kujibu maswali kulingana na hobby yao.

Chaguzi za maswali:

  • Ulikuwa na umri gani ulipoanza kwa mara ya kwanza hobby hii?
  • Ulijifunza wapi hobby yako?
  • Nani alikufundisha hobby hii?
  • Unafanya hivi mara ngapi??
  • Je, unatumia muda gani wa bure kutafuta mambo unayopenda?
  • Je, kuna mafunzo yoyote maalum au maandalizi yanayohitajika ili kujifunza ufundi huu? Kama ndiyo, ipi?
  • Je, unafanya mazoezi ya hobby kwenye chumba gani?
  • Je, unajiandaaje kwa hobby yako?
  • Ambayo wakati bora siku za kufanya hobby hii?
  • Je, huwa unafanya hivi saa ngapi?
  • Ni nguo gani huwa unavaa unapofanya hobby yako?
  • Je, unapendelea kuifanya wapi?
  • Je, unapenda kufanya hivi na nani?
  • Hobby yako inaweza hatimaye kuwa taaluma?
  • Je, unapitisha uzoefu wako kwa mtu yeyote?
  • Ni sauti gani zinazopatikana unapojihusisha na hobby yako?
  • Je, hii inakufanya uhisije?

Washiriki hujibu maswali na mwanzoni hawaelewi kwa nini watazamaji wanacheka. Baada ya yote, kama sheria, wanaume wanamaanisha uvuvi, uwindaji, kuendesha gari, kuchonga kuni, nk! Na tu baada ya kujibu maswali yote yaliyotayarishwa na wageni, wachezaji wanafahamishwa kuwa ilikuwa utani na wote waliulizwa maswali, wakidhani kuwa hobby yao ilikuwa kumbusu (au ngono). Jaribu, ni furaha nyingi!

Jibu bila maneno

Idadi ya wachezaji: yoyote.

Mtangazaji anakaa katikati na kuanza kuuliza maswali kwa wachezaji, akigeuka kwanza kwa mmoja na kisha kwa mwingine. Kwa mfano:

  • Unapenda kufanya nini jioni?
  • Ni sahani gani unayopenda zaidi?
  • Je, ni mnyama gani unayempenda zaidi?
  • Unafanya nini (unasomea nani)?
  • Ulilalaje jana usiku?
  • Je, unapendelea aina gani ya sinema?
  • Kwa nini unapenda likizo?
  • Unafanya nini ukiwa mbali?
  • Hobby yako ni nini? nk.

Kazi ya wachezaji ni kujibu bila maneno, tu kwa ishara, ishara na sura ya uso. Mtu yeyote ambaye hawezi kupinga kusema neno hulipa hasara au huondolewa kwenye mchezo. Wakati wa "jibu" la mmoja wa washiriki, kila mtu anaweza kukisia ni nini hasa anachoonyesha. Mwasilishaji hapaswi kuchelewa na maswali na (muhimu zaidi!) uliza maswali ambayo yanaweza kujibiwa kwa urahisi "ndiyo" au "hapana".

Uanzishwaji unaopenda, au Kila kitu siri huwa wazi

Mchezo wa kufurahisha wa prank. Wajitolea kadhaa wamealikwa. Wameketi na migongo yao kwa kila mtu, na ishara zilizo na maandishi yaliyotayarishwa tayari zimeunganishwa kwenye migongo yao. Maandishi yanaweza kuwa tofauti sana: "Brothel", "Bowling", "Sobering-up Center", "Bathhouse", "Onyesho la gari", " Ushauri wa wanawake", "Maktaba", "Klabu ya Usiku", "Choo", "Saluni ya Urembo", "Polyclinic", "Polisi", "Duka la nguo za ndani", "Atelier", "Hospitali ya Wazazi", "Makumbusho", "Maktaba", "Duka la ngono", "Sauna", nk. Wale waliopo huuliza wachezaji, mmoja baada ya mwingine, maswali mbalimbali: "Kwa nini unaenda huko, mara ngapi, ni nini kinachokuvutia mahali hapa, nk." Wachezaji lazima wajibu maswali haya bila kujua ni nini kimeandikwa kwenye ishara. Unahitaji kujibu haraka, bila kusita. Uhalisi na hisia za ucheshi zinahimizwa.

Chaguzi za maswali:

  • Je, unatembelea mahali hapa mara kwa mara?
  • Kwa nini uende huko?
  • Je, unaenda huko na familia yako, na marafiki au peke yako?
  • Je, kiingilio katika taasisi hii ni bure, bila malipo au kwa mwaliko?
  • Je, kila ziara kwenye biashara hii ni ghali kwako?
  • Ni nini kinakuvutia mahali hapa?
  • Unachukua nini unapoenda huko?
  • Unakutana na marafiki wengi huko?
  • Je, umepanga kwenda huko mara ngapi katika siku zijazo?
  • Je, wapendwa wako wanapinga kutembelea kituo hiki?
  • Kuna nini hapo? nk.

Tofauti kati ya majibu na maandishi kwenye ishara husababisha kicheko nyingi. Burudani rahisi na ya kufurahisha ambayo italeta raha kwa washiriki na wengine waliopo!

niko wapi?

(mabadiliko ya mchezo uliopita)

Mchezaji ameketi na mgongo wake kwa kila mtu, na ishara iliyo na uandishi ulioandaliwa tayari imeunganishwa nyuma yake. Maandishi yanaweza kuwa tofauti sana: "Brothelage", "Bowling", "Kituo cha Detoxification", "Bathhouse", "Chumba cha maonyesho ya gari", "Kliniki ya Wanawake", "Maktaba", "Klabu cha Usiku", "Choo", "saluni ya urembo" , "Policlinic", "Polisi", "Duka la nguo za ndani", "Atelier", "Hospitali ya akina mama", "Makumbusho", "Maktaba", "Duka la ngono", "Sauna", nk. Ndani ya muda fulani, mchezaji lazima akisie mahali alipo. Ili kufanya hivyo, anawauliza wale waliopo maswali mbalimbali: “Je, hili ni shirika linalolipwa? Je, mahali hapa hufunguliwa usiku? Je, ninaenda huko na marafiki? nk.” Masharti: maswali lazima yawe tu ambayo yanaweza kujibiwa "ndio", "hapana" au "haijalishi".

Hali ya spicy, au mafunuo ya wanawake

Washiriki wameketi na migongo yao kwa kila mtu, na ishara zilizopangwa tayari zimefungwa kwenye migongo yao (au kwa nyuma ya viti), ambayo hali mbalimbali za piquant zimeandikwa. Maandishi yanaweza kuwa yafuatayo: "Kisigino kilichovunjika", "Jicho nyeusi", "Nguo zilizopigwa", "Hairstyle ya fujo", "Hakuna chupi", "Hangover", nk. Washiriki lazima, bila kujua kilichoandikwa kwenye ishara, kujibu maswali kutoka kwa wale waliopo. Unahitaji kujibu haraka, bila kusita. Uhalisi na hisia za ucheshi zinahimizwa.

Chaguzi za maswali:

  • Je, unajikuta katika hali hii mara ngapi?
  • Unapenda nini hasa kuhusu mwonekano wako?
  • Je, marafiki zako wanachukuliaje kilichotokea kwako?
  • Uliishiaje katika hali hii? nk.

Utabiri wa vichekesho kutoka kwa kitabu

Kitabu chochote kinafaa kwa burudani hii - kwa ladha yako (hadithi ya hadithi, riwaya ya mapenzi, nk). "Mchawi" huchukua kitabu na kugeuka kwa swali ambalo linampendeza, kwa mfano: "Kitabu mpendwa ... (jina la mwandishi na jina la kitabu), tafadhali jibu kile kinachoningoja katika mwezi ujao? Kisha anakisia ukurasa wowote na mstari wowote, kwa mfano: ukurasa wa 72, mstari wa 5 kutoka chini (au ukurasa wa 14, mstari wa 10 kutoka juu). Ifuatayo, mchezaji hupata mstari unaohitajika kwenye kitabu kwenye kuratibu maalum, anaisoma - hili ndilo jibu la swali lake.

Photocopier iliyoharibika

Hii ni marekebisho mchezo maarufu"simu iliyoharibika" Wacheza wamegawanywa katika timu (ikiwezekana angalau watu 4 katika kila mmoja) na kusimama mmoja baada ya mwingine. Wachezaji waliosimama mbele wanapewa vipande tupu vya karatasi na penseli (kalamu). Kisha mtangazaji anakaribia wachezaji wa mwisho katika safu moja kwa moja na kuwaonyesha picha rahisi iliyoandaliwa mapema. Lengo la kila mchezaji ni kuchora nyuma ya mtu aliye mbele kile kinachoonyeshwa kwenye picha. Mchezaji anayefuata anajaribu kuelewa kilichochorwa kwa ajili yake, na kisha anajaribu kuonyesha picha hiyo hiyo nyuma ya inayofuata. Hii inaendelea hadi mchezaji wa kwanza kwenye mstari, ambaye huchota toleo la mwisho kwenye kipande cha karatasi. Timu ambayo mchoro wake unaishia kuwa sawa na ushindi wa awali.

Michezo hii ya kufurahisha na mashindano sio tu ya siku za kuzaliwa. Wanaweza kutumika katika hafla yoyote ya kufurahisha - kutoka kwa sherehe za familia hadi hafla za ushirika.

Ili kuwa na wakati mzuri, unahitaji viungo vichache tu: kampuni nzuri na mawazo tajiri. Utalazimika kuamua juu ya kampuni mwenyewe, lakini tutakusaidia kwa mawazo yako. Kabla ya wewe ni juu mashindano ya kufurahisha, ambazo nyingi hazihitaji propu na zinaweza kuchezwa popote.

1. "Upataji Usiotarajiwa"

Ushindani wa kuchekesha sana, kwa sababu unaweza kucheka washiriki kwa yaliyomo moyoni mwako!

Maelezo ya mashindano: Vipande vikubwa vinahitaji kuvikwa kwenye foil. bidhaa mbalimbali na kuziweka zote kwenye mfuko wa karatasi. Mtangazaji anataja bidhaa. Wachezaji huchukua zamu kuondoa "vitamu" vilivyofunikwa kwa foil kwenye begi na kuuma, bila kujali ni nini ndani. Kisha wanairudisha kwenye begi na kuipitisha. Ikiwa mchezaji hataki kuuma, basi anaondolewa. Anayepata bidhaa iliyotajwa anashinda, na anaipokea kama zawadi =).

Kivutio cha mchezo huo ni "vizuri". Kadiri wanavyo ladha ya asili zaidi, ndivyo inavyovutia zaidi kutazama majibu ya washiriki. Hapa kuna mifano: vitunguu, vitunguu, limao, pilipili ya moto, sausage ya ini, kipande cha mafuta ya nguruwe, pie.

Idadi ya wachezaji: 5-10, kulingana na idadi ya bidhaa.

2. "Kifurushi cha uchawi"

Kiini cha mashindano: shikilia mpaka mwisho.

Maelezo ya mashindano: washiriki wanasimama kwenye duara. Mfuko wa karatasi umewekwa katikati yake. Kila mtu kwa upande wake lazima aende kwenye begi na kuichukua, bila kutumia mikono yake na kusimama kwa mguu mmoja. Jambo kuu la shindano ni kwamba mtangazaji hukata 5 cm ya begi na mkasi na kila duara. Mshindi ni yule asiyepoteza usawa wake, akianguka chini na chini.

Idadi ya wachezaji: Watu 4-6.

3. "Tango kali"

Kiini cha mashindano: shikilia kipande kidogo zaidi cha kitambaa huku ukiendelea kucheza tango.

Maelezo ya mashindano: Tunachagua jozi 2-3, labda za jinsia moja. Kwa kila jozi, tunaeneza kitambaa kikubwa chini - inaweza kuwa karatasi ya zamani. Washiriki lazima wacheze kwa muziki kwenye kitambaa hiki. Kwa kicheko, mpe kila mtu ua mdomoni mwake na umwombe aonekane mzito.

Kila sekunde 20-30, piga kitambaa kwa nusu. Wachezaji wakiendelea kucheza.

Hii inaendelea mpaka hakuna nafasi iliyobaki kwenye kitambaa. Mshindi ni wanandoa ambao wanaendelea ngoma bila kugusa sakafu.

Idadi ya wachezaji: Jozi 2-3.

4. "Mbio za relay kitamu"

Kiini cha mashindano: kufika mstari wa kumalizia kwanza.

Maelezo ya mashindano: Inahitajika kugawanya wageni katika timu 2 za watu 3-5. Washiriki wa kwanza wanapewa kipande cha tango, chokoleti au kuki kwenye paji la uso wao. Inahitaji kuhamishwa kwa kidevu bila kutumia mikono yako. Ikiwa itaanguka, mchezaji huanza tena. Kisha kijiti hupitishwa kwa mshiriki mwingine wa timu. Timu itakayomaliza kwanza itashinda.

Idadi ya wachezaji: Watu 6-10.

5. "Mfalme Tembo"

Kiini cha mashindano: usichanganyikiwe na kuwa Mfalme wa Tembo.

Maelezo ya mashindano: wachezaji hukaa kwenye duara. Tembo wa Mfalme huchaguliwa, ambayo ni "kichwa" cha mduara. Kila mshiriki anachagua mnyama wa kuwakilisha na ishara maalum. Kwa mfano, mdudu anaweza kusonga kidole gumba mkono wa kulia. Mfalme Tembo ananyoosha mkono mmoja kwenda juu.

Mfalme Tembo anaonyesha ishara yake kwanza. Mchezaji anayefuata lazima aonyeshe ishara yake, na kisha yake mwenyewe. Mwingine anarudia ishara kutoka kwa uliopita na anaonyesha yake mwenyewe. Na kadhalika kwa zamu. Mwishoni mwa duara, Tembo wa Mfalme lazima arudie ishara zote. Ikiwa mtu yeyote anachanganyikiwa, anakaa "mwisho" wa mzunguko. Mshindi ndiye atakayeishia mahali pa Tembo wa Mfalme na hatachanganyikiwa ndani ya miduara mitatu.

Idadi ya wachezaji: hadi watu 11.

6. "Tabia za Kitaifa"

Kiini cha mashindano: kukusanya idadi kubwa zaidi pointi kwa kubahatisha misemo ya kukamata kulingana na michoro.

Maelezo ya mashindano: Jaji anakuja na usemi unaojulikana sana, na mshiriki wa timu ya kwanza lazima achore ili wengine waweze kukisia. Kwa kila mchoro unaokisiwa, timu hupokea pointi 1. Timu itakayopata alama nyingi itashinda.

Ikiwa timu pinzani inadhani kwa usahihi, basi mshiriki wao huchota. Ikiwa timu inayochora inakisia sawa, inapata pointi 2, na mshiriki mwingine anapata kuchora. Ikiwa hakuna mtu anayekisia kwa usahihi, mchezaji yule yule huchora usemi unaofuata.

Idadi ya wachezaji: Timu 2-4 za watu 3-5 na mwamuzi.

7. "Hadithi ya Kweli"

Kiini cha mashindano: shirikianeni kupata hadithi nzuri.

Maelezo ya mashindano: Ushindani huu utakupa fursa ya kupumzika kwenye meza, lakini endelea kujifurahisha. Wacheza hukaa kwenye duara na kuchukua zamu, sentensi chache kwa wakati, wakiambia hadithi ya kuchekesha. Kila sentensi lazima ilingane kwa maana, na kuunda maandishi moja. Anayecheka au kutabasamu anatoka. Na kadhalika hadi mwisho, mpaka kuna mshindi.

Idadi ya wachezaji: isiyo na kikomo.

8. "Mbio za nguvu"

Kiini cha mashindano: pata Kipengee mbele ya wapinzani wako.

Maelezo ya mashindano: wachezaji wamegawanywa katika jozi. Tunafumba macho mmoja wa washirika kwa ukali. Tunaweka Kipengee (chochote) mbali na washiriki, na kuunda vizuizi vidogo katika nafasi kati yao na Kipengee. Unaweza kutumia chupa, kwa mfano.

Wale waliooanishwa walibaki nao kwa macho wazi, inapaswa kumwambia mshirika mahali Kipengee kinapatikana. Mwisho lazima bado nadhani sauti ya mpenzi wake, kati ya sauti za washirika wa mpinzani.

Idadi ya wachezaji: jozi yoyote.

9. "Wanyang'anyi wa Cossack kwa njia mpya"

Kiini cha mashindano: fuata dalili ili kupata Hazina, mbele ya timu pinzani.

Maelezo ya mashindano: watangazaji huficha Hazina na kuunda dalili rangi tofauti kwa wachezaji kuipata. Kila timu huchagua rangi yake na lazima ipate vidokezo vyake pekee. Wale ambao watapata Hazina kwanza watashinda. Wanaweza kuwa toys, zawadi, chakula, nk.

Idadi ya wachezaji: Timu 2-4 za watu 3-6 na viongozi kadhaa.

10. "Bright Garland"

Kiini cha mashindano: kuwa wa kwanza kuunda safu ya puto.

Maelezo ya mashindano: Kila timu inapewa mipira 10-15 na nyuzi. Baluni zote zinahitaji kuingizwa na taji ya maua huundwa kutoka kwao.

Timu itakayomaliza kazi kwa ufanisi kwanza itashinda. Ubora huangaliwa na umma, kwa msaada wa makofi.

Idadi ya wachezaji: Timu 2-4 za watu 4-5.

Ulipenda makala? Shiriki na marafiki zako!